讲在最前面,因为很重要,所以要讲3次
打磨很重要,但磨坏比不磨更惨
打磨很重要,但磨坏比不磨更惨
打磨很重要,但磨坏比不磨更惨
请务必留意,量力而为
打磨很多人会觉得很累,也不是那么重视
但这个工作如同建筑物的地基,
会直接决定作品的结果
秋名86下坡快到超乎想像的高速
最重要的,不是因为AE-86这部车很强
是因为拓海长期送豆腐所建立的扎实基础
所以打磨需要练习,也需要正确的观念
以钢弹模型来说(其实其他也一样)
只要是塑胶模型,就必然存在着收缩
只要是零件组合,也就一定会有误差
这些潜在的缺陷
并不会因为看不出来,缺陷就不存在
这也是很多人所面临的问题
看不到,看不出来,还要去处理吗?
以塑胶收缩来说,9成以上不用砂纸去磨
都是看不出来的,就算可以看出来
通常也是非常不清楚
少数几个收缩看不出来
几百个收缩累积起来还是看不出来
但一定感觉得 差异
把2件纯素组的作品放在一起,
有没有好好制作,却往往一看就知道
那种是累积出来的结果,一定感觉得到
看的人可能根本说不出原因
素组或是之后进行涂装
在打磨这部基本上来说是一样的
打磨的过程,把汤口磨平之外
磨掉收缩也是很重要的工作
以我个人近期刚完成的PG 00R,
超过1000个零件,累积起来就是好几千个缺陷
所以,真的想让制作水准提升
打磨绝对是不可或缺的一环,而且很明显
原则上,大部分的收缩,高低差等等问题
都可以直接用打磨进行处理
少数情况需要先填再磨,这部分需要经验判断
所以真的不要怕零件表面有砂纸的磨痕
该好好打磨,就用心打磨吧
砂纸的磨痕,磨到600,然后消光漆处理
素组,我的方式
打磨→光泽→墨线→消光或光泽
在墨线和打磨中间插入光泽
是为了在渗墨时避免因砂纸磨痕晕开
这样的方式,不需要喷漆设备
光泽和消光,买喷罐来处理即可
我前阵子完成MG RX78 3.0版的打磨工作
我只使用了斜口剪,砂纸,打磨器
笔刀是完全没有使用.........
事实上,素组也只需要这样就够了
斜口剪,照理也不需买神之手
我是用被女儿摔过,然后也被我操了数年
精密度已经大幅下降的74035
打磨很辛苦,有些一看就知道是打磨地狱
像独角兽系列的,打磨一定非常累人
但该做的还是要做,对吧
收拾好心情,一起迎向打磨带来的快感吧
最多,把砂纸和打磨器吞下而已(大误)
作者: ethmoid (浮世一粒尘) 2016-09-24 16:12:00
有时候是受限于家里环境限制而跳过这个步骤...粉尘太多..
作者:
Lanslote (Lanslote)
2016-09-24 17:03:00推!打磨是一切的基础,也是表面处理中最重要的一环上漆上完才会懂表面处理的重要
作者:
pid2 (小人物的故事)
2016-09-24 17:09:00我之前是在浴室里罚站做无缝的打磨的XD
作者:
Lanslote (Lanslote)
2016-09-24 17:14:00以前有做过新安洲头像,就是大面积易收缩多脱模零件居多叠完金属红才发现某处收缩全部洗掉重来,明明喷黑和银底的时候看起来还好的...
作者:
hwider (海里的星辰)
2016-09-24 18:27:00感谢分享
请问各位在曲面的部分该怎么磨啊?平面我是直接打磨板+400砂纸 一路磨到800可是曲面的部分我就只有400砂纸折起来磨汤口再用蓝色磨砂棉跑一次就结束了 各位有其他方法吗
拿粗一点的砂棉(绿色吧?)去磨啊 用砂纸的话你要经验够不然容易把曲面磨出平面 砂棉好处就是磨曲面服贴
曲面,我也常用打磨器磨,但要用滑磨简单说,就是数学的连续的切线
作者:
king0109 (Messiah)
2016-09-24 19:54:00曲面就边转边磨,最后再用绿砂磨过一次
打磨,虽然是用砂纸磨,但是运用砂纸的切削力所以是力道轻柔,但要充分贴著
作者:
captu (captu)
2016-09-25 00:15:00是要整个零件都尻过还是只有汤口那面磨整好再上消光调整呢?
我磨有色的磨到2000号还是不会抛光 是磨不够吗QQ而且磨下去到最后都白化 求解QQ
作者:
luki945 (Luki)
2016-09-25 07:56:00抛光要用研磨剂喔 不过会喷消光的话就不用在意直接喷下去抛光要用研磨剂喔 不过会喷消光的话就不用在意直接喷下去抛光要用研磨剂喔 不过会喷消光的话就不用在意直接喷下去就是