其他的部分先不提,我就只讲剧情又臭又长这点
我自己是花了两天跑完剧情,2版的剧情我每一版本都是一天跑完
这次就是看得我快睡着了才不得不分成两天,过程又枯燥又乏味
全部跑完只有开头到翁法罗斯那边有到了新星的期待感
撇除掉最后大黑塔的部分,整个3.0在翁法罗斯的故事只有星核猎手
跟最后归还神性的那段我觉得很棒
尤其归还神性那段,说真的跟前面一样也是解谜小游戏,可是却很有
仪式感,像这边的设计我就觉得完全没有问题
除此之外的部分不只闷还很水
阿格莱雅部分我姑且不提,我第一次觉得受不了的地方是和白厄和万
敌进入悬锋成那段
那边我真的觉得尬到不行,都已经进到对方的本营内了,白厄还提议
要比什么赛,然后两人还在里面隔空大声说话
搞得一点紧张感都没有
再来就是还有看到有人说什么
“这剧情很长,谁叫你一天过完”
“自己要一天就跑完,还在怪解谜烦躁,剧情太长”这种言论
说真的如果你剧情真的那么有趣,还需要人家分个几天去跑吗?
就是因为对这剧情有所期待,才会想一次看完啊
像如果现在母鸡卡一次全部出完,要我从第一集看到最后一集都不
是问题(x
而且认真说,会跑到想睡的剧情,我不相信分个几天跑就不会想睡
没错 什么“谁叫你一天跑完”这种就是屁话 代表你的故事没有有趣到能让人想一直看下去
作者: archerhole 2025-01-30 23:22:00
我就是被解谜和日常躁到花了4天10小时才跑完☺
话说如果是没有黄泉的玩家 假设他分三天跑 看铁魔重生两次一定体验超棒的吧
作者: ANTARCTICBEA 2025-01-30 23:31:00
先帮补血
我都是分好几天来打的,怪重生是没有怎么遇到,因为知道会分好几天打,会选在开新锚点的位置离开,不会回头
作者:
skyofme (天空人)
2025-01-30 23:41:00中间是真的很拖台钱,但除外的部分就还可以,那部分也没啥剧情量,就硬用灌水对话跟地图机关卡你中间大解谜过程大概只有最后解三把剑那边有符合一般人对剧情解谜的理解
作者: fortrees (九黎鲧) 2025-01-30 23:43:00
拖台钱的不只地图和小游戏 会有很多无意义的转场等待够好玩的话当然都能无视
作者:
skyofme (天空人)
2025-01-30 23:45:00我花了三天清宝箱跟看得到的东西全解,老实说量没很多,就是做起来会不爽而已我都有耐心跟奥赫玛超过八成的npc对话过一轮了
作者: proter (XDD) 2025-01-31 00:00:00
花两天才解完主线 门 贼灵算最烦躁的
作者: s01714 2025-01-31 00:16:00
确实枯燥,小游戏水时数
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-01-31 00:55:00
宁愿断腿0跑图角重跑森林书+沙漠书,也不想跑第二次崩铁3.0
我分六次打完 每次一都觉得躁阿格莱雅最烦,字永远比别人多两倍
作者:
bernon (沒什麼)
2025-01-31 01:40:00还好吧,才刚开头,用多点字来铺陈还好吧?等我大爱们出
能一天跑完主线不抱怨的,我是真心佩服就是了,只有满满的烦躁感支撑我的大概就遐蝶跟大黑塔,希望3.1以后能狠狠打我脸,不然翁法罗斯还那么长
作者:
kkes0001 (kkes0308)
2025-01-31 09:29:00因为我要看母鸡卡第六集(大声
作者:
aaa5118 (小守护)
2025-01-31 12:49:00紧张感都被解谜磨光了 最紧张的部分是进悬峰城时HR打电话来
大喊谁叫你一天过完都都不知道跑哪里去了 有的甚至根本没玩铁道喊爽的剧情真的有趣是大家会废寝忘食的玩啊 哪会还要休息的
作者:
iPhoneX (iPhoneX)
2025-01-31 13:21:00真的 未解谜而解谜 到新区域只会想 干 又要解一区谜