离大黑塔卡池还剩下3天
如图
https://imgur.com/4CoHsOE.jpg
(配队:大小黑塔、记忆主、佩拉)
大黑塔从1魂到2魂是收益提升最多的
也就是说2+0或2+1,CP值是最高的
大黑塔的特色是当敌人越多时,大黑塔越强
所以不同环境的伤害也不同
在偏向对单的环境
大黑塔2+1伤害是0+0的192%
在偏向对群的环境
大黑塔2+1伤害是0+0的230%
大黑塔这2魂的提升幅度在铁道中算是很顶级的
对比一下2魂也很恐怖的流萤
https://imgur.com/xKzzdhy.jpg
流萤2+1伤害是0+0的180%
由此对比
可以看出黑塔的2魂收益是如此之高
=======以下可以略过=======
这边再贴一下大黑塔的技能组(满技)
普攻
对指定敌方单体造成等同于大黑塔100%攻击力的冰属性伤害
战技
对指定敌方单体造成等同于大黑塔70%攻击力的冰属性伤害并施加1层【解读】。对本次
战技命中过的目标及其相邻目标造成等同于大黑塔70%攻击力的冰属性伤害,效果可重
复2次。
终结技
将敌方全体的【解读】层数重新排序,较高层数的【解读】将优先转移到精英级别及以上
的目标,并对敌方全体造成等同于大黑塔200%攻击力的冰属性伤害。终结技施放时,使
大黑塔攻击力提升80%,持续3回合,施放后使大黑塔立即行动,并获得1层【灵感】。
【灵感】最多持有4层,持有【灵感】时,战技强化为【我有一个大胆的想法】。
战技(强化)
消耗1层【灵感】,对指定敌方单体造成等同于大黑塔80%攻击力的冰属性伤害并施加1层
【解读】。对本次战技中被击中过的目标及其相邻目标造成等同于大黑塔80%攻击力的冰
属性伤害,重复2次,最后,对所有敌方目标造成等同于大黑塔40%攻击力的冰属性伤害。
天赋
敌方目标进入战斗时,大黑塔对其施加1层【解读】。每个波次开始时,对一个随机敌方
目标施加25层【解读】,优先施加给精英级别及以上的目标。强化战技的主目标持有【解
读】时,造成的伤害倍率提高,每层对主目标/其他目标提高8%/4%,若队伍中的“智
识”命途角色大于等于2名,每层额外对主目标/其他目标提高8%/4%,【解读】最多
可叠加42层,使用强化战技时,将主目标的【解读】重设为1层。敌方目标离场或被任意
单位消灭后,【解读】会被转移,优先转移到精英级别及以上的目标。
行迹1
我方目标攻击时,对被击中的敌方目标施加1层【解读】。攻击后,本次攻击每击中1个目
标就使大黑塔固定恢复3点能量,最多计算5个目标。施放强化战技时,若主目标的【解读
】层数达到42,使大黑塔造成的伤害提高50%,持续到本次攻击结束。
行迹2
进入战斗时,若队伍中的“智识”命途角色大于等于2名,使我方全体暴击伤害提高80%,
行迹【冷漠的诚实】计算击中目标数时至少计算3个目标,攻击后对被击中的敌方目标中
【解读】层数最高的目标施加1层【解读】,若攻击者为“智识”命途角色则额外施加2层
【解读】。
行迹3
敌方目标每被施加1层【解读】,大黑塔获得1层【谜底】,最多叠加99层。施放终结技时
,每持有1层【谜底】,使本次终结技的伤害倍率提高1%。
星魂1
强化战技计算【解读】层数时,额外计算主目标及相邻目标中层数最高的1个目标当前【
解读】层数的50%。施放强化战技重置【解读】时,改为将层数重设为15层。
星魂2
大黑塔进入战斗和施放终结技后,额外获得1层【灵感】。施放强化战技后,大黑塔的下
一个行动提前35%。
星魂3
战技等级+2,最多不超过15级,天赋等级+2,最多不超过15级。
星魂4
队伍中的“智识”命途角色的速度提高12%。
星魂5
终结技等级+2,最多不超过15级,普攻等级+1,最多不超过10级。
星魂6
大黑塔的冰属性抗性穿透提高20%,当场上敌方目标数量等于3或以上/2/1名时,终结技的
伤害倍率提高140%/250%/400%。