[绝区] 以防你不知道雅的一个迷失之地小技巧

楼主: Alopexdiary (玄狐日志)   2024-12-23 12:41:44
https://youtu.be/DAZ0GoGDb24?si=TmfOZ3EvVVSGN8wB
比方有时在前一关把落霜(豆)用光,
进到下一关没办法开局就三蓄斩(2影以上),
可以利用这个重新挑战的方式,
让雅的被动判定当前为新关卡而恢复落霜(豆)。
作者: lianginptt (我要发了)   2024-12-23 12:52:00
新玩法好腻喔,一大堆有的没的buff看到后来都懒得看了,反正就是超爆干强瞎鸡巴乱按都过,不如闪击
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-12-23 13:11:00
乐土初期人权角色也是满词条虾鸡八乱按就过了,等到之后换词条上强度就知道了ㄎㄎ
作者: CasullCz (CasullCz)   2024-12-23 13:23:00
闪击还在吧 我是对于每周要扛8000分闪击打妮妮薇更不喜欢就是了
作者: p200404 (谜~)   2024-12-23 13:27:00
有啥好腻的 不然你要打妮妮微吗
作者: azer7890 (目标-别被击败)   2024-12-23 13:39:00
闪击还算有新东西吧,妮妮是真的不想再打了
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2024-12-23 13:40:00
妮妮微还行啊 也就一个礼拜10分钟的事
作者: gn01110728 (零食)   2024-12-23 13:46:00
还行吧,区分两个难度赛道让玩家自己选哪个打
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2024-12-23 13:46:00
有时格斗鸣徽拿太少 没卡掉尼尼微二阶段 就有点...
作者: gn01110728 (零食)   2024-12-23 13:47:00
以周回角度,迷失之地的8000分活性简单很多,我以后应该都打这个
作者: skyofme (天空人)   2024-12-23 13:58:00
枯萎之都应该没周任了
作者: fortrees (九黎鲧)   2024-12-23 13:59:00
说会结束 但不知道是怎么结束方式
作者: skyofme (天空人)   2024-12-23 13:59:00
然后枯萎闪击战主要就,buff数量是固定的,所以玩久会很无聊,因为没有什么变量,只有玩起来快而已就变一次性内容啊,你要接周任8000点要去打迷失之地原本探索模式我觉得就花园高难惩罚太重了,不然玩起来算还可以
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-12-23 14:14:00
花园的BUFF太弱了 配上差不多的高难惩罚就变很磨迷失开满活性又没选太好才会觉得有点磨
作者: fortrees (九黎鲧)   2024-12-23 14:15:00
新的血量比较高的 但我也还没用雅打过旧的吧血量高归高 用雅也是不用花多久 主要还是中间有点长
作者: Barrel (桶子)   2024-12-23 14:23:00
新的BUFF给得比较强 如果你用雅的话自动回避 然后又附加一堆有的没的鬼功能
作者: kk032576 (阿奖)   2024-12-23 14:42:00
妮妮要拼一波失衡打完很累 不然就要等 心情很差
作者: linhua820403 (花花君)   2024-12-23 14:52:00
不小心进触手就是很烦 打这个舒服多了
作者: akuo13 (akuo)   2024-12-23 15:06:00
原本的如果不是尼尼微可能还好一点 配队几乎没在练击破必进动画
作者: kirabosi (kirabosi)   2024-12-23 15:14:00
迷失给的专属强化满好玩的 艾莲半月斩很帅
作者: azer7890 (目标-别被击败)   2024-12-23 15:36:00
迷失唯一的问题是雅太强了会很懒得用其他人去开荒如果是在雅前出,然后把旧角强化给多一点会更好
作者: qq851211   2024-12-23 15:45:00
花圃妮妮微进动画真的很拖
作者: osau   2024-12-23 16:12:00
作者: keroro0929 (宅宅)   2024-12-23 17:13:00
选开大给六豆 再选回喧响值的 整场一直开大&蓄力拔刀
作者: isequ (动起来~)   2024-12-23 19:31:00
打尼尼微明显更腻吧 我敢说但凡你是2个月以上的玩家 没有不受够尼尼微的
作者: a760981 (七夜刹那)   2024-12-23 19:43:00
毛玩家又开始出来了
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-12-23 21:33:00
妮比较简单快速 我有青衣
作者: erisiss0 (965005)   2024-12-23 22:14:00
觉得太简单可以不要用雅 没必要出来喵喵叫
作者: dio799 (路客法)   2024-12-23 23:16:00
每周强迫打的东西越简单越好啊,嫌没挑战战去爬塔啊你。
作者: howtotell (工作的日子)   2024-12-23 23:45:00
迷失真的蛮好玩的,有回到当初拓荒的感觉
作者: superLM (Let's play it by ear)   2024-12-23 23:45:00
好像在玩差分宇宙的感觉
作者: bluerain0958 (郁雨)   2024-12-24 09:17:00
这次迷失设计得满好的 任务给固定角色维持挑战感也避免在剧情中出现人物重复的窘境周本就随大家简单打
作者: skyofme (天空人)   2024-12-24 09:36:00
最友善的应该是周任8000分他首通直接+4000吧,所以你可以不用开活性就解一周8000
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-12-24 16:16:00
刷业绩还是会打妮妮微喔
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2024-12-24 16:26:00
业绩体感上其实也是迷失快一点
作者: oqangeloq (OQ)   2024-12-24 18:12:00
现在一周业绩上限一样吗?打迷失有时会遇到给业绩的事件一次225
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2024-12-24 19:18:00
一样锁900 所以迷失运气好跑个两趟就封顶了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com