Re: [闲聊] 希望原神/铁道/绝区零变成麻辣游戏的人多吗

楼主: helulu   2024-10-04 21:49:44
原文恕删, 离开匹诺康尼这摸久惹, 但很少上来喷这段剧情, 趁现在这串版上激战正酣就来
嘴几句, 然后把一直以来的感想都当黑泥输出给大家.
以下手机排版并纯用主线剧情来评论角色, 混杂一些个人想法和乱七八糟的网络节奏.
- 黑天鹅 -
说实在就是剧情工具人, 没啥记忆点, 但也因为是工具人所以没啥争议点, 对上 XP 的香就
完事儿, 抽.
阿讲睡衣大妈的没挑衅对象也就不吵了, 毕竟故事刚开始好戏还在后头, 而且强度和组队侷
限性就那样, 抽卡的歪屁股大战也战不起来.
>
- 花火 -
说实在一开始我对这角色是寄予厚望, 非常期待她的相关剧情. 那时候乐子人这设定对我来
说还不是什么善心小丑人, 我很期待是像道诡异仙的坐望道一样疯, 疯到整人把自己命整没
了那种.
但自己心里也知道米游大众向的核心精神不可能整这出, 所以有坐忘道两三成疯就够了, 但
目前看来给的形象就是善心小丑人.
不是混乱邪恶也不是混乱中立, 基本上跟混乱擦不上一点边, 就是爱捣蛋的大善人而已. 对
我来说是一点乐子都没有. 加上 PV 抄袭有点下头, 但上田丽奈很香所以负负得正就算了,
抽.
>
- 黄泉 -
超高规格的宣传,强度, 逼格破表的设定和知名女演员, 加上我也曾经是绝对忠诚的崩三玩
家(虽然现在已变成崩 6 玩家), 没啥好说的就是抽. 纳刀帅秘技也如前瞻说的很爽必须得
爽, 一刀一个一直剁.
嗯一切都很棒, 但就是很讨厌她半调子心理治疗师的身份. 挣扎于自灭者的身份又劝诫欲自
灭之人, 这设定是很有趣, 但目前我的结论就是, 善于立设定却没有展开的本事.
你讲哲学可以, 但在那边歪来歪去的讲就很烦. 讲到要超越虚无, 但凡你带个叔本华的意志
主义, 尼采的超人说或者沙特的存在主义这些 19.20 世纪的思想都算你有好好思考过了.
最简单就去 WIKI 把人家思想的精要编成几句人话带进剧情不是挺好? 在那边绕来绕去, 雅
俗共赏的俗也不是这样搞的, 整个匹星最不满的就是这种文青式的叙事结构, 雅士看不起俗
人看不懂, 莫名其妙.
另外和杨叔对暗号也很瞎, 整个谜语到不行. 没玩崩三的莫名其妙我这玩过的也黑人问号
, 讲几句重点会心一笑代过不就好了. 我重度怀疑这个时间点帆船已经回航和烧鸡准备共创
盛世了.
>
- 砂金 -
对男女角没意见, 但我对男角塑造的要求高于女角. 整体最莫名的就是跟着小砂金在那边逛
的部分.
你要描写他回顾过去的自己, 舖陈被心理治疗师嘴遁战胜虚无不是不行, 但我自己觉得这不
该在主线冒出来, 就算是主线 BOSS 也没必要掀他老底, 在看心理医生时放个 CG 差分, 说
自己觉得活着多虚无就好了, 少在那边用意识流讲故事.
另外这种内心搞存在焦虑外在搞心灵上的雅痞设定对我来说没啥吸引力, 所以就不抽了. 唯
一有好感的就对话里说要帮你代抽, 果然铁道还是擅长搞这种网络梗.
然后不满沙金戏份太多的可以反过来看, 一个版本就老底掀没了之后也没啥可讲了, 符合用
完就丢的神奇节奏. 但...丢不丢这还真难说哦.
>
- 知更鸟 -
和鹅妈妈一样是剧情工具人, 主要担当就是当哥哥的对立面和释放米家的招牌美好能量.
整体来说最不满就是和她哥逛街那段, 2.0 到 2.3 对我来说最讨厌的一段, 也是我之后对
星期天人设完全不抱期待的主要原因.
一样是那种文青式对话, 填充一堆无聊的论述, 什么自我价值什么强者剥削弱者, 左也没左
出个戏剧性, 好像在看作者读完什么小说或什么书的观后心得, 没有想方设法花心思融入剧
情, 直接粗暴地把自己的牢骚和想法一股脑的干到对话里, 我整个犹如被 Brainfuck 一样,
有够瞎.
唱歌好听, 名冢佳织很香所以抽了. 希望之后好好写她的唱歌反战剧情.
>
- 波提欧 -
就我理解的应该是最惨的剧情工具人, 也是论坛 PVP 的超强杀器.
看到拿砂金嘴男角的拿出波提欧直接一枪爱死就完事儿了. 里外都是工具人, 还一直被流萤
厨踩, 只有一个惨字. 我记忆点只有召集巡猎那段, 一只穿云箭千军万马来相见算帅, 还有
陈桂林时间快到囉.
>
- 流萤 -
综合 2.0~2.3 来看评价最两极最混沌的角色, 唯一客观的评价点护航点只有流水了, 有点
悲哀.
我个人评分从:
2.0 保护美少女义不容辞的 80 分.
.
2.1 因为之前咸粥太答辩去看内鬼被暴雷后无感, 遂不加分. 但我有过被暴雷还是爽到不行
的体验, 所以不扣分.
.
2.2 看到那个跟崩三 87% 像的什么霸七精神的亚当后, 闻到帆船味的我开始不期待三次死
亡和后面的剧情.
.
2.3 开头和银狼对话和翡翠那段的伏笔都还OK, 但之后放烟火就真的直接让我扣到 60 分.
麻不麻辣我无所谓也不会是重点, 故事写的好角色立的稳才是最重要的, 结果又是那种读书
心得式的故事架构.
银狼聘花火这招就算了(让我把花火定调为善心小丑人的主因, 阿你说有交换利益? 嗯那等
他们愿意写出来再说, 我就等著看银狼的剧本多有乐子), 在那边什么为何沉睡因为我们终
将醒来. 只要套前面提的存在主义就好, 不要用这种散文式的文青式的架构, 然后搞一堆名
词去借代去化简为繁, 简单说几句人话很难? 这比谜语人在藏还烦有够讨厌.
.
存在主义就简单提几句就好. 人们总会因为各种原因出现存在焦虑, 比如流萤不久将死矣和
身份认同的无意义人生, 或者砂金这种面对荒谬世界的灭族惨剧产生的迷惘.
但虚无是无可避免人会面对的课题, 这时候不要自我欺骗觉得自己一无所有, 该想的是人是
绝对自由的, 而自由代表要承担你选择后的责任.
而人的本质是行为的总和, 所以不论生存的意义或者单纯虚无的活着都是自己创造出来的.
走到最后一刻不放弃人生任何的可能性才是战胜虚无的关键.
.
简单几句 WIKI 和 YT 啥的抄来的就完事了, 扯一堆水一堆填充一堆无意义的东西, 完全是
小丑行为.
没概念的和看过一点相关内容的都觉得对话隐晦曲折, 何来雅俗共赏一说. 大部分的人不看
"二创" 会知道什么向死而生? 还在那边瞎扯什么海德格.
撇除专有名词后, 看完一整个故事还是看不懂的话还要去找 "二创" 补, 当玩家是在做研究
写论文要读 reference 是吧? 要不要边看剧情边开记事本作笔记? 然后下课后找人开读书
会? 霸七到有剩.
.
虽然当初看崩三乐土的感动已经随时间幻灭, 但还是很期待匹诺康尼剧情能再次超神, 嗯结
果我擅自期待擅自失望不留退路了. 等烧鸡再多看点书多个十岁应该笔力会进步吧.
>
- 翡翠 -
没啥好说的, 可能是只存在于未来的角色, 仅次于波提欧惨度的剧情工具人, 同样也是论坛
PVP 的工具, 但我还是抽了. 攻击动作和秘技都好看, 然后三石琴乃很香.
>
以上工具人评价仅限 2.0~2.3, 毕竟之后还会出场嘛, 都可以贷款抽卡了剧情就不行贷吗?
当然是第二胎第三胎给他贷起来阿.
后来想到一种可能, 故事写不好啥的其实都是故意的. 就跟攻略外包一样剧情也可以外包,
我就故意写成那样让 "二创" 可以话唬烂可以爽吃流量, 有利可图才有优质 "二创" 环境.
为爱发电? 嗯你说的对.
每次看完剧情看不懂的没关系, 去看 "二创" 然后赞叹一声 "哇呜厉害了, 原来这段这么有
深度那段有这样的伏笔, 实在是太牛逼啦", 嗯可真牛, 有问题都是玩家的问题, 可让某些
极端仔粉丝给懂完了.
虽然干完这么多我还是觉得铁不错玩, 可自动又一直自主提升玩家操作体验, 还没开始烦之
前就先给你改了. 然后最近那个解谜大合辑活动里的魔方和翻花绳好玩, 对话也一如既往够
好笑够有梗. 阿主线啥的就算了, 最讨厌匹星这种 Filler story, 一张图甚至两三句话讲
好的事在那边扯半天.
唉啥也不是, 散会.
作者: NEKOWORKi (猫工)   2024-10-04 21:58:00
我倒觉得波提欧很成功,短短篇幅就让不少人喜欢上XD
作者: warcraft0424 (凤梨酥)   2024-10-04 22:01:00
2.3结束后对主线已经不期待了 看星耍宝就好
作者: Avariel (Avariel)   2024-10-04 22:03:00
+1 那收尾我第一次过剧情过得超烦燥的= =
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-10-04 22:03:00
我觉得看演出体感还是不错 角色外观也相对喜欢 另外虽然剧情不怎地 但是搞笑方面还挺行的就是那个垃圾桶可以不要那么频繁出现吗 我知道小灰毛可能很喜欢 但我个人真的还好
作者: melzard (如理实见)   2024-10-04 22:04:00
波提欧的脚色设计我觉得蛮成功的至少米很清楚知道这个角色的定位在哪反而力捧的流萤说实话 这剧本和捧的力度对不上蛮可惜萤宝本身是好的 可是剧本给她的就写一半不敢all in的感觉三次死亡后面两次轻轻放下是最致命的点2.0这个角色的成功是你在第一次死亡的力道够的但是后面两次真的太虚弱了 而且2.1-2.2很刻意的把她送离主战场 都愿意切换多个角色但是却不愿意给流萤演出
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-10-04 22:08:00
剧本被拆了吧 同一本剧本被拆成了流萤和知更鸟两个人 流萤拿3/4 鸟拿剩下的 但拿到决战的那部份
作者: melzard (如理实见)   2024-10-04 22:09:00
然后2.3也没有给个好好和我们1岁宝宝告别的场景
作者: zeal63966   2024-10-04 22:09:00
2.2虽然脱离主战场,但是台词跟戏份流萤超多
作者: NEKOWORKi (猫工)   2024-10-04 22:09:00
第二次是没演出来 第三次是太淡了(我觉得是太相信花火不会搞事)
作者: melzard (如理实见)   2024-10-04 22:10:00
对彼此要说的话好好讲完 好好的道别 收尾收的完美
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-10-04 22:10:00
黄泉:我觉得好像满足你说的全部条件 看起来我才是麻辣的那个(误
作者: melzard (如理实见)   2024-10-04 22:11:00
结果米哈游选了啥? 瞬间转场到米沙三人的坟前????
作者: zeal63966   2024-10-04 22:11:00
重心放的很诡异,知更鸟属于没跟玩家就直接打决战了
作者: melzard (如理实见)   2024-10-04 22:12:00
当时我真的是完全傻眼 沉浸感瞬间虚无
作者: zeal63966   2024-10-04 22:12:00
知更鸟在决战前跟玩家的角色互动是零吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-10-04 22:13:00
唯一的互动只有 去看鸟在流梦礁开正音版 然后我一直在等砂金人在哪什么时候出现 然后 嗯 人呢?
作者: X18999 (X18999)   2024-10-04 22:13:00
说到分剧本又是新的热点了
作者: melzard (如理实见)   2024-10-04 22:14:00
大家心里都清楚萤宝上车的机率很低 但是你也不是这样弄的
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-10-04 22:14:00
他们还蛮会写搞笑喜剧的 我建议他们可以往这方面发展
作者: zeal63966   2024-10-04 22:16:00
流萤跟主角才认识不到一天,重点主角还是个失忆活宝
作者: melzard (如理实见)   2024-10-04 22:16:00
那个烟火和降落 你可以顺势让他们降落到秘密基地去
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-10-04 22:16:00
没事 虽然认识的天数很短 但是玩家体感上有够对 你说得很好 降落到秘密基地 但是 嗯 去扫墓啦
作者: zeal63966   2024-10-04 22:17:00
好好讲完跟道别,感觉不合理就是
作者: melzard (如理实见)   2024-10-04 22:17:00
狗血一点 让两人交谈到最后1岁宝宝想起两人过去的记忆片段 当宝宝几乎要认出萤宝的时候 萤宝用卡夫卡给的东西
作者: zeal63966   2024-10-04 22:18:00
但主角说话的话要有趣
作者: melzard (如理实见)   2024-10-04 22:18:00
再度把宝宝的记忆给洗了 穿上萨姆流泪离开
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2024-10-04 22:18:00
那个匹星的唱歌影片有一幕是黄泉打萨姆,可能这篇的两个女主角就她们。所以分别安排一段结局。
作者: zeal63966   2024-10-04 22:22:00
剧情主角日常对话跟重要对话都会说笑,烟火那选择不搞笑不好玩他是故意选择不让主角说话的
作者: NEKOWORKi (猫工)   2024-10-04 22:58:00
真的。打完星期日…欸?砂金人呢?
作者: AlvisBarhara   2024-10-04 23:02:00
只能说留白留得好是艺术,留不好就单纯北烂而已==说话说一半的最讨人厌不懂吗--原跟铁都有差不多的毛病,爱写些半雅半俗的文青发病内容,话又说不清楚,自以为是的乱留白希望绝之后不会犯同样毛病,剧情简明扼要点没啥不好
作者: Tiamat6716 (ティアマト)   2024-10-04 23:22:00
你也有认真看剧情 所以知道这游戏是怎么对待认真看剧情的人的
作者: odanaga (PixiyON)   2024-10-04 23:58:00
哲学家
作者: q251425 (Bestimak)   2024-10-05 00:06:00
铁这毛病严重些,喜欢绕来绕去但事件发展还是天降貌似好像要给你线索 但其实没有 还是突然发生
作者: luweber88 (猫咪)   2024-10-05 01:57:00
欸我看你把黑天鹅放你一个讲 熊熊想到2.5黑天鹅是不是还在列车上... 阿她人勒 逛街不揪吗?
作者: ufonba02 (血腥玛莉)   2024-10-05 02:46:00
我倒是本来不想抽砂金,主线跑完直接抽一只回来,对我来说他就老梗剧情,但对我有用
楼主: helulu   2024-10-05 09:25:00
哦,我照着版本顺序排的呀,阿黑天鹅就等 "未来" 那个开拓尚未到达的地方,但要多久谁知道儿耍宝对话连原的旅行者对话差分都开始出现了可见他们自己调查后觉得这招很受欢迎但人家开拓者一开始就是ㄎㄧㄤ货,旅行者却突然开始耍宝嗯非常好耍宝
作者: gtfour (朱兆兰)   2024-10-05 10:54:00
旅行者才开场不久就有应急食品梗了 不是突然开始耍宝吧
作者: pc945 (PC945)   2024-10-05 11:13:00
除了应急食品,把甘雨叫成王小美也是ㄎㄧㄤ选项啊= =
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2024-10-05 11:28:00
旅行者中间有段时间整个收敛,屑荧味大减
作者: iphone55566 (哀凤五)   2024-10-05 12:00:00
作者: zeal63966   2024-10-05 12:01:00
开拓者只要非打架剧情,都能发癫,两个程度还是有差的还有经典的纳维莱特的品德枫丹4.1版本超蠢的,主线几乎整个篇章都在搞笑
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-10-05 17:34:00
从开头就有这些耍宝选项,而看语音资料也知道旅行者常吐槽或捉弄派蒙
作者: O300 (欧三百)   2024-10-05 19:48:00
因为烧鸡真的还好 皮诺康妮很无聊 但游戏还是不错的最好看的反而是贝洛柏格 没有一堆无聊的文青谜语
作者: prgsgncg323 (嘶嘶咻咻蜂)   2024-10-10 11:15:00
只要不要让我婆灵砂变路人我都接受啦QQ

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com