与《原神》开发团队成员的对话:
Q:
不少玩家觉得纳塔比他们预想中的要小. 所有区域都开放之后的纳塔真的算小吗?
A:
是也不是... 实话说, 纳塔在七国中算中等大小的. 你觉得它看上去小大概是因为须弥在
旁边.
Q:
七国? 所以至冬做完了吗?
A:
没呢(笑). 进度肯定是有推进的. 美术方面基本定型了, 角色方面也是一样.
Q:
剧情呢?
A:
我不清楚, 因为就连我们(开发团队)也不知道所有的细节.
Q:
可以告诉我一些冰之女皇的消息吗?
A:
我真不清楚.
Q:
可以理解. 所以现在纳塔基本上完工, 而你们在做至冬的内容.
A:
纳塔还有部分开发在进行中. 你知道的, 就是玩家们称为 DLC 区域的那种部分.
Q:
近期我们能见到荆夫港或黑岩厂吗?
A:
这个大版本(5.X)内的重点是纳塔. 不过在未来它们肯定会落地.
Q:
这方面有大致的规划路线图吗?
A:
这方面其实也跟剧情进度挂钩, 所以...
Q:
行吧. 顺便问下, 大伟哥在 5.0 前瞻性直播中说“我们意识到只有对旅行者的陪伴是《
原神》唯一不能改变的, 其他一切皆可改变” 是什么意思?
A:
(叹气) 《原神》已经不是一个年轻的游戏了, 引进大刀阔斧的创新非常困难. 这是一个
大体量的游戏, 也绝对是我们(米哈游)开发过大最复杂的游戏. 须弥版以后很多事情都变
了. 换句话说, 现在众口难调.
现在我们的总体方向是尽力将游戏变得对玩家来说更加有趣也更少负担. 挑战性的内容会
有, 不过是有限的, 你也绝对不会看见《原神》变成像隔壁《崩坏3》那样. 总之, 尽管
会越走越困难, 我们也会持续创新. 按照计划, 奖励会越来越多, 而我们的底线是会尽全
力让这个游戏保持有趣, 让剧情保持有吸引力, 而不是想办法让地图变得更大, 或让任务
变得更难.
Q:
所以, 至冬不会比须弥大?
A:
不会(笑). 我们不会再放出巨无霸面积的区域了. 举个例子, 往纳塔投入的精力不会比须
弥的少. 少即是多(笑).
Q:
提瓦特大陆最后会看起来像一只奇葩的变色龙吗?
A:
啊?
Q:
指地图的形状. 现在它看上去好怪, 有各种没连接上的区域和狭窄的过渡/通道.
A:
会好起来的(笑).
Q:
你有关于坎瑞亚, 或者也许天空岛的消息吗?
A:
为时过早.
内鬼来源?#UTeyvat
https://i.meee.com.tw/i136FiF.jpg
作者: shin840628 2024-09-13 08:41:00
所以内部也认为须弥开始就是一坨
应该是指当初传闻须弥被砍掉重练的事情吧文本里的小吉祥草王也变性过最后才定调其实很明显也能感受到从二版到三版的大世界的样态、关卡的难度、叙事的丰富程度都有大跨度的改革过,我觉得他们是在讲这个
作者:
koy784512 (我永远喜欢风真いろは)
2024-09-13 08:50:00底层代码很难突破 巨屎好好享受
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-09-13 08:51:00这是公开访谈吗?直接酸隔壁办公室的项目,感觉有点奇怪
作者: CasullCz (CasullCz) 2024-09-13 08:52:00
什么都没讲到啊 随便找个通灵王一能编出这些内容
作者:
stry (S.s)
2024-09-13 08:54:00问一堆无关紧要的问题 纳塔鲨索敌bug到底有没有要修
我觉得颇真,那口吻就是游戏开发者的口吻但也确实没什么实质爆料内容
作者: ef8637562 2024-09-13 09:11:00
真的从须弥开始烂的 稻妻每只角色我都喜欢须弥之后 哈哈哈
作者: a0211166 2024-09-13 09:20:00
幻想文 无敌了
作者: marlonlai 2024-09-13 09:20:00
当幻想文看吧 那边很喜欢装作自己是内部人员编故事
作者:
RKain (No Game No Life)
2024-09-13 09:23:00感觉讲一堆一般人都能说的话好像没啥用
作者:
azer7890 (目标-别被击败)
2024-09-13 09:26:00幻想文
作者: berry5277 (ghana890) 2024-09-13 09:30:00
不懂这内鬼干嘛一直在问至冬
作者: hupshahu (哈呼) 2024-09-13 09:31:00
窝不知道
作者: billy950361 (billy950361) 2024-09-13 09:33:00
大概纳塔没救了,不如期待至冬会变好
作者: CasullCz (CasullCz) 2024-09-13 09:35:00
纳塔评价不差吧
作者:
Rothax (Rothax)
2024-09-13 09:37:00蛤 纳塔才刚出就知道没救了喔 也是猛
作者:
vanler (凡)
2024-09-13 09:38:00可以把胡适的梗图改成原神内鬼
作者: lightdogs 2024-09-13 09:38:00
纳塔不错啊 夜魂也蛮好玩的
作者:
ddd852 (123站着穿)
2024-09-13 09:41:00对话也能内鬼?
作者:
melzard (如理实见)
2024-09-13 09:44:00好歹也学隔壁搞一张名片截图不然跟幻想好像没差别
作者:
fe461834 (妳游泳要想金城武)
2024-09-13 09:46:00我觉得须弥地图很好啊 没有分层地图的时候难找到爆 但确实有挑战性 一堆对探索没兴趣的玩家到底在嫌三小
作者:
melzard (如理实见)
2024-09-13 09:47:00所以楼上是要来开战的对吧 打架打架
屎黄色论坛阴间分部,多方取证,连游戏制作常识都没有
作者: k798976869 (kk) 2024-09-13 10:00:00
是也不是=讲废话呼咙
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-09-13 10:05:00这些内容都是玩家可以推测出来的假的感觉
作者:
DemonElf (LdsFish)
2024-09-13 10:07:00听君一席话 如听一席话
作者:
gs8613789 (Shang6029)
2024-09-13 10:24:00瞎掰的吧,有讲跟没讲一样
作者:
HShine (超肉丸)
2024-09-13 10:24:00我是大伟哥 V我50让你看天空岛
作者:
RKain (No Game No Life)
2024-09-13 10:25:00其实这种我反而认为是真的访谈,因为通篇废话
作者:
RKain (No Game No Life)
2024-09-13 10:26:00但也因为是通篇废话,所以要造假也很容易,反正和真相无关结论,废话
作者:
ayameno1 (百鬼绫目的狗)
2024-09-13 10:33:00不如信我是秦始皇
作者:
upno (符音某)
2024-09-13 10:48:00有崩三学长讲一下所谓的那个样子是什么样子吗?
作者:
Hertz52 (52赫兹)
2024-09-13 10:59:00嫌弃纳塔大世界的是真的有玩还是云玩家啊?说真的不差诶算是蛮有趣的
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-09-13 11:01:00按照他前后文的描述就是,大概是无限深渊跟战场0秒那样,伤害dps要达标还有角色接技手法要足够熟练,跟boss随机变招要背板还要爆击易伤buff都要凹之类的(龙乱飞要重开),总之就是跟弱保软反方向的设计。
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2024-09-13 11:16:00内鬼都能出QA我也是笑了
作者:
O300 (欧三百)
2024-09-13 11:18:00省流:窝不知道
作者:
sbdr (鼻子直痛鼻血直流没看)
2024-09-13 11:18:00纳塔刚开就能说出没救了 应该是穿越者吧? 可以透漏一下你那边台积多少了吗
作者: heat1124824 2024-09-13 11:22:00
现在内鬼也能掰出公司员工的话喔
作者:
AceClown (我爱露雪^^)
2024-09-13 11:24:00须弥的问题是沙漠大而空旷,枫丹的问题则是角色每个都像粽子毫无亮点,数值又大幅膨胀,水下探索玩法也不有趣==
作者:
helulu 2024-09-13 11:33:00也没在酸崩三吧,客观上崩三是比原深渊难很多没错真要凹的话太多点要凹了
纳塔好些宝箱跟龙或新角色挂钩颇重 not good
阿不然做龙的探索玩法干麻?需要龙的宝箱、解谜、挑战,龙都会在附近
就太多 大多人可解还没意见 但好些旧角机制不能解枫丹水下带谁跑大世界都可 动不动要换龙换角 抽旧角要干嘛
我觉得变龙还挺笨重的 只有地形或解谜真的没办法的时候才会变
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2024-09-13 12:15:00须弥都有那么空的港与沙漠了,不用比www
作者: Nvidialiu (显卡) 2024-09-13 12:27:00
听君一席话 如听一席话
从须弥开始 那时 觉得是在说游戏要往硬派黑暗或轻度阳光两派意见 那时二版怪物一副要废掉强势角色而设计 地图也越来越阴间 三版就开始走向可爱宝宝风格 w
作者:
opcomtt (欧批康达人)
2024-09-13 12:43:00问那么多,还不如问温迪尿有没有分岔
作者:
sbdr (鼻子直痛鼻血直流没看)
2024-09-13 12:54:00温迪:我不__的 我都变一阵风 撒下去
作者:
alsh (rind)
2024-09-13 13:06:00啊 热爱散兵的垃圾策划什么时候要解雇掉?
作者: hetuggggg 2024-09-13 13:39:00
有讲跟没讲一样
作者:
abadjoke (asyourlife)
2024-09-13 14:12:00写得非常好的遛狗文 讲得好像了不起的独家内馅实际上什么都没有讲 所以也不怕翻车
作者:
roc074 (安安)
2024-09-13 14:24:00锁敌bug不会修的,那个本质上就是宵宫同款的遗产。你宵宫容易射空的,鲨鲨一样甚至更容易歪掉。拿鲨鲨去打那个会冲浪的龙族战士就知道有多严重了。
作者:
tinghsi (识时务者)
2024-09-13 15:53:00是也不是 不能说 不知道
作者:
opcomtt (欧批康达人)
2024-09-13 17:21:00难道是宵宫与鲨鲨都会尿分岔导致的伤害丢失问题?
作者: RDS10 (RDS一0) 2024-09-13 18:40:00
太尖锐的声音听不见了
作者: s01714 2024-09-14 08:24:00
完全不会暴雷到任何人的内鬼消息