Re: [原神] 感觉地图以外的内容越来越没料

楼主: shinobunodok (R-Hong)   2024-05-12 22:24:42
我觉得有没有料倒是其次,甚至根本不是重点,更大的可能是你腻或烦了
为什么会这样认为?因为我自己就是那个有点腻和烦的
就也三年多甚至要四年的游戏了,不管是地图解谜探索、还是活动,甚至是主线、支线干嘛的
哪怕偶有新东西,例如新的解谜场景之类的,但本质上还是换汤不换药
打个比方,不知道有几次小活动都是须弥论文又炸了,枫丹研究什么又有资金问题
连黄毛阿姨和白色飞飞的台词都有半固定的迹象,碰到谁有困难,黄毛阿姨帮,派蒙嘻嘻说有奖励或好吃的话我们就帮,类似的看过N次了吧?
讲实话这其实也没什么问题啦,绝大部分手游不都这样,至少原神的营运模式和手游一样吧?
我自己还在玩的公连笑死他要六年了除了各种优化超懒人外,大体内容基本和第一年根本一毛一样
玩三年多退坑的方舟,每天或每个活动要做的事情也都87%像,看录影带和排基建,这个我熟
对了之所以退坑是就是因为那个录影带我看到吐了,不然方舟游戏是真的挺好玩
那么肯定会有人说了
啊干,都是重复做半斤八两的事情,怎么说的好像原神就特别容易腻?
可是,对,还真的就比较容易腻或烦
因为原神由于游戏方式,你不管干嘛都要像ARPG一样自己跑过去飞天遁地,耗体解任务解谜找宝箱,这些全部都要手操
和人家一般手游随便点两下看他欧透扫荡,好了闪人完全不同
刚开始玩或你还兴致勃勃的时候其实这些都不是问题,又或者你有很喜欢的角色,例如你超爱可Z,看着他蹦蹦跳跳就很爽
原神每日或耗体也就10到15分,快一点的10分内闪人
但时间一久看每个玩家不同的状况,套句游戏内的话来说,就会磨损,磨损到一个程度你就会觉得,喔干,好烦喔,可Z看他绷绷炸弹三年好像也有点腻了
哪怕是MHW或法环再好玩,现在还有在开吗?早就玩腻了
讲实话原PO还有赞扬地图,但我其实连地图都有点懒了,很漂亮是真的,原神美术真的很厉害,可我就很懒
最新的地图至今还蹲在佩特莉可镇没跳下去,每日懒到靠一斗活动历练点一满就下线,琳妮特同行或仆人传说我也是只要解到历练点一满就跑,拜此所赐体验自动变得超割裂了呢,当然这我自己选的,不怪他
此时想必一定也会有人这样问
啊玩得那么无聊你怎不退坑?
当然,退坑是一个方法,就像方舟我就跑了,因为那个录影带超出我容忍的极限了,还有保全派驻烦人当最后一根稻草
但退不退坑这件事应该由玩家自己决定,而不是别人帮决定
可能有的觉得原神还远没糟到那个地步,只是最近比较无聊或比较比较不好上来抱怨一下
或许他花费了很多时间或金钱,这也不是说要割就割
反正就是还没到该玩家忍受不了的程度
至少原PO看起来应该没有到还忍受不了的地步
那我个人建议不妨玩的轻松点,每日体力弄完就跑,或者更懒每日解完就跑,弄个自己可以接受折衷的方案,我以前还会每天抓晶蝶呢,现在鬼才抓
搞不好明天出了一个你很喜欢的角色立绘,你就突然又有动力
也可能你还是感觉无趣到最后毫无动力,那或许就自动退坑了
最后回一下标题,原神还有没料?
当然有料,我个人来说整个旧日之海都还没解呢
可你吃腻了
作者: Louta   2024-05-12 22:26:00
我有时候上班比较忙是真的有点都懒得开
作者: GrimmNotes (格林童话)   2024-05-12 22:26:00
腻了就真的无解 哪怕新地图/活动做的好 也没太大帮助
作者: Louta   2024-05-12 22:27:00
累得时候想到要双手操作就有点懒
作者: GrimmNotes (格林童话)   2024-05-12 22:27:00
其实刚开始玩都嘛是 新奇(兴趣)>不耐烦才会继续玩 久了就会倒过来 不耐烦>>>兴趣
作者: Louta   2024-05-12 22:28:00
大概跟我现在铁道每周要打宇宙的感觉有点像
作者: Valter (V)   2024-05-12 22:28:00
难怪我常在想每次提雷穆利亚的东西都没人回应 原来真的很
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-05-12 22:28:00
腻了那终究是没办法的事 所以它才会弄其他作品
作者: GrimmNotes (格林童话)   2024-05-12 22:28:00
像我新地图都很慢跑 顶多跑活动可能一两个月后突然周末很闲就会把图跑完
作者: Louta   2024-05-12 22:29:00
主要是原跑起来比较花时间 又不太能变做别的事
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2024-05-12 22:30:00
原神腻了退坑+1 新地图解谜/神眼等都换汤不换药
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-05-12 22:31:00
我自己是觉得历练点设计要改啦 有历练点让我变的很客家明明知道其实用不到 但就舍不得开宝箱 结果地图就一直空着 XD
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2024-05-12 22:31:00
开图又常花很多时间,对美术较无感,成就感太低了
作者: max83111 (攻击态度)   2024-05-12 22:31:00
正常玩家团体腻了就应该是游戏要优化减压的时候 但是原神 对啊 把楼梯加长再被骂到砍短就是他们的极限了吧而且最烦的就是他们肯定知道要怎么改 但就是故意不改或改到铁道去 谁看了会爽的
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2024-05-12 22:32:00
不用勉强自己,累了/腻了可以直接退坑,遇到有兴趣的版本再回坑就好,鸣潮还有约10天就要公测了,可以去试试很多舰长经历过入坑、退坑、回坑、退坑、再回坑的过程,退坑休息没什么的
作者: Louta   2024-05-12 22:34:00
原要回锅感觉就很累 毕竟不能跳过不想跑的XD
作者: dogee (超无聊的说...)   2024-05-12 22:34:00
公连还有在玩药礼敬一下,WF我就是觉得官方没新花样退坑
作者: arceus   2024-05-12 22:35:00
其实也不用玩 看别人整理的影片就好 不想看的地方直接快转到后面想看的部分 这样皆大欢喜
作者: dogee (超无聊的说...)   2024-05-12 22:35:00
不管你换什么故事,到最后就是杀光、守点、占塔
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-05-12 22:35:00
可是铁道嘛... 不知是否刻意要分赛道 弄到几乎都在讲剧情 今天玩主线让我睡着两次 可游玩部份好少 w
作者: Valter (V)   2024-05-12 22:35:00
历练点真的设计得不太好 反而拖慢游完节奏 不如别加这个
作者: dogee (超无聊的说...)   2024-05-12 22:36:00
到最后感觉就是在拖时间,原神至少音乐例会啥的还新鲜
作者: htps0763 (Fish~月~)   2024-05-12 22:36:00
明明给存大家就会好好把东西解完了你就乖乖设计成解完那个版本的地图可以至少多久不用解每
作者: Louta   2024-05-12 22:37:00
铁道2.0到现在剧情真的不错 不过我跑的也是有点烦躁XD
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-05-12 22:37:00
觉得历练点应该改给少一点 但能存起来
作者: htps0763 (Fish~月~)   2024-05-12 22:37:00
日,那就不会拖节奏,偏偏要弄个不能存的
作者: Louta   2024-05-12 22:38:00
不知道为啥 我跑铁道剧情的体感就比原神烦我指的不是剧情好坏的部分
作者: Valter (V)   2024-05-12 22:39:00
因为这次剧情量很大吧
作者: archerhole   2024-05-12 22:39:00
这次雷穆利亚没啥好聊的吧 剧情架构上没什么转折 内容绝大部分也与圣遗物故事重叠
作者: max83111 (攻击态度)   2024-05-12 22:39:00
改那样后我就顺从官方教我怎么玩游戏了 历练一满直接下线 结果就是沈玉谷都还没开始跑 谢囉 策划
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-05-12 22:44:00
可是同样讲剧情 虽然原神那剧情多半很尬但角色的表情演出什么的是有在作 但铁道就让我干脆闭眼当有声小说用听的 所以才想说制作方是不是刻意分赛道 哈
作者: Valter (V)   2024-05-12 22:44:00
雷穆利亚我觉得比较有趣的是他们是用福波斯塑造新的命运设法避开提瓦特给的毁灭命运 相当于主线提到的命运织机
作者: archerhole   2024-05-12 22:48:00
我不太确定福波斯和命运织机的定位一不一样 我比较关注的点在于为了不受法图娜影响 创造了福波斯却又受其控制 ...这不就是西方哲学的异化吗?中古奇幻类小说我比较少看到这种主轴 不过赛博或近未来类的倒是很常见
作者: asdfg0612 (青蛙)   2024-05-12 22:51:00
就是腻了或没爱了 不然1.3~1.6都玩过来了
作者: ging1995 (Shun)   2024-05-12 22:51:00
稻妻以后探索度都不到50% 完全没动力跑只觉得雪山探索有趣 其他就是解谜半天给垃圾宝箱
作者: Valter (V)   2024-05-12 22:51:00
最后是因为人类的贪念流入福波斯形成变故 其实跟Fate的黑圣杯也满像的
作者: archerhole   2024-05-12 22:52:00
黑圣杯是安格鲁曼纽吧 记得是因为三站爱因兹贝伦想搞才变这样
作者: leftside (Moneyball)   2024-05-12 22:55:00
铁道这次主线我是OK,但影片剪辑活动剧情看不下去
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-05-12 22:56:00
可以存一周的话 会比较好
作者: leftside (Moneyball)   2024-05-12 22:56:00
跟原神一样,这种童话故事实在太多了
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-05-12 22:56:00
对我来说没有喜欢的角色想抽这点很严重 不管你地图做多好活动多好玩我的热情永远都提不上来
作者: Valter (V)   2024-05-12 22:57:00
安哥拉曼纽是集结人类黑暗的英灵 被击败后由圣杯回收造成
作者: kain (kain)   2024-05-12 22:57:00
雷穆斯很像赤王的变体 ,一样建帝国、遇仙灵、造机械、立贤者、与龙为伍、闭关手下乱搞、人类补完失败、自杀
作者: vanler (凡)   2024-05-12 22:58:00
跟原的主线一样 我们也被时间磨损了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-05-12 22:59:00
服务型游戏跟单机不太一样就是 MHW到黑龙后才结束服务在黑龙前那是每次都有增加新游戏跟减压让玩家不腻
作者: Valter (V)   2024-05-12 22:59:00
照原学家的说法雷穆斯的确是跟赤王有过联系的
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-05-12 23:00:00
手游这种长时间游玩更新的本来就要想办法降低烦躁跟腻度
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-05-12 23:00:00
以前活动剧情都会认真看 现在真的是懒 只想点一点赶快领奖励 除非有厨角客串剧情才会慢慢看
作者: sai0224sai (塞啦)   2024-05-12 23:01:00
没办法吧 任何东西接触久了一定会腻 只能自己找乐趣就跟兴趣变成工作一样 做久热情都没了
作者: FinnNuclear   2024-05-12 23:04:00
就单纯腻 手游甜蜜期体感3年左右 刚好原神也3年了
作者: LaplusYamada (山田)   2024-05-12 23:18:00
说到历练点 我今天又遇到3.99 我真是谢谢你欧米哈由
作者: Valter (V)   2024-05-12 23:20:00
是捡宝箱造成的吗? 我记得有改良过了吧
作者: LaplusYamada (山田)   2024-05-12 23:23:00
解一个任务没满 再开一个宝箱变3.99(摊手
作者: htps0763 (Fish~月~)   2024-05-12 23:23:00
他不给存的话也至少给个明确的进度吧,单位不能量化到0.5格为单位吗
作者: LaplusYamada (山田)   2024-05-12 23:24:00
他说改了 结果玩家还是遇到 我怎么知道 历练点也是传说卡NPC也是
作者: skyofme (天空人)   2024-05-12 23:25:00
专注模式应该只有仆人传说有
作者: rock3752 (天壤劫火)   2024-05-12 23:28:00
探索地图跟解谜已经腻了 因为光练角打主线打深渊就饱了
作者: Valter (V)   2024-05-12 23:29:00
因为之前也有版友出现这种疑问 结果发现是他自己解了一个每日 所以历练点第四格不会生效 就想确认一下是不是一样
作者: rock3752 (天壤劫火)   2024-05-12 23:30:00
捡素材 等世界BOSS的CD 刷新角圣遗物 拿活动奖励
作者: skyofme (天空人)   2024-05-12 23:31:00
专注模式是绑任务开启的不是一个全面性的设定,建议去看清楚公告
作者: LaplusYamada (山田)   2024-05-12 23:31:00
我又多开了一个宝箱 四个点一起领的
作者: rock3752 (天壤劫火)   2024-05-12 23:31:00
开传点只为了跑素材路线 什么神瞳 机关解谜都懒得解了
作者: Valter (V)   2024-05-12 23:32:00
那可能就是宝箱的点给得不够慷慨吧(摊手我记得的是领活动奖励容易卡.99的问题好像有改了
作者: eric1389 (Yuzuki)   2024-05-12 23:33:00
镜华我婆
作者: skyofme (天空人)   2024-05-12 23:46:00
另外.99我看这几版更新还有后续修正都没提过有再改?是确定有改还是感觉的?
作者: Valter (V)   2024-05-12 23:53:00
好像没有 只是玩家之间发现活动奖励卡点的问题比较少了
作者: archerhole   2024-05-12 23:54:00
现在活动奖励很少给1/3历练圈的样子
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-12 23:55:00
一大堆小项目的一直都给很少吧
作者: fatb (胖逼=口=)   2024-05-13 00:26:00
原神剧情我连看都没看了 铁道还会认真看
作者: iahks38 (乌呼呼)   2024-05-13 00:35:00
这根本就是我
作者: x0138774 (觉得难过)   2024-05-13 00:56:00
我很喜欢地图内容,但是历练点真的把我探索欲望活生生喀断,4.4开始就把地图放置了,这次也只跑了古堡的部分
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-05-13 00:59:00
有段时见没填问卷了 下次来回历练点问题好了
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-13 01:02:00
我是根本没在管历练点 把地图跑100%再说
作者: sai0224sai (塞啦)   2024-05-13 01:05:00
为了历练点不探索根本本末倒置 以前不是都这样玩过来地图100%没活动没历练点可拿 就照旧解每日而已啊
作者: mack860120 (大腰果™)   2024-05-13 01:07:00
还是希望对话能跳过不然每次手把都按到很烦躁
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-05-13 01:07:00
就...某种改不掉的客家精神 强迫症 不想浪费
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-13 01:09:00
这样你玩BOTW和TOTK遇到哇哈哈不就永远不用破台XD
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-05-13 01:10:00
对话不能按掉也是很莫名 这次活动和八重聊天有演出 结果多按一次整个演出重来还按不掉傻眼好在我没玩(?
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-13 01:11:00
八重那个真的有点烂 至少也做一个第2次对话的差分
作者: skkri (skkri)   2024-05-13 01:12:00
历练是修显示问题吧 就是看起来满实际没满 但没有改获取量4.4的修正 现在的音乐活动第一天任务+一个奖励能凑到3.9X但能明显看出差一小段
作者: a062361316 (小熊维尼)   2024-05-13 06:33:00
我现在的体验基本上跟你一样 就是每天只上一次 历练点精打细算 圣遗物四次打完就跑 闲云跟仆人都还在40等暂时也还不到想退坑的时间点 但也提不起兴趣去推图不过4.1之前是全100%要是有个可以像铁道模拟宇宙那样刷怪的素材的地方就好了 懒得到处跑
作者: opcomtt (欧批康达人)   2024-05-13 07:32:00
黄毛阿姨与大喇叭看了真的很躁
作者: bheegrl   2024-05-13 07:53:00
因为保全派驻+1,退时还有两井在手上吧,有够烦人的手游
作者: logitech2004 (ddd)   2024-05-13 08:29:00
到现在没更新深渊第三队,核心玩法完全不增加,退坑刚好而已,无聊
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2024-05-13 10:04:00
同意,我觉得虽然有料但这些就重复重复再重复的高举轻放剧情+超简单/复健/小学生程度小游戏或战斗别的手游同样不进步,丢一样的东西时玩家可以点点点就拿奖励就你原神还要操作去打一堆序章或教学等级的关卡也不给足够的pvp要素,这现象都好几年了大概就是要顾稍微提高难度就该该叫的轻玩家所以也许我就不是目标客群,抱怨一下而已还是会玩毕竟还是比点点点有玩游戏的感觉
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-05-13 11:42:00
有跨手机就没办法吧
作者: CasullCz (CasullCz)   2024-05-13 11:53:00
深渊稍微难一点就被骂爆了 我看他也不敢再难
作者: tim201227 (博德)   2024-05-13 12:30:00
深渊要会打知识点太多了 而且原神相对不好抄作业而且一堆休闲玩家 导致操作和理解的上下限很大
作者: Valter (V)   2024-05-13 12:43:00
原神深渊已经比铁道好打很多了 可以用手部乘区弥补生存面
作者: arceus   2024-05-13 12:46:00
真的听你们的做就是换另一批人开骂了玩得躁又不退 搞得还有心继续玩的也很躁
作者: tim201227 (博德)   2024-05-13 12:50:00
有操作的都是练过的啊 不然草国雷国怎么特别盛行会练操作的 组的队普遍只会比只会照公式按的全面
作者: Valter (V)   2024-05-13 14:11:00
所以贴吧跟NGA我已经不再看了 希望这里不要成为又一个被负能量占据的专版
作者: chean1020 (嘻嘻)   2024-05-13 14:14:00
上次炼金活动不是大受好评?连巴哈都有人说是最有趣活动
作者: vacert8792   2024-05-13 15:44:00
多少也有其他活动衬托的因素在吧
作者: frank860328 (hope0328)   2024-05-13 18:57:00
巴哈跟ptt发文说最有趣估计是同一个人...
作者: Valter (V)   2024-05-13 20:00:00
炼金活动本来就很好评了

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