我觉得有没有料倒是其次,甚至根本不是重点,更大的可能是你腻或烦了
为什么会这样认为?因为我自己就是那个有点腻和烦的
就也三年多甚至要四年的游戏了,不管是地图解谜探索、还是活动,甚至是主线、支线干嘛的
哪怕偶有新东西,例如新的解谜场景之类的,但本质上还是换汤不换药
打个比方,不知道有几次小活动都是须弥论文又炸了,枫丹研究什么又有资金问题
连黄毛阿姨和白色飞飞的台词都有半固定的迹象,碰到谁有困难,黄毛阿姨帮,派蒙嘻嘻说有奖励或好吃的话我们就帮,类似的看过N次了吧?
讲实话这其实也没什么问题啦,绝大部分手游不都这样,至少原神的营运模式和手游一样吧?
我自己还在玩的公连笑死他要六年了除了各种优化超懒人外,大体内容基本和第一年根本一毛一样
玩三年多退坑的方舟,每天或每个活动要做的事情也都87%像,看录影带和排基建,这个我熟
对了之所以退坑是就是因为那个录影带我看到吐了,不然方舟游戏是真的挺好玩
那么肯定会有人说了
啊干,都是重复做半斤八两的事情,怎么说的好像原神就特别容易腻?
可是,对,还真的就比较容易腻或烦
因为原神由于游戏方式,你不管干嘛都要像ARPG一样自己跑过去飞天遁地,耗体解任务解谜找宝箱,这些全部都要手操
和人家一般手游随便点两下看他欧透扫荡,好了闪人完全不同
刚开始玩或你还兴致勃勃的时候其实这些都不是问题,又或者你有很喜欢的角色,例如你超爱可Z,看着他蹦蹦跳跳就很爽
原神每日或耗体也就10到15分,快一点的10分内闪人
但时间一久看每个玩家不同的状况,套句游戏内的话来说,就会磨损,磨损到一个程度你就会觉得,喔干,好烦喔,可Z看他绷绷炸弹三年好像也有点腻了
哪怕是MHW或法环再好玩,现在还有在开吗?早就玩腻了
讲实话原PO还有赞扬地图,但我其实连地图都有点懒了,很漂亮是真的,原神美术真的很厉害,可我就很懒
最新的地图至今还蹲在佩特莉可镇没跳下去,每日懒到靠一斗活动历练点一满就下线,琳妮特同行或仆人传说我也是只要解到历练点一满就跑,拜此所赐体验自动变得超割裂了呢,当然这我自己选的,不怪他
此时想必一定也会有人这样问
啊玩得那么无聊你怎不退坑?
当然,退坑是一个方法,就像方舟我就跑了,因为那个录影带超出我容忍的极限了,还有保全派驻烦人当最后一根稻草
但退不退坑这件事应该由玩家自己决定,而不是别人帮决定
可能有的觉得原神还远没糟到那个地步,只是最近比较无聊或比较比较不好上来抱怨一下
或许他花费了很多时间或金钱,这也不是说要割就割
反正就是还没到该玩家忍受不了的程度
至少原PO看起来应该没有到还忍受不了的地步
那我个人建议不妨玩的轻松点,每日体力弄完就跑,或者更懒每日解完就跑,弄个自己可以接受折衷的方案,我以前还会每天抓晶蝶呢,现在鬼才抓
搞不好明天出了一个你很喜欢的角色立绘,你就突然又有动力
也可能你还是感觉无趣到最后毫无动力,那或许就自动退坑了
最后回一下标题,原神还有没料?
当然有料,我个人来说整个旧日之海都还没解呢
可你吃腻了