不知道大家有没有看过诡秘之主,繁殖我感觉老米设计这个命途的时候肯定有参考过
都是一条特定主题的升级之路,然后最高段位的就是神。
而平衡就来了,一些物理系命途,像是水手、战士、猎人(对应就毁灭巡猎什么的)前期就
很强,有什么强化体能、感官、喷火什么的
而占卜、秘祈、观众这些规则系的命途(对应同谐虚无记忆什么的)前期就很费,最多搞一
些玄学占卜或是降低存在感,但是后期就会有规则杀、概念攻击、召唤之类的大招
不过其实那些简单粗暴的命途后期也有自己的实力就是了
比方说你后期观众命途即使可以随便心控整个城市的人,但还是没什么有效破坏力,没办法
像后期水手命途,可以砸超级闪电风暴直接摧毁一座城市
就算是各司其职吧