Re: [内鬼] 怎么感觉对原神角色毫无兴致了

楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2024-03-01 23:11:27
原文吃掉
原神已经是快四年的老游戏了
我之前原本快半年没摸深渊,回锅一个多月原来的几个主力队还是随便满星
更不用说那些6+5课满的单通人,深渊强度对老玩家早就不成问题
讨论配队的除了趣味性和厨力,哪个不是在比竞速?
一般这种游戏要活长寿不是加开等级上限,就是新系统
一年一次大改,维持新鲜度
枫丹版本的问题就是超模水龙、逐影三体人飞来飞去
但我不爽加入可以吗?欸也是可以
已经有农了三年圣遗物家底的老玩家,我干嘛要去逐影本再坐一次牢
深渊就那样了,又不开风来人,就算开了顶配全通也没有新奖励
顾及新手、浅玩的休闲玩家,每次活动的基础石头奖励不都只设低标?
也没成就,也没纪念,就跟打大数字一样,玩爽的,然后没了
长此以往的战力养成当然越来越无聊
纳塔更新除非角色等级上限100、新增天赋15突破专用高难关卡、武器新增镶嵌系统
再加入光暗属性(虚无界力与光界力)等等
不然继续用枫丹这种纯粹增加冷门配对可行性的设计
阿就一样继续摆烂
作者: melzard (如理实见)   2024-03-01 23:13:00
他们就不肯修改既有的元素反应
作者: vanler (凡)   2024-03-01 23:13:00
雨风大要前往鸣潮抽正太了吗0w0
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-03-01 23:14:00
原神现在新血还不少吗 都好奇啥时才要收割老人 w
作者: Fate1095 (菲特)   2024-03-01 23:15:00
敌人强度高一点,可以挑战的内容多一点我会更愿意掏钱不然现在我大单都只有课在铁道..原神光养老石就还一堆
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2024-03-01 23:16:00
人气角不加强 不做sp 搞那些枫丹三体命座人然后怕人气角打不赢 放宝宝要给人一些理由抽卡啦 膨胀就膨胀啊
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2024-03-01 23:18:00
开服玩家到现在依然没抽 钟离万叶水龙的玩家路过
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-03-01 23:36:00
我是觉得一直讲几年几年有点理由伯啦..其他游戏真的新东西太少就是被喷烂了 几乎每年都要端新菜色才是正常的原目前就多一个草是真的很有料很有趣 枫丹的新东西只是各种大数字 力大砖飞而已 像超载除了数字变大以外 超载本体根本没有变 然后说玩了四年超载还是无趣那也没办法
作者: cloud7515 (殿)   2024-03-01 23:40:00
去玩铁道啊
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-03-01 23:43:00
被铁道意识修改成功,现在日常任务比铁道麻烦的手游,我都不想玩了,原神当云玩家崩3只玩主线,只有期待zzz而已。
作者: q251425 (Bestimak)   2024-03-01 23:50:00
其他游戏什么时候每年都有新东西了 我怎么不知道一堆以前玩的手游 我不管隔多久登进去感觉都差不多
作者: qqsheepu (小绵羊)   2024-03-01 23:52:00
手游的话 就都是新转蛋 一程不变的新关这样吧其实原神铁道不也是这样吗= =
作者: lk90410 (lk90410)   2024-03-01 23:53:00
对欸 为什么不让我把天赋升到15 = =
作者: q251425 (Bestimak)   2024-03-01 23:54:00
对啊 我也是只玩到这样的东西 惊讶什么时候环境这么好了
作者: qqsheepu (小绵羊)   2024-03-01 23:55:00
对我来说就看看新的美术和音乐表现如何了 原铁是还不错
作者: fff417 (天璇)   2024-03-02 00:05:00
其他手游的大改 我猜一般就是开养成上限 给玩家有强度追当然设计得好也确实可以很有趣不过在原铁我是不太期待这种东西
作者: luweber88 (猫咪)   2024-03-02 00:08:00
原神新血→今天活动2次都配到新人打59级的怪 还可以吧虽然两次不算什么铁道蛮敢改游戏机制的 像是韧性条, 战技点, 即死 反观
作者: ufonba02 (血腥玛莉)   2024-03-02 00:13:00
游戏不就这样,腻了就不玩就好,真要说大部分游戏都是了无心意的数值通膨,白猫、PAD之类的都是如此
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-03-02 00:18:00
手游玩多了,开上限反而是最无趣的
作者: iphone55566 (哀凤五)   2024-03-02 00:20:00
开上限 能抵你肝两个礼拜吗? 时间到了一样喊无聊
作者: q251425 (Bestimak)   2024-03-02 00:21:00
开上限超无聊的 白猫 PAD一直开 我也觉得没很好玩
作者: iphone55566 (哀凤五)   2024-03-02 00:21:00
这明显的结局很难猜? 不爱看剧情、不厨脚色待着干嘛
作者: idatenjump (美树)   2024-03-02 00:21:00
虽然但是,铁道的正太只有三位,还不是限定角对正太控不太友善(干
作者: q251425 (Bestimak)   2024-03-02 00:24:00
那串机制 除了战技点 其他的我在以前都玩过了 很敢改吗
作者: e0478487 (rice is cool)   2024-03-02 00:26:00
两个礼拜就能肝玩代表新系统不够硬核!养成游戏就是要有
作者: aisenma86 (觉醒君)   2024-03-02 00:26:00
很多玩家连高难奖励都拿不满了,加难度不就直接退坑
作者: a22345e (停驻之风)   2024-03-02 00:27:00
有创意如方舟更了这么多新玩法,我也是觉得是换汤不换药塔防。开新活动新关卡都失去以前的乐趣,只剩抽卡本身开新池耗一下大量合成玉,然后看着自动很烦,所以退坑了。游戏这么多好玩的,不玩手游还有单机,所以没兴趣了感觉玩起来勉强了就速速退坑就好,对吧
作者: q251425 (Bestimak)   2024-03-02 00:27:00
要硬核强力推荐鸣潮 那个养成系统兼具MMO和体力制的硬
作者: e0478487 (rice is cool)   2024-03-02 00:27:00
新系统来提升,角色觉醒、武器镶嵌、饰品、纹样、守护星
作者: a22345e (停驻之风)   2024-03-02 00:32:00
啊,不过我玩了快三年原神还没腻,刚好对到风格喜欢开放世界探索啦。反正手游就是腻了就速速退坑,这款不玩还有别的能玩!
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2024-03-02 00:32:00
我也觉得是时候开放上限或更新新机制了
作者: a22345e (停驻之风)   2024-03-02 00:34:00
新机制的部分,只剩下两国了。个人觉得原神应该会打保守牌保持现在主要玩法到至冬结束。至冬后才有可能大概(所以现在玩不下去的真的不要勉强期待未来了@@)
楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2024-03-02 00:35:00
我现在在带罗盘挖箱子 对ㄚ
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2024-03-02 00:37:00
膨胀到我0命雷神满星不了深渊就弃坑
作者: ufonba02 (血腥玛莉)   2024-03-02 00:38:00
GBF这狗干游戏整天开新东西然后只有最顶端那批人玩得到也没比较好
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-03-02 00:39:00
我的宝宝还是打的很吃力GBF现在有Relink了
作者: asdfg0612 (青蛙)   2024-03-02 00:41:00
GBF连课金都要顶端仔才有体验了 真的受不了
作者: xpx34 (骑士)   2024-03-02 00:41:00
难得看到R的ID不是卫兵的,那我就安心看内容了
作者: q251425 (Bestimak)   2024-03-02 00:46:00
GBF我农个十天众后就受不了了
作者: hanm1234 (hanm)   2024-03-02 00:48:00
元素反应只有几个好用燃烧超载感电都拉基 岩结晶更是垃圾中的垃圾看夏握雷想走特化希望这是一个开始
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-03-02 00:48:00
GBF我也是受破了他的农退坑,之前累积课金也破3X万台币
楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2024-03-02 00:54:00
高精燃烧蛮好玩的其实 不燃甘也不会流行
作者: a760981 (七夜刹那)   2024-03-02 01:00:00
GBF沙漏才0.1% 然后吃这个傻逼素材巴召路召+十贤者终解你要农多久? 没被砍7剑之前就有人都农完一盘了 沙漏才掉2个 现在KMR在那假掰说沙漏取得管道会多一点我要去农这傻逼素材还不如去农遗物箱开V+因子
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-03-02 01:12:00
然而夏沃蕾超载依然打直伤
作者: asdfg0612 (青蛙)   2024-03-02 01:30:00
GBF的取得多一点 = 使用地方暴增
作者: xpx34 (骑士)   2024-03-02 01:37:00
反观隔壁超多字这回又要挑战富帅砂金跟高人气雷电sp女演员,孤儿毒岩千织丑八怪水龙大概都想哭了
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免许皆传)   2024-03-02 02:23:00
隔壁美术这么屌 流水也没有比较高啊
作者: a22345e (停驻之风)   2024-03-02 03:04:00
隔壁玩法的成本一定比较低啦,而且之前仙舟剧情没有地图没有,不知道在干嘛,我手刀退坑了。然后整体建模美术精细度自然是一代一代进步的(崩3<原<崩铁)。设计是另一回事(老实说设计是一个很主观的点,反正我个人更喜欢原神角色设计)
作者: tim19131 (业子)   2024-03-02 04:08:00
老话一句:手游起家,却被手游掐死死
作者: magichanics (煉獄ㄉ魔都)   2024-03-02 06:16:00
铁的角色设计没比较好,看P站人气就知道了。但是我目前觉得铁2.0人物设计吊打1.0,卡芙卡除外
作者: melzard (如理实见)   2024-03-02 07:06:00
可是我觉得崩三的美术设计很棒 但是不上PS太苦惹
作者: AinSophAur (DIS_REV)   2024-03-02 07:10:00
不开等级上限 不更新end content 说6周大版本固定更新很厉害实际上就跟GBF每个月更新没什么两样大概现在的策略就疯狂撒广告跟线下活动抓新玩家进来吧
作者: Lucky0105 (洋)   2024-03-02 07:26:00
铁道正太 没一个像班尼特乐观正向可爱
作者: SiranuiFlare (阿火)   2024-03-02 07:33:00
鸣潮那养成跟答辩没啥区别==
作者: a760981 (七夜刹那)   2024-03-02 09:50:00
铁道哪有设计很差 这几天日趋花火和铁道霸占多久了..
作者: xxxff0645 (645)   2024-03-02 14:10:00
铁道角色很香阿 花火有够赞
作者: todo635387 (XPRAMT)   2024-03-02 15:42:00
最好的办法是玩家分级分组排行,有动态升降机制,奖励有差但不差太多铁道最大的优点就是角色设计了,尤其是量子属性的
作者: magichanics (煉獄ㄉ魔都)   2024-03-02 16:04:00
铁道我是觉得1.0的普遍都比较一般,乍一看满好看的但就没那种感觉。2.0的比1.0好,也比原神最近好

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