前言:
Dot队相对于直伤队,对速度这词条的敏感度更大,根本原因是Dot队扣除引爆外,出伤是仰
赖怪动的速度。
因此配速其实才是Dot队玩起来舒适度最重要的一环,整理一下目前卡黑配速的几种方案,
也解决应该蛮多人的疑惑。
懒人包请拉到最下方谢谢。
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直伤队只需要做好自己的准备 - Buff叠满后尽可能快出手,所以所谓的速度阈值,常见也
只有134这个混沌首轮2动要求;
而Dot则根据怪不同而不同,混沌怪目前就三种区间
1. 190、227 最快
2. 152、158 最常见
3. 132 极慢
卡黑二人配合理想上最好的出手顺序是
黑减防 - 卡叠层+引爆 - 怪动触发全Dot
然后回头考虑应对三种区间速度怪的可行性,1基本没救、2理论可行但难度大、3摆烂也达
得到,
由此分化出配速变种
1. 卡妈超高速+黑天鹅低速:
卡妈纯引爆手,黑天鹅当奥迹发射器,力求卡妈高速来加速叠层。
2. 黑161卡160速度:
保有对一般常见王的压制能力,短线出伤总量最高。
3. 卡妈超高速+黑天鹅160:
课佬专用卡黑最强型态,一般玩家词条总量限制不可能做到。
4. 卡妈160+黑天鹅低速:
平民专用。
以下一些回合行动值计算尽可能简化,不然会整版数字
以下速度数字都是实战速度,也就是所有加速增益都已经算了。
1. 卡妈超高速:
目的是混沌首轮3动及后续每回2动,需要均速达200,因为卡妈专武是变速,可以直接计算3
动共需600速意思是一样的。
叠一专武+阮梅信使套+1魂藿;卡妈秘技入场
X+4.8+10+12。一动速度
X+4.8*3+10+12+12。二动速度,中间包含卡妈追加攻击多叠一层专因此实际已叠满+信使套
X+4.8*3+10+12。 三动速度
X = 162.8
因为二动前面有一小段路等阮梅平A触发卡妈追加,实际大约需要164~165速卡妈平时面板
速度;叠五专降至156速。
黑天鹅这方案速度其实可以一点都不要,甚至连134都不强求,因为黑多动一回合效益很低
(直伤低下),但考虑阮藿已提供22速,只需8速即可首轮二动或9速吃苍穹,建议134(135
)。
优点:
伤害制造能力恐怖,卡妈叠层速度原本就比黑天鹅快,首轮光是奥迹倍率3动就能超900%,
镜流大招也才600%倍率,这种卡妈甚至可以拿充能绳用大招继续叠。
2. 黑161卡160
阮梅理论值163一动信使套直接拉,卡妈一动就暖机完成,且降速带来卡妈自身伤害上升+全
程吃满黑减防、阮穿透、自身易伤(1魂)等等,单轮伤害超过第一种配速大约25%,0T理论
上最优配速;缺点是长线作战输第一种且黑天鹅难毕业(139速120命中),也是本期速度鞋
/攻击鞋讨论来源,因为只看短线作战真的猛。
3. 卡200黑160
上面两种取其强项,能够达得到但遗器得坐牢。
4. 卡160黑135
一般最容易达到的配速。
以上是黑卡二人,阮藿则建议都在162、163左右略比160那位快就行,目的是引导卡芙卡上
易伤,阮藿二人提供的22速太强大其实遗器不难达成。没有阮或1魂藿的把算是内的10或12
都扣除就行,整体就是遗器要求更高;
至于拿555信使的停云这种降速方案,由于都是0T人才会用,停云进场开大对160卡来说等效
于首轮210.5速,但很少有人玩的这么极限就不多讨论。
另外由于是应对怪的速度,因此以黑天鹅来说,135以上160以下的速度完全是浪费词条无用
,这点跟直伤队不同,直伤队速度不管多少长线来看总是有帮助,但Dot慢了一点差别真的
很大。
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懒人包:
平民建议 卡160 黑135
强度党建议 卡200+黑135。 ←最推荐,auto好用
课佬专用 卡200+黑160
0T追求 黑161卡160