※ 引述《kenq5566》之铭言
: 抛砖引玉一下
: 晚点应该会有更详细情报
: 风法器 下落攻击专拐
: E
: https://i.imgur.com/KPLbsPN.jpg
: Q
: https://i.imgur.com/AuBlNUX.jpg
: 命座
: https://i.imgur.com/PIZ2z0g.jpg
: 专武
: https://i.imgur.com/SFyxuAE.jpg
: 实机
: https://i.imgur.com/zGG4T96.mp4
: 另外舞狮少年是打下落攻击的
: 四星+男的我就不贴了
: 顺便附上等了好几年的沉玉谷
: https://i.imgur.com/9iG00Gj.png
: https://i.imgur.com/mLsUCf6.png
这次 闲云+嘉明 刚好是一套“下落攻击”组合拳
个人怀疑,这是在测试新体系
未来(火之国-纳塔)可能就是主打“下落攻击”了(?
稻妻2.5开始出精通转伤害的狐狸;精通转捕量的阿忍
枫丹4.4出“下落攻击”,就很难不联想是在为纳塔测试新体系
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《登龙剑》(下落攻击)其实开服后就有人在玩
但是很吃技术(至少对我纯手机玩家算难)又耗体
组温迪风场又占队伍格子,另外还刚需附魔角(又是占一格子)
所以《登龙剑》一直以来都是偏整活向
而打‘融卢’的迪卢克,就成了《登龙剑》的主要整活角色
(因为迪卢克大招会给武器上火附魔,能省格子;下落攻击倍率也高)
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如果纳塔要主打下落攻击,当然不可能硬性绑定闲云
设计方向可能为(参考迪卢克):
大招- 动画给怪造成一次伤害,并给武器上一层 水/火/冰 附魔
(草/雷打激化?也不是不行,但我水/火/冰附魔是奔著2倍增幅去的)
战技- e可让角色跳耀n次下落攻击最高倍率的高度
或是开e期间的X秒内,可以跳的比平常高(类魈大招)
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个人是希望以后大剑角可以往“下落攻击”的方向特化
否则现在大剑角几乎被卡死…
不走“下落攻击”特化,就只能往类北斗的后台方向走了
站场?看看现在不是白色物理,就是黄色物理…
打反应的都剩整活向了 QQ
(四星国家队?最先被优化出去的就是大剑了…)
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须弥让刻晴起飞
下落攻击能让迪卢克起飞吗? 0.0+