Re: [闲聊] 原神出荒芒反应很大 档案出振动没反应吗

楼主: pg2000 (旸)   2023-08-07 19:31:48
※ 引述《a58524andy (就先这样吧)》之铭言:
: ※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1aqAZm7V ]
: 作者: a58524andy (就先这样吧) 看板: C_Chat
: 标题: Re: [闲聊] 原神出荒芒反应很大 档案出振动没反应吗
: 时间: Mon Aug 7 16:18:54 2023
: 只代表我自己啦 我在专板内鬼串也是同样立场
: 为什么我会讨厌荒芒(下称OP)机制?
: 剧情设定上我是没啥意见
: 大家早就知道枫丹是个蒸气庞克的国度
: 那么有种特殊的能源机转是很正常的事情
: 我讨厌的是meta上的粗暴
: 在讲下面之前 先表明一下我明确认知到OP很可能不怎么影响老玩家的原石收入
: 按照须弥模式的话
: 大概到4.4或者4.5之前 OP机制影响的深渊水温应该不明显
: 不抽枫丹角的老屁股大概都能继续36
: 直到版本末期水温才会上升到没点金数不好处理
: 不过这时候顶多也就是36→33而已
: 按此推论 一期少个50 四期少个200
: 整个枫丹不抽那么可能也就少个2抽
: 并且如果出了枫丹后 纳塔至冬各有新的版本对应OP
: 这时枫丹角脱离了枫丹OP对应怪物环境下的优势后
: 在后续5.x、6.x的处境可能都跟目前须弥或者以前的老角色差不多
: 结果来说可以说是减缓了淘汰速度
: 因为它让枫丹(含)以前的人都是同一起跑线
: 以上叠甲完毕
: 为什么我还讨厌OP?
: 无他 因为观感有够差
: https://i.imgur.com/nTNPD41.png
: 根据前瞻 可以知道只有枫丹人才有OP追击特性
: 根据手游跟追击二字 我们可以大胆猜测OP不是A/E/Q倍率而是额外一区倍率
: 你原的卫兵护航原神时最喜欢举的其中一个特质就是淘汰角色的速度相对慢
: 然而讲白了这游戏就是存在一些机制落伍又没环境的五星
: 你给这些角色发个OP追击倍率来顺便弄个角色重平衡很难吗?
: 故事都可以掰嘛 难道以前提过OP吗
: 枫丹作为OP科技大国 不能发个道具让装备后的旧角都能使用OP区吗?
: (亦即非枫丹角额外设定OP区 但是一般情况不能使用 除非配戴该装备)
: 这种道具放在声望10或者什么深海书最后都没问题嘛
: 可是不要 前瞻撂话枫丹限定
: 老角色要改也只会改弱 参考瑶瑶跟886
: 一个上线后大幅延长下落后摇
: 一个改掉水环判定削弱冻绽表现
: 近期又改掉多人时的全场瞬抬奶 我有提到那天设定上还刚好是她的生日吗?
: 加强? 门都没有 除非你是敏感人民的神、一碰就乳华的钟离
: 连bug都没在跟你修的
: DCR: https://redd.it/11lmer2
: DCR: https://redd.it/11sughh
: 小艾咪: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=35221875
: 砂糖: https://www.bilibili.com/video/BV1AM4y1y7wH
: 建议护航米社所作所为前
: 先看看所谓为爱买单在面对影响meta的bug究竟有怎样的态度落差
: 对于已经没有流水潜力的角色又是个什么嘴脸
我自己觉得习惯比较好,如果不能接受角色对某些特定的怪有特殊加成
那营运再设计上,就只能往数值膨胀的路线走了
当然你可以说这是营运设计能力不足的问题
蔚蓝档案和原神,目前看来都是往更多的机制王/怪,来吸引人抽取新角
而不是单纯上的数值膨胀,这点已经不错了(虽然这两款都不到三年)
相信我,玩过不少营运6年以上的,那个数值膨胀速度真的可怕
你说老角色也强化就好,但我的经验上,营运是没能力达到均衡值的
因为手游浅规则是不能做到数值上的削弱
你就会看到老角色被强化了,能用一下,过几个月后又被淘汰
到最后只会越来越失速
回到慌忙系统,还没出我也不能定论
从营运的角度上,就是当特定怪的时候能让你想到某些角色,就是这样而已
为此他也编了一堆故事,也不是唐突插入现有的体系
我觉得还比空壳会吸盾还合理点,慌忙看起来是对玩家的正反馈机制
至于没慌忙就不能打..还太早了吧? 黄金王兽都有人用水草硬破盾了
这点是比蔚蓝档案还好一点.震动和震动装甲来的非常突然
不过因为蔚蓝正在涨势上,所以缺点被掩盖掉了,而原神则反之
蔚蓝的震动,等于营运以后会开新的王,然后你没抽就必定在pvp输人一节
过关奖励也有可能拿不到,虽然社群是有一点声音,但是没很大的吵起来
相比这边,原神大概就让玩家拿满过关奖励不舒服一点(搞不好根本不影响)
不过蔚蓝养成带来的满足感,现阶段的确是>>原神的
抽什么,练什么都有对应的王和就业空间,但也很骗课
原在游戏后期的玩法不足,大概从1.0开始就没变过了
玩家渐渐感受不到成长,就会想放弃也很正常
但营运还是坚持不愿意在后期增加玩法,
只能说米哈瞄准的客群就是轻度的玩家客群.有好有坏..
一坏是可惜了明明有潜力的战斗系统,但让玩家富足却没有伸展空间
一好是,你会发现你就算弃坑了一年,回来原神也还没变过
阿对了,我还是推荐入坑蔚蓝档案的
有满足你的旧角追赶机制(爱用品)
凹总力还是颇好玩的,只能说人还是喜欢一点数值和pvp上带来的成就
原我真的,开起来就是放松旅行看风景游戏,深渊也不用太烦恼
作者: qqsheepu (小绵羊)   2023-08-07 19:34:00
之前玩过WOW 觉得这可以想像是一个赛季主题= =
作者: archerhole   2023-08-07 19:35:00
BA入坑过惹 过一个月退坑
作者: jojoway (FATE)   2023-08-07 19:36:00
ba就火在剧情和 人物塑造 瑟瑟其实拿ba 要来踩 或比原神 就比剧情和瑟瑟
作者: archerhole   2023-08-07 19:40:00
BA就剧情人设>原神 其他原神优 米社很怕角色动作被拿去做怪怪的事 所以人物互动有够少
作者: Valter (V)   2023-08-07 19:40:00
推这篇 看前瞻至少有很好的理由诠释枫丹特性 目前详细资讯也还不明朗 不需要一味唱衰
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-08-07 19:41:00
有旧角追赶机制是好事 但铁+原我就没力了我从没说过没荒芒不能打至于前篇推文一上来就讲又在焦虑我是看不懂我很明白这是通膨控制的取舍 内文讲很清楚了
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-08-07 19:41:00
赛道切的够多就人人是t0(褒义
楼主: pg2000 (旸)   2023-08-07 19:41:00
BA瞄准的客群比原神少很多,所以那部分也表现得非常好
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-08-07 19:43:00
理律四年了一样在自己赛道有统治力
作者: Valter (V)   2023-08-07 19:43:00
可以想像原神出泳装花子这种设计 别说一天了我看公布完几个小时就会被烧到发公告说要和谐
作者: max83111 (攻击态度)   2023-08-07 19:48:00
他们整天被烧 只会改女角 根本就自己的问题zzz
楼主: pg2000 (旸)   2023-08-07 19:53:00
不过林尼烧不起来,因为他造型开服就有了.也没变过
作者: archerhole   2023-08-07 19:55:00
可是琳尼特巴哈有人说有改 胸部直接平到没有阴影还啥
作者: Louta   2023-08-07 19:59:00
怎么改八重机制的时候就不怕被烧
作者: Valter (V)   2023-08-07 20:00:00
不过琳尼特本来就少女 可爱就行 大家比较不计较
作者: CasullCz (CasullCz)   2023-08-07 20:01:00
我觉得这篇理解的比较正确
作者: tim201227 (博德)   2023-08-07 20:04:00
a大那篇讲的是有道理 但我比较认同原神现在的做法毕竟原神的平衡不是随时都成立的(比如草体系前的雷系)
作者: Louta   2023-08-07 20:06:00
从来都没有人讲没有什么不能打阿 只说会比较不舒服而已
作者: tim201227 (博德)   2023-08-07 20:07:00
与其随时关注新旧角的平衡 思路应该集中在分化赛道
作者: tooyahaya (透抽)   2023-08-07 20:07:00
就骗课这个说法我觉得太粗暴,毕竟档案可以选择躺平玩,当然小头被骗是另一回事
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-08-07 20:09:00
哪个游戏不能躺平玩
作者: tim201227 (博德)   2023-08-07 20:09:00
不然很难长期维持均衡 当然荒芒突然冒出来很突兀
作者: tim201227 (博德)   2023-08-07 20:10:00
但我也觉得原神不可能一直玩七属 多点机制分化是好事
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2023-08-07 20:11:00
别人家都能躺 到这里就是进深渊老子要跟你官方拼命ㄏㄏ
作者: tooyahaya (透抽)   2023-08-07 20:11:00
所以才没有骗课这回事啊,就像不打深渊随便玩也没有压力,哪里来骗课,原神如此档案也是如此
楼主: pg2000 (旸)   2023-08-07 20:11:00
蔚蓝很多情况是不躺不行 因为很多人没有竞争的门票原只要你练度够,就有机会
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-08-07 20:14:00
铁我躺了 机制多元而限制力度高 不好追
作者: tooyahaya (透抽)   2023-08-07 20:15:00
竞争机制有没有差异多少收入,实际上就只是跟拼深渊竞速一样荣誉分而已
楼主: pg2000 (旸)   2023-08-07 20:15:00
原铁这部分我觉得做得还不错就是了昨天才看到安柏主C,一群四星满星这期深渊的
作者: tooyahaya (透抽)   2023-08-07 20:16:00
从档案到原神甚至gbf我都躺着玩,骗课只有pad这种退meta就打不了东西才算得上
楼主: pg2000 (旸)   2023-08-07 20:16:00
蔚蓝还是有一点微薄的差异就是 不过真的很微薄
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-08-07 20:21:00
我知道连3.7都有纯四星开服角/装/武满星的这片我也不是第一次贴了 https://b23.tv/CEnUjOM这跟我讨不讨厌的理由无关推文讲得确实啦 客观上新卡该怎么掌控比起老角色平衡
楼主: pg2000 (旸)   2023-08-07 20:23:00
慌忙先等等营运怎么出招吧,另外A大是不是很常看NGA
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-08-07 20:23:00
与否的确客观上有比较重要的理由
楼主: pg2000 (旸)   2023-08-07 20:27:00
我偶尔还会逛,只是满坑的抱怨文.弃游戏弃NGA只能选一个我觉得营运最多慌忙系统会像草鸡一样,限制怪的型态不会有其他数值上的变化当然,如果真的出到伤害追击,我也会对营运失望不过就过去的经验应该不可能
作者: Valter (V)   2023-08-07 20:33:00
我觉得要正名一下 骗课应该是指角色魅力让你忍不住想抽比如跑完宵宫传说2一时脑冲跑去抽本来没兴趣的宵宫这样而用PvP数值竞争或是剧情强度挡路(比如某些游戏常被酸的不充钱过不了主线)逼你花钱的的叫做逼课
楼主: pg2000 (旸)   2023-08-07 20:34:00
蔚蓝是角色香,数值又好(又骗又逼)虽然知道只是蚊子腿奖励..但玩游戏总想过关最高难度
作者: lovez04wj06 (车前草)   2023-08-07 20:54:00
没事,只要躺平就不会被恶心,打世界万一被恶心不要解就好最后就变成不要玩就不会被恶心了(?
作者: fff417 (天璇)   2023-08-07 21:14:00
档案真的是不得不躺lol反而心态平和多了不过玩法确实不怎么吸引我 算是我少数光速退坑的游戏另一方面是云体验极佳造成的...退坑几乎无损失感
作者: cloud7515 (殿)   2023-08-07 21:17:00
那款真正的玩法是PIXIV跟COMIKE
作者: roc074 (安安)   2023-08-07 21:18:00
档案是玩弄学生跟看剧情的。比如说看着大厅的体育服优香在那边颗颗笑...我就算5星满装专2/3的角色也不少了也从不碰HC以上的难度一率就是躺到底,每天上去做好老师摸头的动作就好了。
作者: Fate1095 (菲特)   2023-08-07 21:47:00
我还希望原神能骗课一点勒..幼幼班难度抽满命都没法发挥
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-08-07 21:57:00
荒芒比较像是为了诱课新加的东西原神膨胀太慢,老玩家就算不抽新角,深渊也不太有问题个人是不觉得新机制有到没荒芒就打不了的地步3.0有草属新机制,4.0就加了荒芒新玩具只是要让玩家多了一个抽新角的诱因,这样(?
作者: miarika123 (Arikalia)   2023-08-07 22:00:00
振动哪里突然 2月就开始铺了好吗过了半年出第一只真正的振动角 “预告”之后会出振动王 这样很突然????
楼主: pg2000 (旸)   2023-08-07 22:10:00
突然阿,震动武器就能量武器 明明游戏部全部都是非游戏机原始机制上 没有公告 就是突然相克表也是游戏更新后大家才发现的
作者: qqsheepu (小绵羊)   2023-08-07 22:14:00
只看下面的推文 还以为是档案版...
楼主: pg2000 (旸)   2023-08-07 22:14:00
不过我对这种方法持正面态度就是,只是衔接过程给得太少先给的免费角也可以,结果大部分都是限定标题毕竟说了档案?
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-08-07 22:59:00
原神有比档案好的就抽卡跟素材吧档案保底不能跨池 石头有够难拿 素材卡到天荒地老
作者: aisenma86 (觉醒君)   2023-08-07 23:02:00
我戒了两周左右nga,突然觉得游戏好玩了起来,少了好多焦虑和厉气
作者: ASEVE (ASEVE)   2023-08-07 23:05:00
NGA连玩碧蓝航线都一堆强度焦虑文章...
作者: Valter (V)   2023-08-07 23:26:00
今天看到最扯的是自由魂这个风评不错的实况主仅仅是看前瞻时骂了一下在她直播间带节奏的弹幕 就被挂到NGA去批评了看来那边真的已经贴吧化了
作者: w22519352 (umiumiu)   2023-08-08 00:10:00
档案你角色不够,没办法抄作业,抱歉你排名就是比能抄作业的后面,虽然奖励没差很多
作者: gtfour (朱兆兰)   2023-08-08 02:54:00
看到游戏内有pvp就不想入了
作者: eric1389 (Yuzuki)   2023-08-08 07:30:00
档案活动任务限时通关拿石都在优惠老手 新手角色不够根本拿不到 超坑
作者: tw540777 (大熊哥哥)   2023-08-09 04:31:00
米玩家尤其老玩家会强度焦虑很正常 他们一路看米的搞法就是那样 表面上没膨胀 实际上各种护盾再用无敌机制搞你你说搞就搞吧 又装模作样的限制角色强度 还有侧滑长年恶心玩家和玩家对着干 明明不管角色还是膨胀都有别的游戏可以借鉴 阿你偏偏要选择恶心人的那种 长年下来你有啥风吹草动老玩家当然知道你想干嘛准备干嘛 像崩铁直接不演开局就给你一堆护盾怪 以后要搞方便得很 还好我没玩

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