Re: [闲聊] 想请教一下散兵和万叶的大世界体验

楼主: s6031417 (曦和)   2023-05-30 23:11:41
我两只都有抽0命
原本想说两只大世界都有用,
但最后懒得切换队员的情况下最后两只都没放
(现在是草心八夜,除了心之外都满命)
而且最近在玩王国之泪
原神这两只在玩完萨尔达之后再碰
我突然有种当初自己干嘛没事花钱在这种探索机能大阉割角色上面的感觉。
这种干意在散兵上重于万叶
飞也只能飞一下子,
远距离滑翔的时候万叶的E可以大幅延长
0命散兵在很多情况下,
那个飞行的秒数短到让人觉得干脆不要让他能飞算了。
作者: yuzukeykusa (Q)   2023-05-30 23:57:00
解蒙德每日要爬山找路时只想越通天术了
作者: qqsheepu (小绵羊)   2023-05-31 00:11:00
现在草猫 觉得好爬满多的 不过我没有万业可以比较
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-05-31 00:22:00
说好听玩法多元 讲难听就是大世界能力也要卖钱
作者: melzard (如理实见)   2023-05-31 00:28:00
草猫爬坡能力比万叶强太多了如果你要选那种草猫不能爬的倾斜岩壁 老实说万叶也无法解决问题 只是多跳一小段而已
作者: s964939 (森大人)   2023-05-31 00:56:00
跟你的大世界一样 我是钟离换心海 考虑个抽万叶跳高但是阿帽的日配我满喜欢的 材料也预备完 考虑抽个大世界玩
作者: defreestijl (花生)   2023-05-31 05:54:00
角色功能阉割是还好 原角色定位就篇dmc功能主要还是战斗技能 其他没有影响不大只是我也觉得王国大地图探索有趣多了先不说古代科技 米你好歹把上下层地图先做好再出洞穴地底吧 从层岩就开始抱怨的东西改都不改到须弥还变本加厉真的很影响让人想继续探索的欲望
作者: ppttptt (貝拉)   2023-05-31 09:26:00
虽然你骂的没错,但你骂错人了,夜兰才是命座逼氪,抽1命体验倍增,散兵是你花钱也救不了的
作者: SiranuiFlare (阿火)   2023-06-01 02:57:00
逼氪跟诱导消费是不一样ㄉ

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