上面那篇提到铁道跟原神相似之处
这边整理一下相似但是不同之处吧
卡池
铁道卡池跟原神基本上都一样 只有刚开服时部份机制跟原神不同
就是新手池8折满50抽(40票)必出随机五星角色 仅限一次
这池万一抽不到50就出五星的话 就可以不用继续抽了
然后常驻池满300抽可以“自选”常驻五星角色 仅限一次
这相对原神比较佛
===※3/27修正===
我发现崩铁的武器池机制跟原神完全不同
我直接列表 以下为崩铁测试服的数据 正式不一定会是这样
原神 崩铁
PU五星数量 2 1
出金特定PU机率 37.5% 75%(只有25%机率会歪)
保底PU抽数 定轨 2金(跟角色池一样机制)
可以看到崩铁的武器池大幅改良 让玩家抽武器的压力降低不少
加上前一篇提到的五星武器可从商店入手
代表这游戏的五星武器不会像原神那样稀有 出战角色人人有
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商店
在卡池执行抽卡动作后可以换到星辉
这在原神通常都是在商店换成彩球 不过这在铁道可以换角色专武
20星辉换1抽 600星辉换五星专武 相当于30抽
跟原神不一样的能力数值
铁道不打元素反应 所以自然不会有元素精通 不过多了以下几个效果
1.击破特攻(属性破防时造成的伤害、延后行动等效果)
2.速度(影响角色行动的先后)
3.效果抵抗(对负面效果的抗性)
4.效果命中(对敌方上负面效果的成功率)
圣遗物的系统
原神是5格圣遗物搭配4件套的套装
铁道是4+2格搭配4件套+2件套的套装
不过一样都是一个主词条搭配3~4个副词条
铁道的圣遗物格子如下
4件套(2件跟4件都有套装效果)
头(原神的花)
手(原神的羽)
鞋(击破特攻、速度)
身(原神的头 主属多了效果命中、效果抵抗)
2件套(2件有套装效果)
连结绳(击破特攻、充能)
位面球(原神的杯)
然后有个稀有道具可以“自订修改”圣遗物的主词条
不是随机变更 而是直接指定 所以看到副词条好的玩意可以留着
===※3/27补充===
然后崩铁也有圣遗物还圣功能 但是又比原神更强
崩铁开服就可以转换已实装的所有圣遗物 并且还能“指定部位”转换
也就是你缺什么就能转换成什么 要精选也很方便
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深渊的评分制度
原神的深渊是用通关时间评分星数
铁道的深渊则是用“使用回合数、角色阵亡数”来评分
想要打满星 就得在限制回合内胜利 且不能有角色挂点
体力
原神的树脂是每8分钟回1树脂 上限160
铁道是每6分钟回1 上限180(也就是18小时回满)
一样可以做成浓缩道具节省时间