从原po文底下留言可以看出人的欲望是无尽的,
光是以开放世界为基础的内容载体,
能够稳定维护从未延后开机跟极少重大bug的同时,
还能够一直产出逐渐稳定的剧情、地图跟角色,
而这时间间隔只要6周的惊人短时程,
我真的觉得这已经不止工业化等级这么简单,
甚至快到黑科技等级了…
其它一堆手游所谓的小更新也只是上新角色,
基本常常都是三个月半年才更新一小段新剧情内容,
更新的量有没有原神1~2个版本的量都有待商榷,
换个角度从算上开发时间4年好了,
目前原神从0开始的新帐号能体验的游戏时长,
等量研发时间的单机游戏,
也只有极少部分作品可以强过原神,
然而原神目前可观察到的是不停进步优化,
甚至还有加速的情况,
2.0前的产能已是今非昔比的历史,
而我竟然是曾经体验过来的见证者之一,
一想到未来原神、星铁、绝区零三款游戏,
如果还都是以6周作为游戏更新,
并且刻意的将三款游戏更新轴错开分布,
那三栖玩家的日常将不停反复换着忙碌吧?
对全家桶来说未来的确刚刚好,六周更新相当于每两周一批内容另外就是太多人习惯成自然了
作者: ASEVE (ASEVE) 2023-02-15 08:39:00
的确是,很多手游、MMO几乎是同一个模式出活动
作者: Ariettina (Ari) 2023-02-15 08:41:00
Agree
作者: gatsuyobi (okinawa) 2023-02-15 09:03:00
三栖玩家的肝度不敢想像了…
作者:
medama ( )
2023-02-15 09:21:00确实
作者: CasullCz (CasullCz) 2023-02-15 09:34:00
想到最近退坑的守望 产能不行就算了还用错地方
已经四修了,我再加崩铁应该是极限了,电脑那边的游戏时间得减少,...
作者: DkvupEX (DK) 2023-02-15 10:13:00
越来越肥 怕
作者:
a760981 (七夜刹那)
2023-02-15 10:40:00别的不说 拿GBF来举例 一个关卡就拖到快年底才出来 当时生放送还说是当年的夏季就会开放不过可能KMR说的夏季可能跟我们不一样就是了(笑
因为大多数都只是一般游戏玩家,就跟普通民众一样,厂商多快推出更新与他们无关,他们只负责玩,你说做的多快、多好、多稳,对大多数人来说,那是厂商的事情,讲白的,就是养刁了
作者:
a760981 (七夜刹那)
2023-02-15 10:45:00例如链锯人(被揍
作者:
a760981 (七夜刹那)
2023-02-15 10:58:00AYAYA卡池那次上海被封城就没办法准时改版就有人从刁升级成奥客了 还拉崩3来踩原 怎不说崩3那次改版bug一堆?
你可以夸他做的好 但是讲消费者养刁是什么概念 你要消费者去共情体谅厂商?
作者:
a760981 (七夜刹那)
2023-02-15 11:03:00马上有人来示范了 ㄎㄎ
消费胃口养刁,其实最苦的是友商…一些原本系统架构不变、换个皮就爽爽捞的厂商很难活…去年对岸二游市场乍看是成长,但是除开米家游戏,整体二游是下滑的,这也侧面说明胃口被养刁了
作者:
melzard (如理实见)
2023-02-15 11:21:00对玩家来说是好事。不然换皮游戏谁想玩
作者:
a760981 (七夜刹那)
2023-02-15 11:22:00看看SE 把百万亚瑟王这ip直接烂掉
做不好或没到预期本来就可以骂==干嘛一定要跟他厂比
SE对非核心企划的态度很明显都是放烂尽量捞 无论这IP有多香 只有主力才给充足的资源
作者: ASEVE (ASEVE) 2023-02-15 11:31:00
SE手游真的就给人只想捞钱的感觉...所以阵亡率很高
觉得做不好、不如预期可以骂啊(那些骂编剧、骂体型、骂动作,我也不会去对线),但谁叫人家没有竞品ㄋ?所以米哈游干嘛急?现在这样的品质已经被友商恨的牙痒痒了,小厂直接瑟瑟发抖哀叹没有生存空间,如果有天没有东西可骂,我反而会担心米哈游的下场…
作者:
a760981 (七夜刹那)
2023-02-15 11:39:00有玩过其他游戏才会觉得米哈游产能很恐怖 不拿其他游戏比难道跟隔壁的老王比吗?产能速度连5ch都没得黑像这次FF16只能先观望看看 即使是吉田负责的
作者: rex7788 (胖东) 2023-02-15 11:55:00
吹太大,六周内要塞有趣的内容呀,而不是双倍经验金花、垃圾祕境。不然为什么这六周我不去打法环或是去霍格华兹玩魔法
作者:
a760981 (七夜刹那)
2023-02-15 12:07:00给你玩其他游戏还嫌欸
作者:
TBdrays (金钱豹大酒店)
2023-02-15 12:17:00米的编剧和池子排法那叫一个欠骂,真的就是没有竞品不然很多人马上退给你看
作者: dd810714 (dd810714) 2023-02-15 12:19:00
最近长草很好啊 手机清完体力马上去霍格华兹报到六周更新能有这种品质 已经很好了
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2023-02-15 12:28:00从3.0开始六周塞的内容不够多吗? 这次3.4就塞了海灯节,丽莎衣装活动,绫华衣装活动,一斗斗虫活动等,上面这三个都有配多国语音(一斗还没开但应该有),最扯的还是都用一次而已。永久的还有海哥传说任务和这次的千壑沙地以及对应的世界任务,说没有有趣的内容到底是看到那去了...
作者:
a760981 (七夜刹那)
2023-02-15 12:40:00要退就退阿 是有人拿枪指着你的头叫你别退喔 我GBF还不是摆烂在玩
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2023-02-15 12:40:00而且除了产能更恐怖的是Bug还超级少,国外3A开放世界那次不是 Day One Patch 更新一堆东西,而且还不是像原神
作者:
a760981 (七夜刹那)
2023-02-15 12:42:00人家搞不好24H不用做其他事 所以觉得内容太少啦
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2023-02-15 12:43:00这样除非特殊情况不然稳定六周更新还常常延期,上次看到
作者:
a760981 (七夜刹那)
2023-02-15 12:44:00丽莎活动每天都可以去找丽莎去看她在须弥干什么
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2023-02-15 12:44:00一上就那么稳的大概就老任家的游戏,UBI/EA 都一堆Bug的
作者: asd102c (阿萃) 2023-02-15 12:44:00
长草才好 那么多游戏要玩 总要消化一下
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2023-02-15 12:46:00老任的网络能力你知道的(倒
作者:
a760981 (七夜刹那)
2023-02-15 12:46:00未来铁道开了就是互相玩 两个都长草就是去玩其他游戏
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2023-02-15 12:47:00最近原神清完除了打崩三就是玩戴森球了,要完全绑死玩家的游戏反而是不好的设计
作者:
Valter (V)
2023-02-15 12:48:00事实上每个版本永远都是四个420原石活动 最后再放个双倍
作者:
Valter (V)
2023-02-15 12:49:00偶尔这第五的长草位会变成立本 那就是真的多给原石了
作者:
a760981 (七夜刹那)
2023-02-15 13:10:00所以立本是大哥(′・ω・`)bNSO连线品质真的是(笑
而且不赶着跑的话 活动几乎都是可以最后前一天再全打
作者:
uco330 (向雨祈祷)
2023-02-15 14:07:00说真的现在产能变很恐怖了 我都不敢说原神长草了
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2023-02-15 14:52:00海岛说不好玩的很多都有强迫症180几个宝箱要全跑完我个人当时主线支线活动过玩其他时间就跑去玩XB3了宝箱能拿就拿不能拿就算了,基本上轻松得很
作者: Thide (Thide) 2023-02-15 14:55:00
海岛放掉宝箱很不错 秘境机关都可以*主线秘境,主要是限时很讨厌 外面机关太难
作者: CasullCz (CasullCz) 2023-02-15 15:01:00
看来某人才是少数 我不去找宝箱派的也都蛮喜欢上次海岛的 解谜都有新花样
作者:
Barrel (桶子)
2023-02-15 15:01:00海岛为二烦躁的点 破产仔和乌鸦演戏猜犯人的部分吧
因为限时 所以压力太大 还有头晕XD去年海岛不是听说是战神设计师设计的吗?
作者: CasullCz (CasullCz) 2023-02-15 15:07:00
未证实吧
莫娜那个对半天 后来大地图的我就不玩了整体海岛都有种烦躁而且作业的氛围
上面那投票,我会投很棒(8分),但事实是我连万叶祕境都没玩完小艾咪skin搜集到只差祕境的海螺,还是玩不下去直接放弃第一次海灯节,给0分,但事实是我全勤玩完了完成度这方面米哈游自己有数据不需要做问卷就是
作者:
a760981 (七夜刹那)
2023-02-15 16:32:00海岛任务解谜任务我都解完了 我没头晕也莫娜活动我也没卡看来是某些人眼里的少数阿 唉唉唉
作者:
sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)
2023-02-15 16:47:00海岛盆栽跟莫那星空部分我是开攻略了,窝觉得多点提示会更好
作者:
TBdrays (金钱豹大酒店)
2023-02-15 17:03:00海岛没什么问题吧,虽然我也懒的拿完
作者: Ariettina (Ari) 2023-02-15 17:08:00
玩家刁没关系,但要有自知之明
作者: ASEVE (ASEVE) 2023-02-15 17:58:00
我都是活动解完才看讨论,不然讨论有时会影响到人游玩心情
海岛我觉得作业感太重 可能是因为限时但任务量太多 对于普通下班后开10分钟游戏来玩的休闲玩家而言非常吃不消
作者:
sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)
2023-02-15 18:25:00四个祕境每个各有三个阶段,每阶段要重复做三次作业感太重,加上谜题没那么好解造成的吧
对阿解完的就是少数 不信去看官方报导阿 看不懂中文?那时候出的问券都知道缺点一堆 还列出来让玩家选这种大量秘境的作业感有意义吗?早就讲了更新重点是好玩 不是重复作业感多的东西一堆现在说的工业化是创意工业化吗 还是重复活动跟无意义的一堆地洞大地图? 我看是后者吧
作者:
Valter (V)
2023-02-15 21:18:00金苹果那期提瓦特新闻并没有说多少人找完全部宝箱 只说了某些物品多少人有找到 多少人遗漏了而已
作者: ASEVE (ASEVE) 2023-02-15 21:34:00
上面图片NGA讨论区看起来海岛抱怨多,但投票则是好玩居多
骂声比掌声大很正常,近期最有名的例子就是霍格华兹LBGT真的有够可怕
别的不说,UBI几个系列,多少工作室+人力+时间以及成熟工业化也只能搞了旅游模拟器想到最近全境2上STEAM买了,结果时数4小时堆灰尘到现在,上次开还在一月初
作者:
Valter (V)
2023-02-15 22:39:00NGA每次不都这样 骂的声音占一整页好像真有多烂办个投票结果一出来那些人全都不敢再说了说到活动就很有意思 前面丽莎衣装那个活动秘境传送点左边那个藤蔓挡住的洞口有多少人没打开的XD
作者: archerhole 2023-02-15 22:47:00
完全没注意到= =
上次海岛我记得我宝箱几乎全捡了,还是休假时配个啤酒慢慢解完,我觉得 海岛超棒的阿,爱死海岛的BGM了
作者:
a760981 (七夜刹那)
2023-02-16 08:12:00这样就作业感重 那其他游戏就是重量级作业感了
作者: AinSophAur (DIS_REV) 2023-02-16 16:55:00
逐渐稳定的剧情?