Re: [原神] 真萌新的退坑率是不是满高的?

楼主: aaaawang (ToCodeる)   2023-01-06 15:08:14
原神跟现在手机游戏步调差太多了
如今大部分手机游戏为了降低门槛 基本上导引都是做好做满
Who、Where、When、How 全部都是在游戏里面手指点一点
原神除了任务有引导 其他你都要自己去查
神瞳在哪里 自己找位置
卡主线怎么办 自己找方法
怎么挖原石 自己找宝箱
这种一堆重要讯息都不是放在游戏这载体 要出来自己上网查
基本就排除一堆超轻度的游戏玩家了
一般手游怎么肯放掉潜在的韭.. 玩家
当然是恨不得把整个游戏攻略都放在游戏里面 让这些人玩的快乐
老米的方法明显就不是这样 光是看努力营运hoyolab这讨论区就知道
比起抓下这些轻度玩家 他们要的是一个庞大的玩家社群
对 他们就是经营出一群死忠
https://images.chinatimes.com/newsphoto/2022-03-09/1024/20220309003141.jpg
想赚快钱 还是想赚长期饭票
要用哪一种方式赚钱 在游戏开发的时候就会订得很清楚了
这两种赚钱方式就很明显地会影响游戏的设计
无法适应什么都要自己去查资料上网讨论的玩家
本来就不是原神的TA 这类人又是占手游群体的大多数
所以会有原神无法留住新玩家 也是合情合理的
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2023-01-06 15:13:00
其实...大部分问题游戏内都已经尽量导引了,只是...我也不知道怎么说,他甚至一行字接近在画面中心,但有些人至少要花上不只10秒,甚至是被强制踢回去才开始注意到字另一方面吼...很多会存在一种盲区,好奇心不足,我自己或多或少也有类似经验,那个界面在那里,游戏周期中纵使初期开过几十次,有些人也不见得那个界面中的所有东西都点开来看过,很神奇
作者: fatb (胖逼=口=)   2023-01-06 15:27:00
其实引导没太多问题 是如果你要效率(比如全拿or速通) 就得上网 否则就会花一堆时间在鬼打墙上
作者: Severine (赛非茵)   2023-01-06 15:29:00
就像以前要查攻略玩游戏一样 轻度玩家才懒的查勒
作者: mono5566 (曼娜)   2023-01-06 15:47:00
不要抄作业才玩得久
作者: Severine (赛非茵)   2023-01-06 16:53:00
这倒是真的
作者: metallolly (好棒)   2023-01-06 17:00:00
同意不要抄作业玩得久
作者: archerhole   2023-01-06 21:44:00
话说 hoyolab算经营的成功吗?

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