原神跟现在手机游戏步调差太多了
如今大部分手机游戏为了降低门槛 基本上导引都是做好做满
Who、Where、When、How 全部都是在游戏里面手指点一点
原神除了任务有引导 其他你都要自己去查
神瞳在哪里 自己找位置
卡主线怎么办 自己找方法
怎么挖原石 自己找宝箱
这种一堆重要讯息都不是放在游戏这载体 要出来自己上网查
基本就排除一堆超轻度的游戏玩家了
一般手游怎么肯放掉潜在的韭.. 玩家
当然是恨不得把整个游戏攻略都放在游戏里面 让这些人玩的快乐
老米的方法明显就不是这样 光是看努力营运hoyolab这讨论区就知道
比起抓下这些轻度玩家 他们要的是一个庞大的玩家社群
对 他们就是经营出一群死忠
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想赚快钱 还是想赚长期饭票
要用哪一种方式赚钱 在游戏开发的时候就会订得很清楚了
这两种赚钱方式就很明显地会影响游戏的设计
无法适应什么都要自己去查资料上网讨论的玩家
本来就不是原神的TA 这类人又是占手游群体的大多数
所以会有原神无法留住新玩家 也是合情合理的