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作者: Mayfly (Baccano) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 原神剧情分析 “磨损”其实就是?
时间: Fri Nov 4 10:36:10 2022
小草防雷,最下面有懒人包
https://i.imgur.com/5fJyG5a.jpg
https://i.imgur.com/35CoMHJ.jpg
主线最后以全世界级的记忆修改为结尾,大树神彻底遭到抹去
就连位于人世顶点其他神明也无法留有任何记忆
但是已经发生过的事实难以消除,所以就被修改成“比较合理的发展”
比方说贤者从前朝老臣不服新的小草神
变成趁自家神明拯救世界的时候突然叛乱,嫌弃护佑自己上千年的女神,还改造正太神来取
代他的超级屑人
但实际上,即使记忆遭到修改,那些了解比较多的人还是能感觉出“好像有哪里不对劲”
假如这种世界级修改不是第一次了呢?
年纪越大越容易磨损,所以魔神和其他长生种比凡人或活的长的更容易磨损
地位越高,了解的真相与知识越多越容易磨损,所以小秘书甘雨虽然有魔神级的年龄却没有
多少磨损的迹象。
“磨损”……通常发生在那些活的长久,地位较高,较了解世界真相的人身上,比方说风岩
雷三个初代执政和寿比世界的岩龙身上
岩龙被磨损后,产生了“被璃月人和帝君背叛”的不存在记忆,假如这份记忆其实……是上
一次修改留下来的呢?
或许背叛真的发生过,只是被修改掉了?而岩龙发现自己记忆和现实不符,疯掉了?
磨损,或许就是这些高等存在在悠久的时光中,发现自己的记忆与记录和微妙的有些不合理
之处,但是又无从解释这些歪曲的地方来自何处,最后渐渐被自己的猜疑与困惑搞疯的过程
就像“崇拜草神”的贤者理论上不可能放弃掉只是暂时失忆的小草
但“实际上”就是如此。
就像愿意无偿帮助风神邻居的岩神,某天起床却发现自己竟然放任隔壁草神同事被自己的子
民囚禁500年。
这和他的个性完全不合,但“事实”不容置喙。
而他在这之中感觉到的“违和感”,就是“磨损”的正体。
所以三神规避磨损的方法,现在看来都很合理
风神睡觉,不问世事,就不会被睡觉期间发生的修改影响(根本不知道有这些事
岩神下岗,过悠游自在的日子缓解精神疾病
雷神自闭,比风神睡觉更极端,还捏了个不会发疯的机器人管家(散兵会发疯所以不采用
现在的问题是,如果这个理论是正确的,那么为什么提瓦特的历史会被修改这么多次?
懒人包:提瓦特的曼德拉效应超级严重,所以活太久容易发疯。