前几天看到在吵双水双岩那篇文底下讨论有感而发,
作为2.4才开始稳定满星的手机党玩家来闲聊一下都是0命无专武的情况下这两个角色使用起来的体感差异
胡桃0命满精匣里,宵宫0命满精弓藏
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其实很多人都会有个误解是宵宫只要站着无脑射就好,我自己使用后觉得其实不是这样的,有个需要注意的地方
宵宫必须站着把所有普攻都打完伤害才会高,所以没办法射个两三箭就闪招,尤其最后一箭的倍率相当高
而实战中有时候玩着玩着会不知道钟离的盾什么时候结束,万一射到第三箭时盾没了,想偷吃箭很容易就被打残,闪避位移伤害就丢失不少,
而且有时候是不小心没注意盾没了被打到残血,万一是在12-2那种在关卡进行一半的就很尴尬了。
不过在刚开盾的时候是真的只要一直点就好。
然后基本上不会开大招所以玩法上就更少了,真的上场开E后结束,这点跟一些队伍里钟离只上盾有点像XD
宵宫主要是培养的过程真的很好养,尤其整个2.0都在绝缘本,
弓藏也没有其他角色会抢武器,就是很快能看着自己抽到的角色上场,手机上操作真的算简单
另外伤害均摊在普攻上了,所以也没办法打出漂亮的大数字的爽感,大概就是尾箭蒸发6万。
胡桃的话可能太多人有1命和专武(?,
0命体力戳到没有就差不多打几下换人,个人觉得重击还要跳的操作太麻烦,所以都无脑戳到没体力换人,
重击这点跟宵宫很不一样,戳完就能闪避。
只上如果下一波敌人出现在另一侧要赶路会很痛苦,
然后手机上一开始都会不知道戳到哪去,尤其敌人是小型怪的时候
魔女套极为难毕业,好在3.0合成台终于新增了,但出货率依然感人,要刷到大毕业真的不容易,我的胡桃是复刻抽到一直到2.8才上场QQ
匣里的伤害我觉得打出来还可以呀,当然前提是魔女套不能太差。
大招可以打出大数字的爽度
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尤其是对群的时候有爆击可以直接收掉一群小兵是满爽的。
不过,0命就深渊公务员,平常大世界基本上不会上场,宵宫大世界体感是满不错的,这次须弥一些地形差用射的挺不错。
队伍的话,因为我行秋夜兰都带祭礼且小毕业,所以就同一批人胡桃和宵宫互换就好,懒得把圣遗物拆拆装装。
以上就是0命的一些想法,我是觉得用起来其实都有各自的毒点,但是只要能满星,其实没什么差啦www
补个宵宫 测试:https://youtu.be/yhnTEMIK3Ts
这次甘雨池刚好把弓藏弄到满精了