大世界体验这点一直都是被拿来当作评断角色的指标之一,论点是每个月深渊顶多两小时
,但大世界是一直都要跑的
说实话3.0前没什么感觉,毕竟我是属于那种会想要在版本初期就把视野所及之处的原石全
部搜刮来的玩家,新版本开张的世界探索对我来说大概最慢就是一个礼拜内会完成的事,
接下来的游戏体验除了占比20%的每日任务,圣遗物副本、深渊等等都大大与角色强度挂勾
,对我来说所谓“大世界体验”这个指标形同虚无,角色纯看外观、人设跟强度在抽的
但是到了须弥,整个都不一样了
光主线任务就跑了整整八个小时,在比层岩还层峦叠嶂的须弥主城真的是0命夜阑也都扛不
住,不切早柚出来跑图简直要了我的命
后面森林书系列任务更是坑爹,我大世界必备宵宫+万叶雷打不动,因为柯莱很可爱所以
塞了一只全身穿满46%大生命的四十等柯莱解谜,最开始带的夜阑因为没有奶直接让我背包里
的甜甜花酿鸡见底,而且随时要弹琴所以不能常驻口粮包,死域解到一半又常常被小刺喷
成半残,只能开背包一下一下按,真的按到超级厌世
以前再长的支线任务顶多花个三五小时,这次在解森林书已经整整解了十来个小时发现大
概还有1/3时,我向来全裸跑图的50等早柚才终于首次穿上从班尼特身上扒来的宗室四,
便捷跑图+有奶+日配声音很可爱,我真的是想当场宣布早柚是大世界的神并颁奖
又听说接下来的版本开的地图只大不小,我看我的班尼特还要全裸好一阵子了
总之,随着地图越来越有开放世界那味儿,角色的大世界功能性是真的越来越重要了
作者:
melzard (如理实见)
2022-08-28 17:02:00我觉得大世界可玩内容增加是蛮重要的 深渊终究是少数人才会专研的部分
作者: h20110 (~PS-H20110~) 2022-08-28 17:05:00
我用钟夜柯霄打主线跟森林的孩子,还蛮顺的,缺点就是有时候会没血要跑七天神像,夜阑是两命
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2022-08-28 17:10:00夜兰一命是标配 然后小提优于科莱
作者:
Valter (V)
2022-08-28 17:16:00一开始想说雷火水草各带一个 后来发现除了解那种被锁住的怪以外基本上用不到火 再后来感觉雷好像也不是那么必要于是现在队伍变成了绫华科莱万叶心海
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2022-08-28 17:19:00火用到机会很少 雷我觉得弹跳香菇还是蛮常见的所以有带
作者:
sk131 (鲔鱼)
2022-08-28 17:30:00我是火雷水草一路探到底就是完全不用换队,顶多雷的部份换手一些地方切阿晴出来飞能省超多时间附带一提,火就解石锁用大家都知,有时石锁会藏在石头里面正
作者:
JJJZZs (Caonima)
2022-08-28 17:31:00说到夜兰 我无法想像冲刺没优化在须弥会卡成什么样子==
作者:
sk131 (鲔鱼)
2022-08-28 17:32:00常是要用草种打碎石头再烧里面的封印对吧,但可莉重击能直接
作者: archerhole 2022-08-28 17:33:00
藏起来的石索能直接用火范围攻击解除 例如兔兔伯爵XD
作者:
sk131 (鲔鱼)
2022-08-28 17:33:00无视外围的草岩直接烧里面,也是很省时间兔兔伯爵也给可莉改良过能炸到应该的(?)范围攻击就行的话有人试过用宵宫的Q硬烧吗?
作者: osau 2022-08-28 17:57:00
夜雷心科跑爽爽双水buff感电还可以玩草反应
夜兰/宵宫/钟离/小提,没血或要雷就钟离换阿忍出来
双风早佑很奶吧,80不突都有4000多了带祭礼剑路上撞到人重制继续滚
钟柯皇宵 吃省体料理跑图 有盾不损血 三元素弓解谜超强
作者: Yueh0613 (YH) 2022-08-28 18:23:00
钟柯宵夜好用,只是有时怪在水比较深的地方会一直掉箭
作者: Ceferino (麦茶多多) 2022-08-28 18:35:00
须弥没什么矿,莫忍柯宵蛮好用
作者: chihso 2022-08-28 18:44:00
早柚奶跑一体 大世界的神
作者: iamsofa (碰益) 2022-08-28 18:45:00
原po的柯莱跟我一样XDDD 40等只求不死,还好我有练早柚,我带万早柯+阿晴/夜兰跑还OK
我是觉得解谜不用绑激化到这个程度 位置很卡 特别是如果你喜欢想带或习惯带甚至一定要带的角色和激化没关系的时候很痛苦
作者:
leftside (Moneyball)
2022-08-28 18:48:00宵钟+看情况放奶雷草万4选2,真希望一队能放五个人
作者:
pg2000 (旸)
2022-08-28 20:04:00阿忍奶量,大世界刚好够用
作者:
odanaga (PixiyON)
2022-08-28 20:38:00有一命夜兰 探索体验大概会好三个档次
切队伍就好 可以编四队跑图用柯琴早夜 跳蘑菇打怪用晴砂北柯需要火就换个人
作者:
aaice (Best of Me)
2022-08-29 00:27:00地图越来越立体 山径小路洞穴一堆
改天把河流中上游跟下游地形做差别化 会更逼真 (X)因为从须弥城树顶看过去,上游都是用好宽的瀑布分层
全程用八重 柯莱 万叶 班尼特 大部分情况都可以搞定死域太搞 没带补真的不行 又绑定雷火草最后在万叶跟夜兰间还是选择了万叶
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2022-08-29 03:09:00
只能说不出所料 难怪要修遁地+类勾绳机关+回体菇
作者:
jacvky (风华绝代的正义)
2022-08-29 15:11:00以须弥而言,万叶使用机会比夜兰高,上上下下地形太多
烟绯 心海 草主 菲谢尔 刚好火水雷草 解谜方便 回血也ok
作者:
garyasdf (MRcan)
2022-08-29 17:15:00我觉得万叶比较好跑欸太多地方要飞
作者:
iPhoneX (iPhoneX)
2022-08-29 17:48:00本来想说宵宫可以解弓箭+火解谜结果大世界战斗超容易被地形吃箭