[闲聊] (锁)面板机制

楼主: a58524andy (a58524andy)   2022-02-21 21:22:01
搬运以及整理一些不锁面板的实验结果
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30763896
以及上篇置底文
#1Y3ChJ1B (miHoYo)
推 Valter: http://b23.tv/fUzxifJ 还真没注意过雷神追打有固定方向02/21 16:59
一些不锁面板的招式(如八重E雷神E)会锁定施放者下场位置
因此如b站影片中
可莉 <
作者: Valter (V)   2021-02-21 16:59:00
http://b23.tv/fUzxifJ 还真没注意过雷神追打有固定方向
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2022-02-21 22:58:00
雷神E必定后出发,所以超载反应后,以雷神位置怪物被击飞往可莉方向狐狸E落雷有了指向,换人跑到狐狸下场地点的反方向,怪物面对你将无法再隔档,这样?对海乱鬼跟剑鬼不知能不能也这样用?
楼主: a58524andy (a58524andy)   2022-02-21 23:03:00
海乱鬼跟遗迹螃蟹转身没盾丘丘这么快连近战都能绕背打依这套理论我猜可行剑鬼远程盾我不太清楚
作者: Valter (V)   2022-02-21 23:42:00
剑鬼只要有人跟他贴脸打就不会启动格挡所以也有联机一人去打近战让另一人用甘雨从远方射的方式
作者: siscon (laisan)   2022-02-22 01:10:00
好猛 但程式逻辑有点怪 明明杀生樱的距离判定是分开看每株
楼主: a58524andy (a58524andy)   2022-02-22 01:56:00
就阶级判定一套逻辑 攻击来源座标一套逻辑吧
作者: defreestijl (花生)   2022-02-23 09:18:00
哇这招也太实用 终于不必一直追怪了!感谢分享

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