[闲聊] 蔡董 in 北大 线下喇赛

楼主: WindSpread (阳だまりの诗)   2021-05-22 16:28:14
据说是北京大学动漫社团邀请了蔡浩宇,不是正式的学术场合,聊一些原神的小故事
出处:https://nga.178.com/read.php?tid=26862907
因为不会有录影,文章也不知道什么时候会不见,就随手纪录一下
我这是转了第三手的情报,看个乐就好
主持人 = 米忽悠员工,参与过崩三组,代表作量子龙虾(干,砍死这个人)
蔡董 = 蔡浩宇,米忽悠创始三人之一,公司大方向的主要决策者
    以当初铁三角的工作分配来说,蔡执掌技术、开发,罗负责营运、数值
    大家耳熟能详的大伟则负责公关、人事、拉赞助
1.主持人:有想过连动萨尔达,不过也就想想 :D.....
2.蔡:玩过某个游戏,可以点燃火燄又可以下雨把它打灭,非常兴奋
 主:是不是宝可梦
3.主:从宝可梦能在地图上使出碎岩、冲浪等技能横越地形得到启发,套用在原神里
   从火影自来也召唤虾蟆中得到召唤物的灵感   (锅巴4ni?)
4.先有想以元素互动为主轴的念头,才依此设计地图与世界观
5.主:为什么鸽子肉可以做成甜甜花酿鸡?   他也不知道 :D
6.(展示一片草地、展示一片熊熊烈火的草地)
 地上有许多草,但其实他们都分别是单一个体,就好像无数的小迪卢克一样 (???)
 草,就是挂著草元素的玩意儿
7.最先定位的元素有三,冰雷火,为什么?因为隔壁崩三就是冰雷火    OK.
第四个是风,因为风可以做到飞行、吸引、推开,是互动潜力很高的元素
 风之后是水与草,曾考虑过水冰一家,风草一家,但是将来做地图到处都会是水跟草
 合并后可能难以施展,就放弃了
8.岩是最后一个立案的元素,代表重量的概念
 真实世界各种机关互动都少不了重量加入,岩跟召唤物的概念相性也比较好
9.为什么是七种元素?
 主:因为7这个数字有魔力!
10.超载是第一个完成的元素反应,来自宝可梦里面火打小磁怪效果拔群,火烧手机直接炸
  所以直观的爆炸,超载反应就立案了        (小磁怪:尼玛我是钢系好ㄇ)
11.丘丘人一开始会盾反,后来拔掉惹
12.最早公司内测版本,飞在空中追着特瓦林打机关枪的那一段
  靶心放的其实不是特瓦林也不是毒血,是大伟哥的头
  大伟哥曾放话悬赏一栋别墅,求他们把这玩意儿改了
13.一开始根本没在管优化,平台太多性能参差不齐看了就头痛
  什么都没有的时候能跑到300fps,然后做啊做的到30fps,
最后一度发生iphoneX只能跑3帧,废到笑
  后面产品要上线时要求的优画标准也很简单
  能让可莉放火烧了整座山都能跑到30fps的话就算合格了
以下听众提问环节
1.原神的玩法为什么很空洞?
产能问题不是靠加班或大量招人就可以马上解决的
招了很多人但开发的速度并没有提升,新人还会弄出新BUG
                 (大概就是经典的冰树上方的洞被堵起来)
因此着力发展工业化、工具化,目前每个版本的产出都在稳定提高
另外大多数公司即便是有能力做3A的公司都没有1.2个月做出新版本的
主持人认为原神面临的开发挑战并非小儿科
2.暑假要自己办米忽悠嘉年华?
有,在规划中
3.雷系调整何时来?某位不具名雷系单手剑女角色何时能站起来?
(问题一丢出,全场掌声)
有玩家说某些元素不平衡,平衡虽然重要但丰富性也很重要,雷系整活能力很强
4.主持人你一个学讯息科技的怎么跑去游戏公司了?
大学爱打游戏,觉得做游戏能赚钱而且自己大作业完成度很好
15年不知道什么是mhy但有神秘人传了崩三的开发中画面给他看
觉得特效好看妹子很正就去了,之后成为公司首位"技术策画"
目前任职于原神组
5.是否有目的地在进行文化输出?
原神主创团队全是中国人,做游戏免不了会从自身生长环境与成长经历出发,
成果天然带有中国文化的特征,谈不上什么故意或目的
游戏要先让人玩上了才轮得到谈文化输出,之前出海的力道并不大,成果也不突出
到原神这阶段算是有一定成效了,但文化输出依赖个别产品意义不大,这是国家层面的事
6.主线都写完了?铺完梗了吗?
开发初期就对提瓦特跟坎瑞亚做了完整的规划
但并不是所有细节都设定好了,会在过程中逐步修正或添加伏笔
7.游戏策画跟游戏玩家立场是冲突的吧?如何以玩家心态做游戏?
从玩家干到策划,玩的游戏变多了,大学玩dota、ACT、车枪球
但是当策画后连闪耀暖暖都得玩,只好给自己设定目标,
以程式人员的职业角度去玩后发现没那么痛苦
不过原神没这问题,不用切换得这么僵硬
作为开放世界原神的玩法潜力很大,策画做的只是渺小的一部分
所以能保持玩家心态去做策画的工作     (什么时候帮壶灵加个返回上一页?干)
以下是下台后再拉着问的几题
1.switch版本还有气吗?
有啊,在做了在做了,都以官方立场发过宣传片了,不可能放弃的
2.PS版本将来能跟其他平台互通吗?
目前不行。
(关于这点可以去参考EPIC苹果互咬时抖出的PSN收费细节,针对跨平台且共用资料
 的游戏,即当你绕过PSN在其他平台储值再回来开PS玩,索尼会以营收差额为依据
 向发行商收取额外授权费用,所以原神才会选择让PS版本自成一国)
3.北京工作室?
NO
4.MAC?
NO
5.没有计算机专业学经历,能进米忽悠吗?
有是很好,没有倒也不算问题,公司也有心理、物理学专业的,能懂UE4就更好了
大guy4john 没什么营养,随便看看
作者: libertier (自由人)   2021-05-22 17:07:00
挺有趣的 现在学UE4还来得及吗
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2021-05-22 17:33:00
原来switch版还有气喔……
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2021-05-22 17:53:00
火烧手机直接炸是三小?三星手机灵感吗?XD能保持玩家心态做策划。钟离、刻晴:???
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2021-05-22 18:04:00
看这次的活动 刻师傅明明就超强,ok的
作者: ross800127 (ROSS-MAX)   2021-05-22 18:20:00
没人问圣遗物要不要改
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2021-05-22 19:03:00
活动刻师傅是”试用”角....自high用
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2021-05-22 19:59:00
那位刻师傅的命座是0,天赋全是1,辗压全场很凶狠了
作者: Thide (Thide)   2021-05-23 22:26:00
可莉烧山XD

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