[影片] 《颤栗时空:25 周年》纪录片

楼主: deepdish (Keep The Faith)   2023-12-04 07:16:25
Half-Life: 25th Anniversary Documentary
https://youtu.be/TbZ3HzvFEto?feature=shared
3,124,186 views Nov 18, 2023
以下用 Bard 产生
### 摘要
《颤栗时空:25 周年纪录片》讲述了这款具有里程碑意义的游戏的幕后故事。
### 重点
* 参考来自华盛顿州东部,包括哥伦比亚峡谷。
* 最初没有计划,但最终从 id Software 获得了 Quake 的源代码。
* 最初的想法来自斯蒂芬·金的小说《迷雾》,但最终演变成了一个不同的故事。
* 最初有两个游戏,但《颤栗时空》最终赢了,并从另一个游戏中偷取了资源。
* 最初的概念包括一个漂浮的球体,上面有魔法能量效果。
### 后续问题
* 纪录片中没有提到关于物理引擎的部分,制作团队是如何克服技术难题的呢?
* 游戏中有哪些地方体现了从《迷雾》中汲取的灵感呢?
* 除了哥伦比亚峡谷之外,还有哪些地方被用作参考呢?

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