[闲聊] 仁王系列换个美术会卖得更好一点吧

楼主: judy13857 (加一加一)   2025-12-06 00:30:39
仁王也到第三代了,美术风格一点都没变,都是大红大黑,3代都做成大型箱庭世界了,
场景设计还全是祖传,红黑一大片外加各种燃烧的小山村
做点柔和点的美术,不是叫你完全抛弃自己的风格,就是希望不要再做得这么瞎眼,明明
有着优秀的动作手感
换个换个美术风格会卖得更好一点吧
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2025-12-06 00:34:00
卖得不错就不用随便改变吧 不然往错的方向改不是更糟
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-12-06 00:35:00
这就他们的黑暗战国风格 虽然我也觉得大部份地图都黑黑红红的看久了眼睛很累
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-12-06 00:37:00
卧龙更夸张 暗得很暗 亮的超亮(有一关冰冻的城那)
作者: dickec35 (我不如我)   2025-12-06 00:39:00
忍者组的游戏基本都是这样不只仁王,可能是游戏引擎问题
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2025-12-06 00:42:00
仁王就觉得这种大红大黑才能体现地狱的感觉啊,就是系列风格如此浪人崛起就没有大红大黑啊
作者: Cishang (辞..)   2025-12-06 00:43:00
美术很有特色 问题是那个廉价的光污染...
作者: Nuekami (鵺神)   2025-12-06 00:46:00
个人认为应该和FS社取经..仁王的地图设计真的很鸟
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-12-06 00:47:00
黑红是地狱场景而已 非地狱就没这样
作者: dodoorca (古老鲸)   2025-12-06 00:48:00
女角多多我就继续支持。
作者: h75311418 (Wiz)   2025-12-06 01:08:00
仁王访谈说就想要黑暗一点的风格当然就维持浪人就没这样https://i.mopix.cc/BaJzm8.jpg忍组地图设计以前就比较乱一点,美术风格不是美如画类型就有他们坚持,这次是开放地图应该就地狱里面会黑红亮一些反正光战斗跟地图探索有之前经验调整好就好女角就更不用担心了,角色可以自己捏,这次还有斋藤福跟土屋演的卑弥呼https://x.com/nioh_game/status/1984953888403841224?s=46
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2025-12-06 02:08:00
捏脸美术100趴 场景60分那么多游戏 觉得就光荣的女角 捏的就算不色也让人觉得瑟FS场景就很强 就算斑驳破烂 做的也能很好看
作者: gonoken (苍へと导かれる旅人)   2025-12-06 02:30:00
希望别那么多红黑场景 前两作都玩过 忍组在风景方面真的是弱势 希望有DLC的话 风景能美一点别坚持哪些太暗刺眼的配色
作者: bestadi (ADi)   2025-12-06 02:37:00
仁王还要柔和 那干脆做成妖怪手表好了 0.0
作者: trtrtradam (Adam)   2025-12-06 02:52:00
又不是没其他游戏做黑暗地狱场景,哪有像他们家让眼睛那么难受的仁王3看到又是一坨大便美术真的头痛
作者: h75311418 (Wiz)   2025-12-06 03:36:00
擅长的不一样嘛,优点好好发挥就好
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2025-12-06 09:35:00
光荣的黑暗战国风就这样啊,从信ON就是了
作者: cs15968270 (hrsdincoco)   2025-12-06 09:37:00
阿福真的是不色但是超色
作者: yaopenflower   2025-12-06 10:10:00
我以为要改善的是地图跟怪物复用 但地图设计又跟刷刷相斥的感觉

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