[闲聊] 机战Y也太不给真实系活路了吧?

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-11-01 20:12:49
Expert目前打到第四章第一关-斯维特强袭
然后命中长这样
https://iili.io/KskMOnS.jpg
靠背我女主角一堆技能耶
https://iili.io/KskVlOx.jpg
底力7都发动了还有一堆有的没的加上零件
然后主角机是我为了打遗产唯一一台10段改造的
在没被包围、没触发连续命中的状况下被打是50%起跳
就算圣战士老头有指挥中枢,现在场上也只剩6台敌人而已
真实系没每回合放扰乱或是自己挂必闪真的不知道怎么玩
感觉激励哥到这边也是整天被打爆
==
是说不给截图只好用拍的
然后超级系的都好强,DYNAZENON、莱丁、康巴特拉V跟盖特Arc每个都是一拳破万
(我基本上只有5段改造)
真实系都要尻2~3发才能打掉一只,然后又闪不掉
不过那两台魔神特别烂是怎么回事.....
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-11-01 20:14:00
我从Z2开始就是尽可能培育能在中期就开始每回合扰乱
作者: yuizero (14)   2025-11-01 20:15:00
魔神凯撒和魔神皇帝可以洗甲板了真实系的话 大学长和萝莉控可以用
作者: JuanWang (谷底之路 没有尽头)   2025-11-01 20:16:00
魔神要觉醒魔神力才强啊 增伤放在魔神力里面
作者: FuwaAika (不破爱花)   2025-11-01 20:16:00
人家好歹也是有名子的人物,给个尊重不过分吧
作者: raider01 (raider)   2025-11-01 20:16:00
激励哥Z3的时候的惨况大概就是你现在的状况= =
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-11-01 20:18:00
齐力可我觉得Z2再世篇就已经有点力不从心了
作者: raider01 (raider)   2025-11-01 20:18:00
魔神数值设计是基于魔神力发动状况,拿到魔神力前就只是
作者: a22880897   2025-11-01 20:19:00
激励哥在T还是可以开无双啦
作者: raider01 (raider)   2025-11-01 20:19:00
这代基本上有对攻击力做平衡,基本上都打差不多伤害但是问题是对最终状态平衡..........
作者: gaym19 (best689tw)   2025-11-01 20:20:00
魔神系列因为有魔神力的关系 平常机体没特别强要开魔神力以后才是能打能坦的神经病
作者: raider01 (raider)   2025-11-01 20:21:00
双魔神基本上可以等剧情开魔神力后再拿出来也没关系啦另外双魔神还有个最大问题,他体型只有M啊XD有没有想到其他人体型都是L常常会吃上体型加成
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2025-11-01 20:25:00
真实系比较强的就重战机跟狸猫吧
作者: raider01 (raider)   2025-11-01 20:25:00
这样攻击力又差了一截
作者: eddiego (zato)   2025-11-01 20:25:00
是的,超级系这代伤害超高,真实系很吃亏...
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-11-01 20:25:00
两台魔神这次甲儿中期才加入还没魔神力 只剩坦度 铁也加入早但大魔神不强 要等到后面换机然后学到魔神力就飞天了
作者: raider01 (raider)   2025-11-01 20:27:00
反正等级小问题去战线打个三场就能回一线了
作者: dinosd2 (...)   2025-11-01 20:27:00
你图好亮啊大哥,是不是萤幕开HDR后用电脑截图啊这次凯萨还有个问题是大招很虚,无论表现还伤害来说
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-11-01 20:28:00
后面敌人有指挥系统中枢的没上扰乱都可以当作自带必中
作者: norefish (阿多)   2025-11-01 20:31:00
反正撑过前期(EX)等级高起来记忆点高后都靠精神了 卡密儿直觉才12我要是对面都不知道怎么打了
作者: DarkKnight (.....)   2025-11-01 20:31:00
近几年都超级系吃香多吧
作者: ernova831   2025-11-01 20:34:00
中期无限SP阵养出来后就无感了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-11-01 20:35:00
一路下来都在打压真实系空气坦啊 敌人命中率拉高不少没有扰乱每回合覆蓋我真的不知道真实系要怎么活
作者: DarkKnight (.....)   2025-11-01 20:35:00
回避有疲劳 装甲铁打实的
作者: surivnoir (suriv)   2025-11-01 20:36:00
真实系都要靠紫2跟杰哥 飒这种类指挥加一加才比较会闪要不然有盾或护罩的干脆就撑硬度更好
作者: raider01 (raider)   2025-11-01 20:37:00
应该也要出个装甲疲劳系统才对= =+
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-11-01 20:38:00
林有德指挥舰队对真实系来说也是很好用 指挥不看距离
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-11-01 20:38:00
我有玩T所以对激励哥的印象还是很强...这NS2版的,锁截图啊
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2025-11-01 20:42:00
PS5也锁
作者: abc10037139 (Elizadion)   2025-11-01 20:44:00
真实系的人权建立在星盘右下要点满(
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-11-01 20:44:00
锁截图有啥意义吗……
作者: DarkKnight (.....)   2025-11-01 20:44:00
PS5机战从以前就锁了 不知道有啥好锁....
作者: abc10037139 (Elizadion)   2025-11-01 20:45:00
右下一堆最终回避补正跟连续命中修正无效的
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-11-01 20:48:00
我想说先点左下赚钱赚Mxp再来点右下...
作者: jackz (呦呵呵)   2025-11-01 20:48:00
人家王牌机
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-11-01 20:49:00
机战都有锁 一个因为版权问题错过爆发的游戏
作者: LAODIE (老爹)   2025-11-01 21:09:00
右下有无视闪避疲劳
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-11-01 21:19:00
我知道右下有不过我mxp不够点过去QQ
作者: yao7174 (普通的变态)   2025-11-01 21:59:00
狸猫是那个机体改下去 装甲完全就是超级系的强度
作者: kururuj (kururuj)   2025-11-01 22:16:00
敌方驾驶的面板技能和机体武器性能的命中加成都很高,敌回合不选个回避把他最终命中率减半基本上都是100命中顺带一提,十三人众中期开始就会用地图砲了,不先开好技能会常常被一串三
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2025-11-02 04:29:00
魔神Z跟初钢一样高啊 18公尺 是后来的超级系学弟都太高
作者: dreamersin (radical_dreamers)   2025-11-02 09:27:00
丹拜因系列也因为血少,常一不小心就被一招打爆

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com