[闲聊] 为何手游直向横向是固定的

楼主: songgood (ilovegoodgame)   2025-09-27 09:26:32
有些手游是直向的
但是直向后
那文字都缩在一起
超难看到
如果改成横向后字应该比较好看清楚
为何都不能改变方向啊
好烦
作者: devidevi (蜜蜜)   2025-09-27 09:29:00
因为设计的时候就考虑直向或横向
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2025-09-27 09:32:00
我记得横向字会更小欸
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2025-09-27 09:34:00
工程师:饶了我
作者: matrox323 (WU)   2025-09-27 09:39:00
有些游戏可以切但是比例就..
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2025-09-27 09:45:00
这类游戏在折叠机那样的方萤幕上跑起来会怎样?照比例拉成方画面还是出现黑边?
作者: gino0717 (gino0717)   2025-09-27 09:48:00
那也要游戏引擎可以让你切来切去
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2025-09-27 09:56:00
别闹了
作者: bumerang (IKEA)   2025-09-27 10:14:00
一开始就当小程式开发根本没考虑后续吧
作者: DeeperOcean (越深海)   2025-09-27 10:26:00
所有画面的排版都要想两套,工时倍增而没有任何收益甚至连满版图片都需要考虑横、直都好看,得要设计成接近正方形,然后裁上下或左右能都看长久营运,会比直接维护两套游戏还更麻烦
作者: lucky0417 (L.W)   2025-09-27 10:44:00
直向宽边那么窄 你是想看好几排字?
作者: idatenjump (美树)   2025-09-27 11:28:00
五楼,要看喔我学偶用折叠机开是全萤幕,玩新世界狂欢的时候有黑边,都是默认的,不知道能不能调整就是通常都不会直接拉长画面,那种画面是不能看的......横向的话,有玩的几款都是全萤幕的,操作接口会拉的比较开
作者: dpcloud (忻云)   2025-09-27 11:55:00
光一般网页RWD就要花更多时间做双版了,游戏的内容更多更复杂,工作量会暴增很多

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