: 下一轮是在不准讨论的情况下要全员打A级 应该会有特殊让利吧XDDD
: 不可能B级+部分A级来打上面那群耶XDDD
: 推 cjy1201: 人数好像就已经优势了 06/04 21:44
: 推 Wolfclaw: A级有迅,还没打就赢了 06/04 21:47
: 推 tonyh24613: 人数也没差到很多啊 只是联合队假B级太多了 06/04 21:51
: 推 Retangle: B级里面藏一堆个人A级的妖魔鬼怪啊 06/04 22:00
: 推 WayneChan: 怎么看都觉得联合队没胜算 06/04 22:43
因为本作的作者设定非常严谨
所以很多伏线回收的时候都会让人豁然开朗
关于A级 VS 联合军的作战方面肯定会给B级优势
毕竟A级 一是原本实力就比B级强
队伍还没被打散,也就是不单是单兵,连团队合作的战力都比临时成军的联合军高不少
我就猜想之前上层让B级组装的触发兵应该会配给给联合队员
一样是采取每队有固定配额可以生产不同数量的触发兵这样?
第二点是这是模拟远征的情况,应该有一边是防守方 而另一边是远征方
而不是单纯像平常排名战那样大乱斗,不然长时间测验的意义?
照常理思考防守方的优势应该远大于侵攻方,且BORDER一直以来都是在防守
所以应该会把主场优势给单兵素质较低的联军方担当,
但由于我们知道主角群一定会去远征,所以不太可能在演习时担任防御
这方面我就真的比较没想法了
不知道各位预想的实战测验长什么样,还满好奇的
作者: hellowings (Hellowin) 2025-06-05 02:31:00
A级防守方比较合适主场优势要给素质较高才比较符合远征情况测试这些队员到底有没有在合作面对拥有优势的敌方的配合能力