楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2025-05-29 09:25:47https://xcornman.com/8511
大型游戏开发商担忧,使用AI将引致玩家抵触情绪高涨
当前社会对于生成式人工智能的态度相当复杂,尤其在游戏社群中更为明显。近期《要塞
英雄》利用AI生成达斯维德声音的联动活动,以及能产生逼真游戏画面的Veo 3模型发布
,均引发了此种情绪。游戏产业的巨头们亦开始正视玩家所表现出的抗拒心理,Take-Two
与EA已经注意到玩家对生成式人工智能日益增强的抵触情绪。
Take-Two Interactive年度财务报告文件中第一次明确向投资人提示相关风险。虽然文件
中大部分是“行业竞争激烈”等常规条目,但今年关于人工智能的条款得到了显著扩充:
将AI技术开发并应用于产品可能带来营运与声誉风险。
文件进一步解释称,AI发展虽有利游戏开发,但使用该技术可能引发“社会与伦理问题”
,进而导致“法律与声誉风险”。 Take-Two特别指出“用户对自动化与AI的负面认知”
,可能影响玩家对企业的评价及财务表现。
无独有偶,EA的年度财务报告中同样包含类似声明:我们正在将人工智能工具与技术整合
至业务与开发流程。人工智能的应用可能引发社会与伦理问题,若处理不当将导致法律与
声誉损害,致使消费者对我们的品牌失去信心,并对财务运营造成负面影响。
两大厂商共同认识到一项严肃问题:玩家对生成式AI表示厌恶,并拒绝接受其介入游戏内
容。由于游戏产业以利润为导向,开发商必须慎重考量社区的诉求。
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先看有没有反应到售价上,总不能预制菜卖你手路菜的价格
接着看AI味浓不浓,多少得修一下
最后就是时间了,如果最后所有厂商都在用,那不接受也得接受,
就像SSD一样,多年前是非MLC不买,TLC什么垃圾,
现在是TLC很可以了,QLC什么垃圾 => 因为厂商不太愿意做MLC了╮╯^╰╭
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-05-29 09:26:00用得烂≠有使用
作者:
melzard (如理实见)
2025-05-29 09:29:00其实也只有部份在意消费者态度的公司会担心这个
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-05-29 09:29:00用AI卖1980还是会有一堆人买 不怕
作者: dieorrun (Tide) 2025-05-29 09:30:00
没办法用到没有痕迹就不要用啊
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-05-29 09:30:00我觉得最适合用AI的是光荣三国志那堆武将脸
作者:
melzard (如理实见)
2025-05-29 09:30:00等那些不怕被骂的塑造市场使用者习惯之后怕被骂的就会跟上偷用
作者:
labich (丑狗)
2025-05-29 09:30:00妮姬我真的有买1980的也只有国王的新衣,其他套都觉得偏盘
作者:
melzard (如理实见)
2025-05-29 09:31:00最后就是都20XX年了还有人不用AI做游戏的?
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-05-29 09:31:00还得感谢那些四处招黑的盗图仔帮刷仇恨
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-05-29 09:31:00我看这里都很支持,还好吧,奶大就好
作者: dieorrun (Tide) 2025-05-29 09:32:00
大家期待的是用在NPC的行动上 结果现在大宗还不是生图
作者: Tsozuo 2025-05-29 09:33:00
然后未来就有人改哭用AI要卖便宜一点吧
作者: dieorrun (Tide) 2025-05-29 09:33:00
生一堆破绽百出的贴图也不审一下 古代场景现代垃圾
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2025-05-29 09:33:00会牴触就会牴触就是了,当然会接受也会接受,但只能说想靠AI制图至少也高明点不要真以为有了AI就直接开万能了
作者:
EAFV (流浪猫)
2025-05-29 09:33:00更久以前MLC会被SLC嫌
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2025-05-29 09:34:00另外就是算出来的东西是否造成侵权也是另外要注意的地方
作者:
neoyori (静止时光)
2025-05-29 09:35:00就是看用在哪里吧,拿来快速生成桌椅之类的物件玩家根本没差,整个剧本丢给AI又不修饰就不好了
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2025-05-29 09:35:00做得好哪会抵触阿 就是对整体表现有要求才是真玩家
作者:
WLR (WLR™)
2025-05-29 09:36:00制作游戏很花时间,AI刚好省时间成本
作者:
guogu 2025-05-29 09:37:00反映感觉有点慢 以台湾社群来说我感觉已经过反感的高峰了
作者:
YLTYY (winter)
2025-05-29 09:37:00别牵拖
作者:
efreet (Soth)
2025-05-29 09:38:00不就想省钱游戏又做得烂,卖不好用AI被抵制当借口推给玩家
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-29 09:39:00不是抵制AI是抵制烂货
作者:
sasadog (派派我老婆)
2025-05-29 09:39:00游戏只要好玩 我管你是拿什么做的 少在那理由伯
你要做出好玩的游戏 不是叫AI随便生内容然后说反正死忠玩家会买单
老实说我不觉得玩家会很在意是不是ai产的吧问题是 ai产出了垃圾 你没有处理掉反而直接用吧
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-05-29 09:43:00
大公司用AI谨慎点没啥坏处
作者:
imret (Char)
2025-05-29 09:44:00角色如果能因为LLM活起来也还不错阿
以妮姬当例子不算极端吧? 如果玩家真的很难接受AI生成/辅助的成品 妮姬应该会被抵制到爆吧? 但SU/企鹅还是做出成绩来了
作者: clovewind 2025-05-29 09:45:00
怕AI警察
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-05-29 09:45:00
这是讲给股东听,不是讲个玩家听,叫股东别盲目哭邀没用AI
作者: sunwell123 2025-05-29 09:45:00
神话世纪第一批美术图就被怀疑使用AI作画,成品各种姿势与细节都太奇怪太不寻常了
就算2.5周年营收下滑了 那也不是AI导致 而是其他原因
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-05-29 09:46:00你要用就修嘛,不想花钱请美工菜鸟就算了,连几位老鸟
作者: sunwell123 2025-05-29 09:46:00
当然不知道实际情况,官方也强力反驳,只是最后还是摸摸鼻子全部换新
作者: Tina0726 2025-05-29 09:47:00
这不是工具的问题 是监修的问题好吗
作者: gene51604 (sexyiron) 2025-05-29 09:53:00
用AI没差啊 至少要修到像人做的吧
你要用AI那你家的事,只要不要给我生成DEI游戏就好
作者:
keerily (非洲人要认命)
2025-05-29 09:55:00那就别用了呀...
作者:
j65p4m3 (DDU)
2025-05-29 09:59:00不是抵制ai是抵制烂货
作者:
MADAOTW (MADAO)
2025-05-29 10:01:00平衡点不好抓
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-05-29 10:02:00少拿ai说嘴,辅助工具而已身为公司又不可能把专案直接用这种东西输出,重点是后期调整大家看怎么呈现而已
作者: none049 (没有人) 2025-05-29 10:02:00
你们把DE两个字母贴上一个A就要叫人买单喔?
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2025-05-29 10:05:00我只担忧AI生成会让免洗垃圾游戏制作的成本更低
作者: terrymax 2025-05-29 10:09:00
@henry1234562
完全不会 不好玩我才会抵触AI也只是工具 垃圾怎辩解都是垃圾
作者: smch (打哈哈) 2025-05-29 10:10:00
玩家只担心AI产垃圾内容,不是担心AI
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2025-05-29 10:13:00
要用就量大管饱 别整天抠抠搜搜怕人不买DLC
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2025-05-29 10:14:00牴触的是AI画得很烂 不是牴触AI
作者: Mikatuki (三日月) 2025-05-29 10:15:00
玩家抵触的是烂内容,不是AI内容
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2025-05-29 10:15:00尤其是那种拿来卖的skin
level5也大量使用AI,就没看到有很多玩家抗议
作者: holybless (D.) 2025-05-29 10:19:00
做烂game的才会想怎么用ai偷鸡摸狗
作者: ppn 2025-05-29 10:20:00
抵制的是你做出烂游戏 少拿AI来当借口AI会被嫌就是因为会用AI的公司都超喜欢cost down
作者: AirForce00 (丹阳P) 2025-05-29 10:21:00
如果用得又烂,游戏价格还不肯降,那用个屁。利润导向迟早产出骗钱垃圾
作者: ppn 2025-05-29 10:22:00
只是现在有AI可以方便cost down down的更夸张
作者:
shifa (西法)
2025-05-29 10:22:00打着著作权的商品如果是AI生的 那么不要怪玩家反弹
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2025-05-29 10:26:00
所以目前有什么知名游戏用ai图?
作者:
kakutomi (kurukoi)
2025-05-29 10:29:00其实我认为玩家会排斥的是廉价ai感
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2025-05-29 10:30:00AI就是拿来劣币逐良币恶性竞争用的,不会让创作变更好
现在便当都涨一倍了 游戏还没涨50%甚至有些是变便宜的 真的不想要AI那就多掏钱支持涨吧
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2025-05-29 10:46:00
用得会让人看出来就别用
作者:
sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)
2025-05-29 10:48:00ai感觉能用来协助运算背景光有之类的节省钱跟时间吧吧
作者: hayate65536 2025-05-29 10:51:00
看用在哪,如果npc互动是生成式ai跑出来的那就很猛
用AI没差阿,但你要保证作品不会出错阿,不然想要用AI就给我乖乖要除错完再推出现在互动AI就还撑不起气候,再等等吧
作者:
nwkasim (卡西姆)
2025-05-29 10:54:00可以用啊,但你AI逻辑写的差游戏性不好
作者:
kai2573 (kai)
2025-05-29 10:55:00Ai没差 好玩就好
妮姬的问题从来都不是AI吧,而是部分1980整个像粗制滥造
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2025-05-29 10:58:00价格才是问题 如果妮姬用AI但是只要198我看还是很多人买单价格高又破绽一堆真的是欠喷
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-05-29 11:02:00放心啦~刚开始而已,以后就没人反抗了
傻 做可互动聊天ai npc 不就好了然后还要能透过聊天影响结局
ai修到没人看得出来或是坦承用ai便宜卖大家就不会有意见,但问题是你一家标榜纯手作天然新鲜食材的五星级饭店高价出餐后被发现肉是用重组罐头肉,菜是廉价机改菜,包装还比池上便当烂,餐具还是夜市等级竹筷,这种摆烂连装都不装的,那就活该被买家喷烂
作者: kobaryo 2025-05-29 11:23:00
现在才想到喔?都晚了好几年
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-05-29 11:24:00
看用在哪 用在卖点就 很好笑
SSD的问题韧体差很多,你搜寻WD 冷资料就懂了当然QLC目前就是垃圾,韧体怎么样都没救
作者: vitalis (forget it ~~~) 2025-05-29 11:56:00
玩家有多少成在意伦理我不清楚,只知道全部在意品质,厂商有顾虑到吗?
作者:
Peacex (夜无想)
2025-05-29 12:02:00并且dei ,Ai用的好谁会牴触?
作者:
bij831 (睡猫)
2025-05-29 12:14:00不好玩,用什么都要下去
作者: k798976869 (kk) 2025-05-29 12:24:00
ai美术明明就已经在偷偷用了 卖假
作者: Tamato3310 2025-05-29 12:31:00
AI的问题就用得烂啊,谁想要花钱买设计一坨、细看诡异的图
作者:
ddd852 (123站着穿)
2025-05-29 13:44:00妮姬:(真假?
用来缩短开发时程不是不行 但必须要用人力把他修得有人味 直到AI更进化为止都不该省略这步骤
作者: tamynumber1 (Bob) 2025-05-29 14:52:00
有吗?AI色图不是很赞吗?
你看到的很多是几十张挑一张正常的出来,不然出现三个奶子四肢蜷曲外翻你用得下去吗