楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-07-24 14:24:35算是多年来的一个疑问了
轩辕剑就很明显是致敬DQ
那个战斗画面跟大地图就满满DQ风(或者是创世纪?)
仙剑当时给我的冲击就比较强大
某种意义来说 比多年后的FF7冲击力还大
1. CD音源 不再是midi音效
2. 45度斜角画面,没有那种人比村子大的大地图
3. 明雷制 不再是踩地雷
4. 有快捷键 一键就可以下令角色重复之前动作
这当年是致敬什么游戏啊
作者:
Jaka (Jaka)
2021-07-24 14:26:00我怎么印象是midi 还是你不是指dos版
以前觉得最炫的是招式破坏地板特效会保留,想把地板画满
轩辕剑应该是致敬DQ没错 炼妖壶概念大概是来自真女神转生破坏地板特效这个确实很赞
作者:
shintz (Snow halation)
2021-07-24 14:42:00战斗后回复以消耗量50%的样子
作者:
OrcDaGG (Orc)
2021-07-24 14:43:00有的游戏中毒没解 在地图上走也持续扣血 身上没解毒药就卡关惹QQ
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-24 14:46:00地图破坏 召唤兽 在当时都是超潮的设计 甚至是领先日本都不为过日本很少看到地上一堆剑 或地表被指力画出弧形的画面 当时不记得有
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2021-07-24 14:56:00你要找应该还有致敬的影子 但他就是打磨得比较好所以他成经典
capcom的龙战士你去玩就会发现仙剑的斜45角战斗就是学它的
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2021-07-24 15:40:00轩辕剑一代是DQ,2 3代系统是参考女神转生召唤兽当然是参考FF还有一些招是插图参考风云
国产RPG起步比起日本还是晚一些 当时想要搞新系统也不是这么容易 不过侠客风云传3战斗方式真的蛮吊的现在看还是觉得帅
作者:
nutihe (乌鸦)
2021-07-24 15:55:00为了要破坏地板还要特地选不同招攻击
作者:
w9515 (卡卡)
2021-07-24 16:09:00强迫症想要把地板画满 可是怪都挂了
作者:
Append (<( ̄︶ ̄)>)
2021-07-24 16:42:00没什么好登场的 什么都要致敬可能有点想得太多