Re: [闲聊] 龙绊是不是退烧的有点快啊?

楼主: aspirev3 (aspire)   2018-12-10 18:21:51
※ 引述《a1106abc (HP都陷入内战中)》之铭言:
: 就是那个任天岛技术授权CY开发的
: 最强ARPG手游啊
: 感9/27上市的时候广告很大
: 现在2个月过去了
: 感觉讨论热度退烧的很快耶
: https://i.imgur.com/HcikoJA.jpg
: 看巴哈的排名掉到19了耶
: 输给大家口中超过气的Pokemon go(8位)
: 更惨的是居然输给营运超过4年多抄袭龙绊的无耻白猫(17位)耶
: 怎么会这样这游戏哪里做错了啊
: https://i.imgur.com/ID2KsDY.jpg
: 连kekeke 的闲聊人次都掉超多的
: 反倒同样CY的公主连结热度还是很高
: 难道是差在有没有so-net 吗?
主要是迎击战超级 跟真龙 的门槛差距太大
中间应该再塞个难度介于两者间的常驻副本会比较好
若你不打真龙 玩一个月+跟到一次活动 差不多就可以99%关卡打透透了
不然玩到现在 战力1W2 1W3 除了真风龙打不赢外 也不知道要干嘛了
次者就是活动副本 没新意
活动副本 第一次接触都觉得有趣 但照这样规律开下去
16人副本 根本大同小异 属性不同而已
4人副本 就是那样
这次活动完全没打 目前属于半弃坑状态
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-12-10 18:25:00
笑点在 战力1W2 1W3 就是打活动EX啊...你没打然后说没东西打...
作者: CoolMonster (沁凉微风)   2018-12-10 18:28:00
我有打 真D无聊 所以这两天默默关掉了
作者: nighthunt (johnyu164)   2018-12-10 18:29:00
打同一个关卡 难度不高随便打 一天要打七八场 原来这不是无聊 那楼上要不要举一个无聊的例子
作者: hpw841031 (我从没听过安丽)   2018-12-10 18:29:00
就是打了也就那样所以不打吧
作者: salamender (banana king)   2018-12-10 18:30:00
这游戏目前设计没打真龙的话很快就毕业了
作者: CoolMonster (沁凉微风)   2018-12-10 18:30:00
要不是送的抽抽数够 早崩了吧
作者: salamender (banana king)   2018-12-10 18:31:00
要打真龙不投钱有点难跟上队伍进度 我还是买了龙突和武突包 :o
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2018-12-10 18:31:00
再忍一下 古战场快来陪你惹
作者: guogu   2018-12-10 18:33:00
手机游戏不就是这样吗...我还真没看过1x种活动让你打的手游
作者: salamender (banana king)   2018-12-10 18:33:00
如果那个古战场真的上了应该会有退坑潮吧 被绑成那样
作者: xrd19971997 (信义X5)   2018-12-10 18:34:00
反而礼包连结意外的热门蛮久
作者: lovez04wj06 (车前草)   2018-12-10 18:35:00
所以哪个手机游戏每次活动机制都不一样的?建议告知一下我还真想见识见识
作者: watchr (30怒狮)   2018-12-10 18:37:00
礼包连结的活动农法就跟农绊一样要你去打战货,比较不同的是有常设的PVP跟偶尔的公会战不容易形成死水,虽然很粪
作者: FCPo011674 (文)   2018-12-10 18:42:00
公连我觉的是因为农的过程几乎都可以跳过,除了公会战开游戏专心舔老婆就好
作者: Shift2 (小老鼠)   2018-12-10 18:43:00
好歹来个3种轮吧 2种也太少
作者: FCPo011674 (文)   2018-12-10 18:43:00
不过玩家很容易爆死退坑,龙绊这点应该好一点
作者: qscgg (QSC)   2018-12-10 18:43:00
说这么多就单纯不好玩啊...队伍组合根本不用想,打怪机制也太简化...除了用素材耗你时间根本没多少可玩性
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-12-10 18:47:00
建议你储值信仰
作者: octopus4406 (章鱼仔)   2018-12-10 19:11:00
白猫 龙绊都有玩 白猫偶尔还有生存 保卫战 竞速的关卡 最近还有赛车和打靶 稍微比较不一样
作者: gn00399745 (Michael)   2018-12-10 19:17:00
白猫的活动关卡还蛮有趣的
作者: jckim   2018-12-10 19:28:00
照上面的讨论标准,不管生存、保卫、竞速或干脆来玩捉迷藏难度不高随便打,一天要打七八场,那就是一个无聊的例子
作者: safy (Ty)   2018-12-10 19:48:00
16人不难的原因是惩罚太弱, 要是用真风龙的标准来看这次一堆人连脚下AE那招都不闪, 基本上都该死了然后这游戏就会变得太困难, 不好玩
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2018-12-10 19:50:00
难度不高但还是ㄧ堆不闪ae死ㄧ片的啊,再高ㄧ点就哭腰了
作者: safy (Ty)   2018-12-10 19:53:00
认真说这三次RAID的安排招式都有自己的特色, 但不够痛啊XD
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2018-12-10 19:54:00
cy 尿性啊 像gbf 方阵1.0 活动 方阵2.0 之间差距超大
作者: safy (Ty)   2018-12-10 19:54:00
至于万圣节的特殊关, 连续五波这种玩法别的游戏都有但配置上其实玩起来还是会有差
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2018-12-10 19:57:00
我之前还认为cy 是智障 怎么各难度之间没过度期关卡直到我知道伤害通膨多严重
作者: safy (Ty)   2018-12-10 19:57:00
反正解包已经出现排行战这种东西, 接下来就能看大家实力了传说的万花筒迷宫 周末FES应该会公布明细
作者: jckim   2018-12-10 20:11:00
玩的下去的人就会自己找乐趣,例如近战玩腻了改练弓或法师询问如何选补师、晒圣城的摆设或干脆讨论琵雅雀有多可爱玩不下去的人,就会认为队伍不用想,只是打怪比血量虽然有新BOSS、角色、新技能,但还是一切都了无新意
作者: CoolMonster (沁凉微风)   2018-12-10 20:22:00
反正就是看谁比较快腻 也不用特别护航或贬这游戏
作者: jckim   2018-12-10 20:25:00
其它游戏退坑的人都只是没没消失,但这款引战的人比较多活动长草期引个战,退坑的人就会上勾来一起批斗它
作者: CoolMonster (沁凉微风)   2018-12-10 20:38:00
龙族拼图 老任 还不是天天在今年一定岛 别在意啦
作者: joe192783 (阿节)   2018-12-10 20:47:00
有line群可以加吗

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com