[M.D.] 天空龙与尤贝尔

楼主: jayyen7 (小杰)   2025-04-30 23:36:31
天空龙的效果扣两千点攻击力
攻击力为零则破坏怪兽
尤贝尔只有不会被战斗破坏
好像没有效果破坏免疫
为什么面对天空龙却没有被破坏?
作者: NozoxEli (肝哥)   2025-04-30 23:41:00
要有下降才有破坏k语言,很神奇吧
作者: Valter (V)   2025-04-30 23:45:00
效果说变成0的场合会被破坏本来就是0的怪兽逻辑上并没有因为召雷弹而从本来非0变成0
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-04-30 23:46:00
没有变为零啊,你查询一下天空龙的编辑记录没有编辑纪录怎么能声称攻击力有变为零呢
作者: NozoxEli (肝哥)   2025-04-30 23:53:00
通常会问这个问题的应该是动画观众入坑
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2025-05-01 00:10:00
谁叫实卡没有照原作效果写...
作者: GBO5 (西布勒)   2025-05-01 00:17:00
K语言 攻击力0不会下降成0
作者: bc007004 (GIF)   2025-05-01 00:29:00
神奇的k语言,减到0要炸掉,但本来就是0的没事
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-05-01 00:34:00
写成一个效果的话应该是完全没救
作者: Despairile (.....)   2025-05-01 00:34:00
除非特别帮这张卡写特殊判例类似英文过去式有例外
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-05-01 00:38:00
if then 勉强可以超过两千减两千 超过零则变成零那之后破坏原本就是零的话单纯一个破坏效果但原作其实也没这么写 和实卡差不多 然后K语言压死
作者: cha122977 (CHA)   2025-05-01 00:51:00
我是当"效果处理到不能处理为止"来解读这个结果
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-05-01 01:01:00
那也是另一个问题 K语言绝对不认同0攻变成0攻这个动作是有意义的 所以要把天空龙写强要写得非常麻烦
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2025-05-01 01:32:00
记得原作效果是依照表示形式 攻/守2000点以下破坏超过2000点则降低2000点当然更原作一点的效果是发动2000点攻击的召雷弹多加一个没被召雷弹打死则依表示形式降低攻/守2000点原作是有所谓的效果攻击的 所以次元魔法炸怪不算魔法效而且毁灭千兆波算效果攻击可以开神彗弹死
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-05-01 01:39:00
原作是攻击没错 就是要宣传天空龙可以在对手回合把你抓过来伤害计算但是同时K语言也会发出愤怒的叫声然后虽然这是小事情,但是K语言还要管好被炸死的怪兽攻击力当时是不是0栗子球一开始就没有被天空龙炸读者:这是攻击,恶梦的铁栏会保护栗子球作者:啊对对对,这是攻击所以会保护
作者: Despairile (.....)   2025-05-01 02:32:00
我是觉得就只是判例要不要为他量身打造而已反正漫画跟实卡就是得拆开看(耸肩
作者: cha122977 (CHA)   2025-05-01 02:35:00
真的是一句判例就好 反正已有"虽然没写但(ry"的前例了还有那个什么"因为他们是不同的卡"#1Y9Mcky1 (YUGIOH)
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2025-05-01 09:14:00
确实同23楼说的处理顺序倒过来就能解先破坏2000攻以下的怪,之后才下降攻击按照处理到不能处理原则 被破坏了也无法下降攻击,完美重现原作天空龙
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-05-01 10:15:00
动画有演出扣到0才破坏(天坑龙:哈哈是我啦)所以会有场上是否有0攻怪兽或非0攻怪兽被破坏的争议当然可能没有常见的卡在意这个 不过K语言要自己考虑好
作者: vuvuvuyu (翔)   2025-05-01 16:00:00
原作召雷弹确实算一种攻击
作者: Chockmah (闲者)   2025-05-01 18:21:00
比照王虎办理就能解吧,王虎再多加个降攻效果就是了
作者: twosheep0603 (两羊)   2025-05-02 10:58:00
处理到不能处理 0攻无法再降攻后续不处理?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-05-02 11:01:00
简单来说就是这样 游戏王攻击力最低就是0
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-05-02 14:34:00
查询幻魔之扉相关规则后发现一个比较不合群的状况把效果“改写”成完全一模一样的效果是可以的不算无意义,没有不能处理,后面正常处理天空龙:那快点给我生一条特案判例出来啊!
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2025-05-02 15:32:00
要杀0攻当初要把炸怪跟降攻分开
作者: newdriver   2025-05-03 00:28:00
不如直接写成永续+诱发效果吧 此卡在场上时对手的怪兽攻击力降低2000 怪兽召唤/特召时若攻击力为0则破坏
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-05-03 09:42:00
这样离原作的差异有点太大你不能对手都一排了才叫卡咪出来说你给我扣两千啊对于已经站在场上的1900 你要扣他两千 但扣完他又不会死 这样已经是全新的另一张卡了
作者: chuchu000 (chuchu000)   2025-05-03 17:52:00
因为天空龙很菜

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