牌组:
https://i.imgur.com/i1xNZZm.png
https://i.imgur.com/iRg5zDD.png
打完活侠传回来冲个线,最后一波10-1
https://i.imgur.com/Ixr7dOL.png
其实就是,掏
没别的了 XDD
现在主流牌组灰也挡不住,只投入G,然后试图用PSY护航G通过。
多半都在自己回合护航用,然后做骨架王。
先攻定场就靠那九张贴纸。抽到什么就贴什么。
有贴纸的话我倾向摆一排大男而非上叠R8,因为叠了之后吃泡影的次数实在是多,
大男的话你还有棺当最后一条遮羞布。
后攻就把所有希望赌在三张拮抗胜负和三张熔岩魔神上,拮抗一换多。
解完之后试图用贴纸或是虚无魔人反定回去,比较不能像某些牌返场后直接打死。
起手就八抽滤牌,天底抓大神官埋共命再抽一,
宝玉兽架桥套组也是好选择只是我没放。
如果手上有场地和棺材先用场地踩坑,
同样的如果有荣光和棺材先用荣光踩,有余裕可以上手黑炎龙。
其实黑炎龙挺重要的因为拆后台的牌不多,黑炎龙,天底旧神,小夜,机神,弹药不多,
内战就看情况叠摩天牢。
剩下就真的是看掏了
有可能你一张召唤限制网卡死旅鸟,一张魔里卡死闪刀姬,
也有可能你拍了千查万别结果对面根本没事。
另外环境常出现的炎王和破械很会炸后台,其实不太好打。
不是一个表现很稳定的牌组,主要是枪弹分离
只有荷鲁斯没有贴纸,场面就不够力
只有贴纸没有荷鲁斯,就只能看对手表演
要两种都有才有机会做出场面,因为没办法互相调度。
上下限很大。
玩得心惊肉跳的其实
https://youtu.be/SGh32_fBBos
最后一场升级战
开场起手,场地/熔岩魔神/竞技场/魔里/拮抗
下场地检索荣光,拮抗洗回去
丢荣光 + 熔岩魔神抓棺材,被PSY
荣光靠场地跳起来,把魔里和竞技场拍上去,然后双手合十祈祷没解没解没解没解没解
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他真的没解 XDDDD
赢了
打牌靠赛
我自己也很好奇所以整理了一下
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VS黑魔导:召唤限制网
https://i.imgur.com/n4hNAM4.jpeg
VS神碑海造贼:召唤限制网+凯萨竞技场+技能剥夺
https://i.imgur.com/A1Ep6JR.jpeg
VS转生炎兽荷鲁斯:能力吸收石
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VS蛇眼:召唤限制网
https://i.imgur.com/HiYq2BI.jpeg
VS闪刀姬:魔法使之里+召唤限制网
https://i.imgur.com/Grumd4j.jpeg
VS霸王魔术师:召唤限制网+千查万别
https://i.imgur.com/JKFL3AT.jpeg
VS旅鸟:召唤限制网
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VS不知道:魔法使之里+凯萨竞技场
召唤限制网养我全家 XDD