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作者: thesonofevil (四非亚心) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 一些游戏王的小技巧
时间: Thu Jan 11 12:01:24 2024
如题
来分享一下在MD打滚一年的一些小心得
1.后台盖牌位置
考虑点:VS 勇士团 泡影
a.泡影
最常要考虑的就是泡影了
当对面有盖牌时就尽量不要盖在同一列
反之 如果是自己要无效对面同列卡 就刻意放在同列
另外 可以养成盖在左右两侧的习惯 因为可以直接坑死灵摆牌 (灵摆:干
b.勇士团
勇士团场地可以推怪到后台 后台有卡的话会直接炸掉 所以前后台可以分开放
但其实这比较像过度担心了 因为勇士团不到很多
c.VS
豹女可以炸同列 所以要注意不要傻傻盖在对面
如果想让对面做抉择的苦恼 也能怪跟后台放一列
2.前台下怪的位置
需要考虑的很多 可以说是根据环境决定 极端点说站哪都可能有问题
a.敌方额外格正面:会被纳祭干走
b.最左最右两格:会被勇士团推走 (严格来站哪都可能被推走 只是左右最方便推
c.敌方额外格右前方:被转晶干走
还有现在有VS的关系 所以可以跳对面额外同列 逼迫VS的男人连自己怪都炸
3.丢手坑的时机
常见的考虑点有几个
a.对面场上没怪 开紧急支援或某些直接特召的卡 有可能是有PSY 在骗坑
所以有些人会等场上有怪再丢坑
b.刻意回避主阶 在其他阶段丢怪兽坑 以躲避三战之才
但现在有三战之号就是了...
也可能是怕对面有64坏这种规则特召 所以干脆直接丢
不过直接丢G也可能对面有速攻可以直接躲一次抽牌
c.干扰需要接着发动的效果
这个比较常见的就白银二公主
他的效果是陷阱发动时才能开 所以在发动陷阱时 强制用怪物或魔法效果介入
他就开不了效果了
4.无效的时机
主要要考虑的是"一回合一次"的卡的无效时机
像是永续类或装备卡这种 贴上去时不要理他 等他发动再无效就好
但如果是发动无效 那对面只要想办法再开一张就没意义了就是
5.逼迫阶段卡的发动
很多卡都有 只能在XX阶段发动的限制
比较常见的是主阶 像VS 雷精灵妖精 IP 赫圣等等
所以可以先进主阶 给对面抉择是否要开效果 如果他选择动作 那等他动作完
我方是可以选择继续主阶的
这样就能先逼出对面的效果再想办法对应
因为大多人担心的都是直接进战阶 关键怪会被撞死/会吃拮抗 所以大多会选择开掉
当然如果对面有自信给你进战阶都没事就.....
6.自排连锁
很高深的技巧...
在同一时间达成复数效果的发动条件时 玩家可以排列效果顺序
不以运作角度来讲 单以躲避坑的角度来说的话
就是要考虑如何躲避常见手坑的时机点
或者说 去躲避 "只能接着XX效果后发动的效果"
最常见的就是把非检索效果 或者非关键检索排在后面 避免被灰流干扰
7.躲指定
指定类效果有很多方式可以躲避
只要接连锁让对方效果生效时 已经判定对象怪物不符合条件都行
像是敌方A指定我方B
我方开效果 指定我方B 回手/融合掉/被炸掉/转里侧(只能躲对表侧生效的)
都能躲对应效果
比较特别的是
躲场上永续效果的用法
像是对面开技拨 他是管场上的怪物效果无效 不是无法发动 也不管墓地
所以怪在场上开效果 连锁其他卡 把该怪物调整成不在场上(回手/进墓)/里侧的状态
效果就能照样生效
所以VS可以靠反复横跳来躲技拨
以上~ 有想到再补充
*先发在这 因为怕说错很多 漏掉很多
晚点看大老们补充后再看看值不值得转去游戏王版XD