如题
记得之前听实卡玩家说不喜欢玩MD
理由是手坑会跳时点
跟实卡每动问你:“有没有事?”不一样
MD只要你时点开AUTO或ON 就会在手坑能丢的时点换操作玩家
这在某些时候 会很大的影响自己的战术
像是我玩勇士团
只在东云检索看到时点的话 我就会开始思考是不是该做鲜花 放弃魔里
毕竟肿头龙>>>>魔里
另外像是如果我方回合对方丢G 对方丢G瞬间还跳一次时点 那就表示对方可能有灰
如果对方开ON的话 在抽阶手上有G之类的可能就会卡住几秒 之类的
不过也有的时候对方整回合有时点 打得心惊胆颤 结果是家具(X
所以会玩的 后面都会把时点纳入战术考量跟操作手段
例如我遇到烙印 我就会开OFF 等烙印融合拍出来才开
或是陨石我也会关着 等到要砸再开
当然偶尔也有不小心忘记开 眼睁睁看对面演完的事故发生QQ
总之 MD的时点机制 导致手牌某种程度上的资讯公开
各位觉得如何?
我是一开始就打MD
如果是实卡玩家 是不是真的会很不习惯 很讨厌这样?
作者: BlueFoxMoon 2023-09-19 10:16:00
公开又怎样…. 对面会不会丢才是重点 你千闪万闪 结果他交在你的非关键卡也有可能 对面时点卡住跟你猜的不一样 你在那瞎操心卡牌做招 就自己的选择 要就拼大阵 要就妥协而已
作者:
dgplayer (不是假发是桂)
2023-09-19 10:19:00还好 毕竟双方条件一样
作者:
s90188 (s90188)
2023-09-19 10:22:00实卡玩家还是会默认对面可能有什么手坑,看看世界赛选手的做招
作者:
G41271 (茶)
2023-09-19 10:23:00好处是可以关时点骗新手没手坑,关键时再丢阴死他,实卡没办法这样
作者: tsubasaup (娱乐决斗者) 2023-09-19 10:23:00
打实卡看对手在哪个时间思考也可以大概猜出手坑,MD还要防对手off时点,感觉差别不大就是了
作者:
G41271 (茶)
2023-09-19 10:25:00实卡则是可以一直思考假装有手坑,MD没有就是没有
作者:
dgplayer (不是假发是桂)
2023-09-19 10:26:00就反过来让对方以为没停顿=没手坑 实际上会防的就是会防
作者:
dukemon (dukemon)
2023-09-19 10:29:00想问一下勇士团是怎么出鲜花的,只懂魔里那条XD
作者: tsubasaup (娱乐决斗者) 2023-09-19 10:29:00
不过MD比起关时点,先攻开演对手没跳多半有招,这个感觉跟实卡差最多。
作者:
dave9898 (黛芙走å§)
2023-09-19 10:46:00想半天结果对面只是丢一个白银城家具
作者: feng3300374 (疯董) 2023-09-19 10:54:00
反过来说 你也可以手上家具在对方第五次特召的时候开时点 骗对方有陨石
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-09-19 11:08:00有一次关时点对面下卡点开错过之后就不关了,自找麻烦罢了,反正第一张卡后就知道你痛点在哪要怎么断,如果能护航那开不开也没差。
我觉得最明显的是神宣,怪兽跳下去没得按召唤效果就知道
作者: feng3300374 (疯董) 2023-09-19 11:33:00
所以要玩关时点大概就是你真的没挡但又有2速的手牌可以发
作者:
ttooffuu (ttooffuu)
2023-09-19 11:48:00有停顿就开始猜对面可能有什么 尤其已经连锁2了对方还可以停顿的时候
作者:
th123 (米菇)
2023-09-19 12:02:00就看你想不想靠这个方法赢 你很清楚对面的断点应该交在哪那可以用这个方法骗到 但我关掉时点更多时候只是不想系统一直问我
用时点骗人就是MD的醍醐味之一把MD跟实卡当不同游戏看待就好 各有所好
就基础一样 实际不太一样的游戏而已就像我手上有手坑 我一样喜欢对方打东西出来 我要挂个10秒再让他继续做招想断才断
作者: deolinwind (某F) 2023-09-19 12:58:00
时点可以用鼠标点击快速切换(设定有方式)你还可以拿源数壁之类的 平时off 第五只之后on 吓死对面
作者: zsp8084 (UNSSS) 2023-09-19 13:11:00
MD要是有假时点我看要更多人抱怨时间不够了
哦我挂个10秒不是干扰 是通常对面做招我就切窗出去了
实卡你如果没假设有手坑,冲过头你是会亏情报的电子版因为接口无法让你冲过头(也不能让你轻易用手速压制对方的手坑),所以确实要不同游戏看
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2023-09-19 13:53:00MD早该实装随机延迟 像麻将游戏那样
所以实卡打牌不用每一动都要问有没有事吗可以不管他一直做下去
作者:
fly9588 (没有梦想的未来)
2023-09-19 14:27:00你实卡做事情不用讲做什么吗?一步步讲不就是时点了?
作者:
fly9588 (没有梦想的未来)
2023-09-19 14:34:00你若真打过实卡就不会这样说了
作者:
dgplayer (不是假发是桂)
2023-09-19 15:02:00你快速呼拢过去对方可以找裁判来回溯的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-19 15:24:00有看cgm讲有提到。你没有问的话 对方可以要求回溯的样子就觉得有够麻烦。每次攻击都要问三次有没有事吗
之前学生杯我就遇到有人确认主阶结束后直接喊战阶结束丢拮抗胜负,后来叫裁判来我要求回溯到战阶开始步骤,然后开精崩宣拮抗胜负。实卡打太快损失的是自己
作者:
fishenos (一陣風)
2023-09-19 16:00:00记得暗黑界会放精崩来乱喊
喔对喔看豆哥讲过我以为回溯是私底下玩才有 原来正式比赛一样可以被回溯就是等于被对方知道下一动 超级伤
会被猜但也可以关时点骗,把泡影装成陨石,反正就规则如此,对大家都是公平的
作者:
Wynn240 (lty)
2023-09-19 16:44:00由时候下怪兽才有时间点 效分泡影这种还蛮明显的
不问对手直接连招有一个术语叫做捷径 这是合法手段你可以做,被对手打断也没有罚则,只是规则不会让对手吃亏,所以只可能让你吃亏回溯后对手的动作已经改变了场面,所以你可以反悔之前说过的捷径,改采其他动作,但像精崩这种就没办法救了(规则会尽力不让你吃亏,但尽力了还是没办法你就吞吧)C_Chat讲过一个精崩鬼故事,有人盲发精崩喊就极大飞蛾因为他想弃牌,对手愣了一下,默默的把究极大飞蛾丢掉场面一时非常尴尬,牌桌上充满著活见鬼的气氛
作者:
dgplayer (不是假发是桂)
2023-09-19 17:31:00究w极w大w飞w蛾w
作者: CHASELO (小子) 2023-09-19 17:40:00
官方DB写可宣禁止卡
3105的状况应该是战斗阶段 没跟你确认 所以你可以叫裁判来防止你没办法在战斗阶段回应的缺失?
捷径的使用唯一限制是如果对手说好喔,你就一定要照着做不能反悔,所以无法左欺敌右欺敌
作者: CHASELO (小子) 2023-09-19 18:18:00
回方宣言进下阶段/步骤=放弃优先权 看对方要不要发效果对方不发效果才会进下个阶段/步骤
游戏王本来就是双方合意才能把进程往后推的游戏,凭什么你手速超快就能无视我的权益线上只是系统帮你做这件事而已
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2023-09-19 20:09:00游星:我直接跳过对手回合进我战阶打过去
作者:
torrot (totoro)
2023-09-19 20:23:00现在很常见啊 准备阶段对面有时点 很大机会有G
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-09-19 20:27:00其实ATM在初代就强制结束过海马的回合了。
作者: CHASELO (小子) 2023-09-19 20:34:00
对方有g又开on 就会抽牌卡一下 准阶又卡一下
作者:
rice0220 (Killmot)
2023-09-19 20:50:00实卡玩家不太喜欢是因为BO1吧 很多时候后攻抽起来就能放推了
作者: wcfg (dreamsss) 2023-09-20 02:57:00
每一动都卡一下 没错 对面是个雷龙玩家(x
作者: feng3300374 (疯董) 2023-09-20 11:07:00
每个自由时机点都卡一下累积起来其实浪费蛮多时间的
如果要仿实卡 可以提供选项 不管有没有卡都跳时点浪费的时间就自行承担这样 只是对手会烦死
作者: angel07 (Dark Moon Princess) 2023-09-20 12:05:00
电子游戏就是这样如果学某程式让你无论如何都可以卡住 又防不了某些人滥用每动一下就卡一次 也有可能对方是源数 尤其是对方又让先
作者: angel07 (Dark Moon Princess) 2023-09-20 12:24:00
HIDE好像勾时点有限制个数 超过会该次变更无效
作者: PatlaborGao2 2023-09-20 14:21:00
比较希望多一个只有在对方回合结束时才触发的确认点