[M.D.] 深渊烙印 月中大师一

楼主: surrogate (所罗大门)   2023-08-13 22:03:17
作为从大师段位实装一直不敢挑战的胆小鬼(都卡钻一),这个月终于鼓起勇气挑战。
https://i.imgur.com/dFboQLy.jpg
https://i.imgur.com/zA3bDEa.jpg
用的牌组是深渊烙印,8/10更新前原本芬里尔的两格是深渊之兽萨罗尼鲁和拮抗胜负,
为了2022最强单卡芬里尔,只好忍痛各自少放一张。
要说这个牌组跟平常抄牌比较不同的地方,我自己的感想是,
赫之圣女*1、融合派兵*2、路贝里翁*2这个比例我自己觉得不错,还有烙印追放很重要。
相对选择拿掉守宝姬特、失烙印、气炎
赫之圣女、融合派兵*2、路贝里翁*2,一开始都曾经放到3,后来发现先攻起手太常卡,
在先攻融合派兵=赫之圣女的情况下,实质3已经够用,路贝利翁则是多一张留给烙印融合
用即可,尽可能让深渊兽多一张来提高除外壹世坏墓地的机会。
要特别记住的应该是赫之圣女+萨罗尼鲁/黑衣龙捡烙印融合上手的展开,
这个我真的是看过教学才明白XD
最常见的展开顺序是阿尔贝尔→烙印融合丢路贝里翁→烙印龙→神炎龙
定场时有路贝里翁+冰剑龙+烙印之兽+烙印追放,墓地烙印龙,这样的阵除了拮抗一张
几乎全毁外(深渊烙印很怕拮抗),其他牌型大概都有一战之力。
守宝姬特和气炎的组合我尝试过,也看过最大阵展开的路线,但我以这个组合打过钻阶
(上个月),一次都没有摆过最大阵,变成姬特和气炎都只是拿来调度烙印融合的手段,
在有烙印开幕、阿尔贝尔、赫之圣女+萨罗尼鲁/黑衣龙可以调度烙印融合的情况下,
实在难以驾驭就拿掉了,失烙印则是挡不了灰,较偏后攻牌,我认为拮抗好用一些。
后攻牌选用两张拮抗胜负,要从3减成2时其实蛮不舍的,因为现在1拮抗不能过的太多,
最大假想敌雷精小橘、壹世坏龙神王、残响、鲜花,都能康,有时就是要靠2张拮抗连打。
统整一下环境,最后20场当中(大师四-大师二,皆在8/10更新后),
壹世坏7、深渊烙印1、60雷精壹世坏雷龙庞克GS1、六世坏2、龙Link2、
蓬松鸟1、雷精2、斩机伊格尼斯1、庞克六世坏2、王六世坏1
基本上是三场要打一次壹世坏,而深渊烙印真的对壹世坏相对好打一点点,
先攻重点是冰剑龙和后来的烙印追放,有深渊兽就除外墓地,琪多卡洛斯一旦出来,
就是第一时间除外,让壹世坏引擎断掉;后攻则看手上有几张深渊兽+拮抗胜负,
能断就断,这边比拼动点和手坑,过不了的时候也只能覆牌下一盘,
因为深渊烙印也有好几张墓地效果,我方被喷牌组时也是拿动点的机会,
手坑挡得住却无法展开的情形会稍微少一点,所以体感上对壹世坏是有优势的。
龙Link就是丢硬币游戏XD 先攻定场后对方不好过,后攻手坑不够就被定死;
六世坏可能是因为不熟悉,觉得很难应付,遇到六世坏败北率反而最高,
额外牌组中特别放两张神炎龙就是为了怕六世坏除外,不然原本构筑只有一张;
雷精不知为何遇到的比较少,印象中大师五很多,如果雷精偏多的话,
可能会考虑把拮抗胜负换成超融合,但目前看来壹世坏较多,所以选拮抗胜负。
考虑到目前六世坏不是完全体,烙印还有一战之力,在六世坏完全体出来以前,
应该还有上大师一的实力,但后面等六世坏到齐,还有那只把实卡环境打到剩两副牌的红色
人鱼出来...我想就(ry。
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2023-08-14 01:18:00
作者: biox3416 (XXX)   2023-08-14 02:11:00
6世坏完全体跟红人鱼没关系 红人鱼是1世坏在用的
作者: Despairile (.....)   2023-08-14 03:25:00
现在环境保底2劫抗 BO1真的太重要了
作者: hololover   2023-08-14 08:38:00
六世坏最g8的是阿莱斯哈特
楼主: surrogate (所罗大门)   2023-08-14 08:49:00
原本写的太跳跃了,感谢b大

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