为何当初会规定有些卡伤判阶段不能开
例如墓指要指凤凰小子
你用战破的方式把凤凰小子撞掉是不能开的
一定要用效破才有办法开
然后泡影也不能无效被战破的反转怪
因为都是在伤判阶段不能发动
这规定真的很奇怪
作者: CHASELO (小子) 2022-08-02 01:48:00
规定就是如此 没什么好说的官方DB会写 卡/效果可否在伤害步骤发动
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-08-02 02:01:00因为以前比较单纯 伤判只给加减攻击力的卡开防止你伤害算完后把对手给炸掉之类的 只是后来越来越多奇奇怪怪的效果能在伤判做事
作者:
bankmimi (bank or kill)
2022-08-02 02:10:00凤凰小子那个还好吧
说到红恶魔龙让我想到最近的问答Q: 红恶魔龙攻击守备表示的死骑,最后有留在场上的有哪些?
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2022-08-02 07:23:00战斗到底几个阶段?攻宣伤计伤判还有吗
作者: DON3000 (><b) 2022-08-02 07:42:00
那只是现在的牌不行而已
作者:
miaobee (阿力)
2022-08-02 08:03:00说实话我觉得凤凰过了之后被指干扰更大,会影响神圣人发效果
伤判可以二速全开的话应该会有调整不完的攻击回卷又或者贯通伤害是否应该比照隔壁棚全砸在对手脸上
作者: CHASELO (小子) 2022-08-02 11:54:00
进伤害步骤后就不会攻击回卷了
作者: angel07 (Dark Moon Princess) 2022-08-02 12:04:00
其实有些规则也是会改变的
作者:
max0616 (MAX)
2022-08-02 14:21:00叫素材不是更爽吗
作者:
RAILGUN (电击使~~啾)
2022-08-03 01:15:00攻击宣言时 > 战斗步骤 > 伤害步骤伤害步骤 又再细分成 伤害步骤开始时 > 伤害计算前 >伤害计算时 > 伤害计算后 > 伤害步骤结束时因为环境攻宣坑不多的关系 所以不少人容易忽略战斗步骤攻宣后直接进伤害步骤 实卡几乎都是这样省略(
作者: angel07 (Dark Moon Princess) 2022-08-03 01:24:00
有些东西战斗步骤开可以闪掉一些仅能对应攻击宣言的效果
作者:
RAILGUN (电击使~~啾)
2022-08-03 01:39:00对 但对应攻宣的效果或坑在现在实卡和MD环境都太少了战斗步骤被大家忽略得很彻底ww 打实卡碰过对面被我问战斗步骤有没有事时 对面一副什么是战斗步骤的表情看着我
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2022-08-03 10:23:00口湖他
作者: angel07 (Dark Moon Princess) 2022-08-03 10:27:00
以前大家陷阱大多放6张 圣防激流死病3神宣对方就是一脸后台神宣样 一排怪拖过来先圣反逼掉神宣然后再战斗步骤开死病如果攻宣先开死病就没机会开圣反了