如标题 先附上上白一和牌组的图
https://imgur.com/IVJ99hq
https://imgur.com/jqP1mT0
会用斩机是因为抽闪刀连带斩机本家也抽得差不多,
顺便想体验一刀入魂的感觉还有加快每日速度。
牌组介绍:
比较不泛用的的UR卡只有五张斩机大哥、
R4达朗贝尔算子、电子网域齿轮(只投入一因为只有一张)、
挖矿跟连结栗子球,其他的UR都算泛用的卡。
主要牌组投入大量怪兽来确保展开,以最晚T4要结束游戏来组,
本家魔陷陆陆续续调整后只剩两张,
一张本家死苏附带1000攻、一张斩机版抗战主要在对手回合出带有直径效果的拉普拉斯。
额外牌组部分比较可替换的是飞溅法师跟独角兽其他觉得很难有替代的部分,
L1&L2都是展开用卡连结弟子&连结信徒是标准展开,弟子不怕被无效解放是代价,
小男巫跟IP是核心,IP在对方回合视情况跳定场,小男巫则是赚牌、苟命用,
小男巫不会被战破效破、箭头端网域族不会被效破要记得。
码语者翻转补特招点、飞溅法师加点续航一般较少用到。
达郎贝尔基本上只抓陷阱卡斩机超乘阶在对手回合跳拉普拉斯,
还有一点要注意大哥最终总合一定要跳额外区不然不跳。
先后手要点:
虽然斩机斩杀能力很强但我自己一般都是选先手,
后手觉得没什么好讲,基本上就是想办法出大哥斩杀。
先手部分先讲核心要点墓地堆出三张不同名包含直径的斩机怪给超乘阶在对手回合跳,
大致上场上会有小男巫特招跳连接端,视情况抓总合、微分或直径。
拉普拉斯效果是非指定送墓很强,有用直径当素材的话可以在当回合多一全档,
能防自己效果被无效,其实打起来对手被康到自己投比大哥斩杀还多。
至于要怎么康参考其他人心得比较好不再多谈。
展开很固定一般就是走连结弟子和信徒路线不特别考虑陨石,
最低的妥协场就是男巫+连结栗子球;手牌够好的话可以五次出包含直径的R4超量防陨石,
平衡负载领主+2特招卡=>要点流程:下领主发特效多一通招点->弄出小男巫来触发效果、
除外负载领主和抓直径,触发领主效果特招怪->弄出包含直径的R4超量抓超乘阶。
另一个方法是手上有总合+加/减法+直径=>流程:跳总合之后特招加/减->加/减拿去做弟子
->通招直径特招之后拿直径跟总合做R4超量,有跳总合请尽量用他叠超量,发效果后
的总合当超量素材可以被送进墓地不用被除外来达到满足超乘阶条件和重复特招。
其他补充:
要注意自肃,连结信徒一但特招成功当回合不能招L3+。
总和、加减法效果特招后额外只能特招网域族。
直径拉的范围是R4网域族没限定本家,拉出来的怪是没办法发动效果但能触发送墓特效。
超乘阶选的怪被除外的话其他没被除外的一样会特招到场上就做不出拉普拉斯、
但一样可以触发小男巫特效和给IP当连结素材。
达郎贝尔解放特招没条件限定、微分限定网域族、除算限定额外区网域族。
上面达郎贝尔和微分可以解放自己进墓地避免技剥啥的但也有被墓指等风险。
电子网域齿轮不只一卡当两卡用,可以复活G拿去当IP、独角兽、冥神素材就是
要抽大包相对难抽自己只有一张指投入一,另外塞了时钟龙当替代。
想到的就这些,其他有机会在补充。