标题浮夸了点,上季就是白金1啦。
重置后从金5开始爬,所以很快。
[构筑]
先上卡表:
https://i.imgur.com/6HGuFvY.jpg
构筑方面没什么特别,很基本配置。
我认为不需要刻意特化,把闪刀性能发挥最大就是最强打法。
很多都能依照打法做调整,唯独三强贪是必备。
最常听到闪刀玩家会害怕把交闪等关键卡除外。
建议要换个角度想,
强贪成功所带来的效益,可是等同于三魔法启动!
不用凑三魔法就带给我们:
魔法数量+1、灰流确认、补牌差,
一张如此高性能的牌,没有不投入的理由。
也常常听玩家说强贪抽强贪,或是抽2还是没动点的状况。
但是请相信我,换成其他卡你也动不起来,请尊重壶。
[爬分心得]
我认为现在MD环境上分还是满容易的。
原因有几个:
1. BO1赛制
游戏王演变至今,牌型多到炸。
即使牌组性能已经到达T1,你都可能会因为一些要素而输掉游戏(先后手影响、手牌事故、
尤其是牌型相克问题极为严重。
面对龙辉巧之类的展开即胜利,看完手牌几乎可以确定生死。
但是,
当你给龙辉巧尊重投入了针对卡,下一把也没办法保证还会碰到。
当你遇到了像是黄金卿的重坑牌,你可能又因为这场的游戏体验,去带了风。
简单来说,针对不完的!
反过来说,对手也是同样困境。
因此我才会认为把系统效益最大化就是最强打法。
2. 牌阶太少
意思就是场次堆积就能上白金。
所以即使到了白金,也会有许多送分题。
不过比赛本来就是比谁失误少,这很正常。
也因为落败的惩罚不高,可能吃个坑或是牌不顺就左上角的玩家也很多。
所以到白金都是躺上去的(X
白金之后这现象有好一点点,不过真的只有一点点。
[结尾]
以上就是一点点心得跟大家分享。
欢迎大家来交换心得,分享思路。
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END