[Duel] 新卡包Arts of Atlantis简评

楼主: leonieh83 (*‵ω′*)   2021-08-26 23:50:13
网志版:https://realistda.blogspot.com/2021/08/arts-of-atlantisduel-links.html
   隔了两个月,K社终于想起来要出新卡包了。以下仅就个人观点,简单讲我对新小
包的评价,希望可以给各位做简单的参考。以下与之前一样会从这次强化主题开始简单介
绍;再稍微针对单卡作评价。
一、主题强化
  这次主题强化有上一个卡包出的奇巧人偶与先史遗产。
1.奇巧人偶
  奇巧人偶新的强化只有两张,但两张的强化算是直接强化在点上。一张是本家死苏《
垃圾人偶》,让奇巧有更强的展开力,对于有强力技能可以指定堆墓的奇巧来说不太怕墓
地没有对象复活卡手的问题;对于只有4000血的DL来说,可以在中后盘复活3000打点的
NO.40也有不错的效果。
  第二张是本家愚埋《哀悼傀儡》。可以指定堆墓,堆墓数量最少1,在对手场上有额
外怪兽的时候可以堆更多。对于实卡的奇巧人偶来说是比较晚出的新强化卡,有效地增加
初动;对于DL的奇巧人偶来说,由于有强力技能支援,所以未必像实卡差那么多。不过依
旧是一张很强的堆墓卡。
  整体来说,奇巧人偶的强化仅两张但算是相当有感,不过说到能不能冲击环境,恐怕
还是很困难。本家先攻没办法做事的问题没有完全解决,不过有新卡后做招被干扰的补救
.二次作招的能力更强了。另外,除了常见的重视回杀型的打法,有人试着开发陷阱型,
用陷阱干扰、处理对手的盘面后,利用奇巧人偶技能与墓地复活的能力反打。可能可以有
效解决先攻薄弱的问题,详见KingHalo的介绍:
https://www.youtube.com/watch?v=0BH9u8IIJKc
2.先史遗产
  先史遗产由于现阶段III的技能、升级报酬卡、活动报酬都还不清楚,没办法下结论
,不过是可以期待的。
  由于有《星象盘》、《水晶骷髅头》六张检索卡,实卡AF先史曾经作为陷阱强攻当过
两个礼拜的主流。虽然DL目前没有给+800永续魔法(感觉可能会出成技能......),没办
法出2600拳头的星象盘,但有许多检索卡仍然能让先史即使不算技能也维持一定的稳定度

  不过展开速度以现环境来说是偏慢的,这方面需要等待新卡报酬或技能。可以期待的
报酬卡有:能一卡出三阶的《水晶骷髅骨架》、一卡四阶+回杀关键的《图斯帕火箭》、
比较好出五阶的《黄金飞梭》、可以拉手牌展开的《戈狄俄斯结合体》,以及五阶终端《
天空之城》。至于今年实卡4月卡包出的卡大概不会那么快上。
  总之,先史遗产虽然要等技能、活动卡的情报出来,才知道强度在哪,但算是值得期
待的系列。这包的四阶终端,可以二速把对手怪兽攻击力变0的《加泰土丘》绝对不弱;
三阶《戈尔贡守护者》更是先史能使用的强力终端。
  
二、单卡评价
1.戈尔贡守护者-岩石族强化
  《戈尔贡守护者》拥有二速指定降攻、无效怪兽效果的能力,可以做为解场在伤判开
打死对手;也能作为对怪兽效果的一干扰,伤判时发动的怪兽效果也能无效,是相当强的
三阶卡。不过素材限定种族的关系,除了这包的系列先史遗产,主要就是强化到了古代遗
迹与磁石。
  古代遗迹因为并非积极使用超量为主要战术,所以不会常出这张,但肯定会放一张在
额外作为一个解场的选项;磁石本身就是使用大量超量解场、踩坑的主题,可以预见戈尔
贡守护者在磁石牌组的活跃。
  另外岩石的哨兵,以及DSOD游戏的技能可以积极提供岩石族三星素材,往后的应用会
更多,实用性提高(苦涩决断+召唤权+技能可以一卡出)。
2.亚特兰大巨人、酸液石魔、钻石蟹王-新超量打点
  《亚特兰大巨人》能把墓地的NO.拉起来,增加攻击力(例如拉采用率最高的NO.70,
攻击力3800),作为潜在高打点泛用超量,是有机会在一般R6牌组里有采用空间。二效果
减半对手生命值,在实卡基本上是作为FTK组件运作。在DL应该也能玩玩一些扣血牌跟梗

  《酸液石魔》、《钻石蟹王》主要功用就是3、4阶的3000打点。与目前进行中的活动
报酬卡《兽王狮子武装》一起来看,看起来因为要准备开放新世界了,营运打算让DL的超
量打点标准提升到3000线。
3.超量礼物
  超量牌组用的抽牌卡,理论上是一换二的抽牌卡,不过DL能稳定、少资源展开两张超
量怪的牌组几乎没有,让这张卡的效益低很多,算是未来可期、不过现阶段不那么强的卡
片,或许某些特化牌组可以玩玩。
4.影无荼骑士
  毫无反应,就是3星版的《影蜥蜴》。类似的事情,《念力轮行者》、《念力追踪者
》都可以做到,而且后者可以拿来同步。不过在放满上述卡片的三星特化牌组里,或许有
机会作为更多张的展开部件而投入。
5.最小的勇气
  这张虽然是N卡,但算有梗。
效果:
  解放我方场上1只怪兽,选择对手场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。选择怪兽的
攻击力到结束阶段时为止变成0。这个回合,选择的怪兽由于战斗而被破坏送入对手墓地
时,给予对手生命值那只怪兽原攻击力一半的伤害。 
  代价是解放自己一张怪兽,可以指定一只怪兽攻击力变0,并且打死那只怪兽以后还
能再给予追加效果伤害。对于只有4000血的DL来说,能作为一种奇袭手段。
  最后,《ZW-阿修罗副腕》可以给希望皇特化牌组打回杀,不过不影响环境;《洗脑
》实卡被改效果后解禁出狱,现在实用性已经不若以往,能处理的对象相当有限,不太容
易成为常规泛用卡。《重机王‧土木札克》虽然需要三只等级五,但3200打点+堆墓+非指
定破坏卡片,算是难叫但用途很多的五阶超量怪。
结语
  这包要说会不会冲击环境的话,扣掉还不知道的先史遗产,其他部分应该是不会太强
烈改变环境。先史遗产则要等技能跟角色卡才能断定。
  想玩先史遗产、觉得III很可爱、想强化奇巧人偶的可以抽;单卡部分,主要就那几
张泛用超量卡(酸液石魔、钻石蟹王、戈尔贡)可以各1。R、N卡里面的重机王、最小的
勇气两张算是有机会在特定牌组里运用上的卡。
  在III的活动报酬、角色报酬、技能出来之后,我也会再补充对先史遗产发展可能性
的部分。有任何意见欢迎一起提出来讨论,有讨论才有进步!
  我个人是希望先史的活动报酬可以好一点,给环境带来一点活水与改变,不然九月KC
前环境大概像这样:
https://imgur.com/GmSNeXc
作者: killerj466 (jasoso)   2021-08-27 00:08:00
有绿豆饼无懦夫
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2021-08-27 00:13:00
有星盘,莽就完事
作者: whhw (人有羞耻马无所谓)   2021-08-27 01:29:00
作者: km117717   2021-08-27 03:04:00
作者: angel07 (Dark Moon Princess)   2021-08-27 11:22:00
mini-guts?
作者: yowayroger (白海豚)   2021-08-27 12:47:00
作者: pikachu107 (YUI)   2021-08-27 12:53:00
希望以后都能这么快XD 抽卡指标
作者: fly9588 (没有梦想的未来)   2021-08-27 13:56:00
没啥好指标的吧,反正如果想当强度厨就是看技能跟meta网如果只是想蒐集即使是海龙也不用管那么多抽爆就对了
作者: vista0722 (U can't catch me)   2021-08-27 20:16:00
没事啦 9月底摆荡直接给魔术师套牌(X
作者: joestar812 (新警察)   2021-08-27 23:15:00
作者: pikachu107 (YUI)   2021-08-27 23:39:00
疴我两边都看不行吗
作者: xzy8641012 (土城菜刀王)   2021-08-30 11:45:00
作者: easyfish (easyfish)   2021-09-01 00:11:00
刚刚去天梯打了几场 遇到一堆磁石跟古代遗迹w
楼主: leonieh83 (*‵ω′*)   2021-09-01 03:56:00
目前打起来陷阱奇巧还行,不确定能打到什么程度;磁石、遗迹微幅强化,差没太多,先史看偷跑情报技能我猜有机会摸到环境边缘,刚出可能会多但之后应该就少。当然后续怎样还是要再观察。

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