[闲聊] 关于rush duel

楼主: sweetpage (用过就回不去)   2020-05-29 13:10:49
最近看到有全新新赛制 又想回来玩牌
之前玩的是神鹰 跟 鬼计
自己都是打欢乐的 神鹰也陪着我10几年
但是常常看朋友说故事表演2个回合就输了
之后就只剩搜集牌了
因为看到新赛制
我好奇去用程式跟陌生人玩一下rd
发现目前的效果发动代价都算亏
玩了好几场
遇到的就七王道 跟 连击龙
现在卡池也少 其他的不是搭不起来 不然就是搭配卡太少 卡手牌
强度的话几乎是看谁运气好就会赢
大家牌也都差不多
玩下来的心得是步调慢很多
有感觉到得到k社在思考平衡的问题
但是之后能不能持续还是问题
他们应该不想重蹈覆辙一次最早决斗者王国那样
至少一开始的动画就把规则订清楚
但目前台湾卡包预组也没代理
没什么人玩
都是水货 价钱也不便宜
没记错的话 这原先不是要给小朋友玩的吗
现在一些主角卡连日本自己国内也炒作成这样
小朋友或者家长怎么可能买得下去
这让我想到 战斗陀螺的状况
一开始也只办小朋友的比赛
比到现在 都是成年人在拼
小朋友之间的热潮都过了
作者: youngluke (luke)   2020-05-29 13:18:00
你是不是要说 战斗陀螺至于炒作 现在出DM传说卡是有点那种味道
作者: RAILGUN (电击使~~啾)   2020-05-30 20:15:00
RD有程式了?!
楼主: sweetpage (用过就回不去)   2020-05-30 22:25:00
是国外英文的 不是中文版本的
作者: lanecarbot (将匠)   2020-06-04 15:51:00
其实满好玩的,就想洛克人exe那要,要进新牌就要牌全打完但是打完就没办法凑combo,有很多小地方要思考的,而且只有三个格子,对手也会站满怪,其实要打血没那么快不过现在卡池太少,我认为是要有遗言怪或者翻转怪才会让守备有意义啦另外,我觉得当初重作要让环境多样化就应该有放回以前的属性相克(像ptcg),就算差会变200,也会让环境不会一种独大另外就是怪别越矩的太过份,圣战士就是主打穿刺加一些效果,兽族就是小怪快出来之类的游戏王后来坏掉就是每个系列到最后就是要检索特招之类的,一张卡有三效果
楼主: sweetpage (用过就回不去)   2020-06-04 17:43:00
我觉得属性相克可以用场地卡去补足提高某些属性的攻击守备 降低某些属性的数值但是要改回只能存在一张场地卡

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