当场地相关的卡片只放3张时,会看到2种方法
第一种是放满3张场地
优点是场地卡多一张,可以多发一次场地的发动效果
而且被炸、被堆到墓地也比较不怕
适合那种需要场地一直在的牌组
另一种是放2场地1场传
优点是场传可以把场地拉上手,压缩牌组空间
适合那种场地只要发动一张就够了的牌组
这两种方法还有什么优缺点呢?
作者:
hansenay (hansenay)
2018-10-28 09:58:00努力从主牌组缩编1张 放3场地1场传
作者: angel07 (Dark Moon Princess) 2018-10-28 11:48:00
きもち
这两种差异体现在后续的时候三场地 以后面会再抽到场地作风险 让你能开三次两场地 就是降低败抽机率 但你只有两次场地所以要赛局会打到后续拼抽牌 才比较有差
作者:
PaoWann (好像什么事没做)
2018-10-28 15:10:00如果场地是有办法回收的,就会比较偏向2场地1场传
像龙溪谷最早的时候 是打长期战用的摆三张是因为一张大概就活一回合而你最后开到一张对面拆不掉 就能用资源压死对面
作者:
g22gs (哈姬妹å›)
2018-10-28 18:22:00讨论都没考虑对手的状况 为了压那一张 要承受被灰或者被定雷龙的风险 不太划算真的很重要那就是放四张 或是复数种场地有选择性题外话半魔导带域这种不搭场传的就会摆盆回+alpha
你可能对现环境理解有误 基本上会靠场地的还是以场地满为主 放场传会遇到一些不能场地上手的风险
我以为你是要以能打牌为主的构组 那不用 无视我即可