第一次试组TCG系列的Kozmo请多指教
不过非正规的赛场型就是了
结果还没OCG化之前大仔就先限1了QAQ(望向TCG新规制限
一.牌组主题/标题:Kozmo之反击
1.怪兽卡:
1*Kozmo Dark Destroyer (3000/1800/Lv8机械)
3*Kozmo Forerunner (2800/1400/Lv7机械)
2*Kozmo Landwalker (2400/1200/Lv6机械)
3*Kozmo Sliprider (2300/800/Lv5机械)
2*Kozmo Dark Lady (2200/1800/Lv5超能)
3*Kozmoll Wickedwitch (1900/300/Lv4超能)
3*Kozmo Farmgirl (1500/1000/Lv3超能)
1*Kozmo Soartroopers (1000/1000/Lv3超能)
1*Kozmo Scaredy Lion (1200/500/Lv2超能)
2*Kozmo Strawman (500/1800/Lv2超能)
1*Kozmo Tincan (0/0/Lv1超能)
2.魔法卡:
3*Kozmotown (场地)
1*落雷
2*黑洞
1*紧急瞬移
1*名推理
3*双龙卷
3.陷阱卡:
3*死之反击
3*活死人的呼声
1*激流葬
4.额外卡组:
随意15张R3到R8的超量怪 反正不是重点 不放也行
5.副卡组(备牌):
思考中
6.备注:
不是赛场型的Kozmo,使用新规TCG卡表
二.牌组战术:
简单来说,利用Kozmo高星机械族破坏会从牌组跳小怪的特性,搭配死之反击的效果,
让大怪直击自爆连续往下变身,只要7星或8星直击成功没中冥府等基本上OTK,
有点像以前Nerf前的绿狒狒+死反的OTK战术,不过是把Kozmo搬上去用而已,
因为不是Beat打法,所以舍弃Kozmo自己的专武陷阱(没位置放orz),上怪比例也比较重,
Tincan(结束阶段选3抓1其余送墓的那张)只放1是因为一来志不在它二来不能减少牌组里
上怪的数量否则到时候OTK无法达成,Dark Lady(康怪效的那只)同理,破坏无法变身不需
放满,不放9星康陷阱的是因为被破坏的效果是抓卡不是特召不合牌组战术,此外,
如果有场地+5星炸魔陷也可以利用5星出场炸场地抓8星打完变4星支1000打而达成OTK
三.实战心得:
没抽到死之反击就只是一般的Kozmo...orz
题外话一句 等下要去隔壁买乐透 大家建议买大岚好还是买黑洞好?(开小XD)