[闲聊] 一开始的游戏王最好看(黑暗游戏)

楼主: ijn123g (小花)   2014-08-09 18:38:14
http://v.pps.tv/play_30Z2VQ.html
小小路人一枚 不会玩卡牌
但是从游戏王(黑暗游戏版本)
华视第一次刚开播就开始看的(还对当时的游戏着迷)
以前看过三眼神童,总觉得有点像
当懦弱主角不行时,就会召唤帅气能力强大的法老游戏
而且身高还会变长 变帅 个性是无敌
对付敌人就是外挂全开模式
我觉得第一部真的好看到炸掉
人物阴险 卑鄙 法老王的身世等等谜题 都让人对这部动画着迷
尤其当女主角杏子想去探询游戏的另外一个人格等抽丝剥茧过程等等
这剧情明明就很赞
后期出卡牌后 整个很商业
转过去三立都在战斗
剧情什么鬼的都偏离第一代的感觉
游戏不再帅 感觉也蛮弱的
(第一代游戏是帅到炸掉阿,甚至还有美少女战等怪兽战斗剧情)
每一集都在看卡牌=w=
自从游戏王崩坏成卡牌后就失望了
附上一代连结 给大家看看~
http://v.pps.tv/play_30Z2VQ.html
小小路人抱怨XD
以上
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2014-08-09 19:06:00
给你一个建议,初代不要看动画,看漫画,动画纯欣赏就好
作者: newsboy3423 (送报生)   2014-08-09 19:26:00
初代打牌动画可以看颜艺
作者: gengar6307 (端妹)   2014-08-09 19:46:00
要先买鸡排吗?
作者: c610457 (Mr.C)   2014-08-09 19:51:00
会吗 其实我觉得扣掉打牌之外的剧情也蛮有趣的啊
作者: cain376 (剑雪无名)   2014-08-09 20:01:00
只有不懂规则才会喜欢初代而已盲目造神
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-08-09 20:03:00
什么叫只有不懂规则才会喜欢初代...
作者: cloud7515 (殿)   2014-08-09 20:03:00
颜艺都快变系列作传统了XD
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-08-09 20:05:00
指艺也很好看
作者: chungyiju (海-绵-宝-宝)   2014-08-09 20:06:00
原po说的初代几乎没在打牌 漫画第7集之前吧 建议同一楼
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2014-08-09 20:14:00
懂谁的规则,现实的规则?初代有自己的规则,跟现实不同
作者: newsboy3423 (送报生)   2014-08-09 20:23:00
初代元祖我是觉得还可以 怪兽决斗就感觉前后呼应吧
作者: cloud7515 (殿)   2014-08-09 20:24:00
他是比较喜欢打牌之前的游戏王吧 各种类型的游戏都有当年也很佩服作者想得出这么多种类的游戏不过说真的…商业上的成功真的无法抵挡XD
作者: newsboy3423 (送报生)   2014-08-09 20:30:00
后来的龙门骰也失败了
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2014-08-09 22:33:00
黑暗游戏篇本来就不错啦!
作者: airbear (airbear)   2014-08-09 23:44:00
只比较喜欢初代音乐 剧情就算了要看剧情还是转台看5Ds
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2014-08-09 23:51:00
游戏王演卡片剧情=崩坏是阁下自己的一厢情愿事实上认为卡片战斗前比卡片战斗后好看的心态是个案
作者: airbear (airbear)   2014-08-09 23:54:00
我本身有游戏王的漫画 漫画七集钱我也没有特别喜欢包括龙门骰篇也是以"黑暗游戏"的本质来说 他斗智的"智"用的实在太少太多还是靠勇气 友情 运气之类的过关初代好看大多是藉著童年回忆的加分我当初也很迷游戏王的动画 可是后来看第二次就觉得很多地方很蠢 以及不合逻辑ATM个性真的很差劲 主角和城之内才是有所成长的主角游戏
作者: kirimaru73 (雾丸)   2014-08-10 00:07:00
ATM漫画中没那么糟 请把动画版的当成狂战士之魂发动机
作者: airbear (airbear)   2014-08-10 00:09:00
漫画我最想吐的就是对决斗者王国孔雀舞那场..虽然我吐过了
作者: Nyarlathotep (奈亚拉托提普)   2014-08-10 00:39:00
我觉得5ds和zexal都胜过无印
作者: ccc134456 (琮)   2014-08-10 01:34:00
让我想到版上从漫吐转来的这篇#1CPMZvpy
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2014-08-10 02:30:00
但是那篇完全是创作吧XD 好像有心灵纯洁的当真...
作者: qwezz (阿宅)   2014-08-10 02:43:00
我蛮喜欢龙门骰那边的耶 整个设定跟那游戏 都蛮有趣的
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2014-08-10 10:29:00
原作的剧情也是相当出色,各种创思创意激发、场景设计、气氛的酝酿、梗的铺陈、角色的刻画及发挥...等等战术也不是破坏来无效去,连一张“手牌交换”都很有戏剧情最后以封印“死者苏醒”写下完美的END看动画版真的会降智商,无脑改编、原创,曲解原作本意漫画有自己的规则,现实改造规则,动画在两者之间取舍所以实卡派的以现实的设定来看待动画,就会印象很差。
作者: woieyufan (微淋管)   2014-08-10 10:44:00
初代就还没OCG化啊搞不清楚状况欸某楼出版跟原作一定有差距的 所有出过实体的少年动漫都是
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-08-10 11:13:00
高桥有讲过画初代的时候他刻意的不画成OCG那样而且决斗者王国时候的M&W还留有明显的桌上RPG特征,一些人一直再讲决斗者王国怎样怎样真的很无聊漫画规则魔法卡覆蓋在场上就可以在对面回合用,一堆人搞不懂就在批初代规则乱
作者: newsboy3423 (送报生)   2014-08-10 11:17:00
不过动画版的颜艺跟杜马篇鞭尸 真人战斗超好笑 XDD
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-08-10 11:19:00
动画是漫画跟OCG的折衷版本,才会出现海马的那张魔法圣域,有时直接照原作(比如死苏)
作者: Valter (V)   2014-08-10 11:35:00
说到动画改编 就很想问最后的王之记忆篇到底发生了什么事古典风的石板召唤被改掉、猥亵物逛大街、ATM跟究极龙合体整个篇章除了负责决斗构成的写得不错外根本一团糟...
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2014-08-10 11:44:00
初代真的很无辜,明明没做错事,讲得很清楚,规则有更动时,都会附上重新解释。结果白的被骂成黑的
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-08-10 12:02:00
猥亵物是真的高桥设计的,他有说是在高烧的时候画的,后来他自己也吓到
作者: newsboy3423 (送报生)   2014-08-10 12:05:00
跟究极龙合体很好玩啊 XDDDDDDD
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2014-08-10 12:22:00
原来有这回事... 自己也吓到XDDDD
作者: newsboy3423 (送报生)   2014-08-10 12:24:00
超猥亵的 会走路的十八禁
作者: Valter (V)   2014-08-10 12:27:00
我不是指设计出猥亵物这件事 而是动画三不五时播个他在走路的兼用卡 看久了很没劲耶 还不如像漫画定在原地就好
作者: kikieddy (星乃光太)   2014-08-10 13:54:00
我对每一代主角都没有一个兄控的妹妹很有意见
作者: D122 (小黑球)   2014-08-10 14:07:00
记得初代有位女主很正
作者: benka (*0*)   2014-08-10 14:16:00
美穗?
作者: chungyiju (海-绵-宝-宝)   2014-08-10 14:18:00
指马尾妹吧 动画中有点公主病感那位
作者: p30505seamew (飞翔的海鸥)   2014-08-10 14:38:00
我觉得表游戏比里游戏强,有时候不需换人也可以,里游戏很多时候都是靠小伎俩获胜的
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-08-10 14:44:00
美穗漫画是一回角色朝日版强行改成伙伴之一
作者: umdm (umdm)   2014-08-10 14:49:00
如果扯实体规则 那三幻神都去吃土拉 哪里最强
作者: D122 (小黑球)   2014-08-10 14:54:00
创造神特殊胜利
作者: airbear (airbear)   2014-08-10 19:09:00
规则是一回事 我比较想吐的是人物个性 海马和atm两个..
作者: angte21 (圣なるエンジェル)   2014-08-10 20:40:00
标准钓鱼文
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-08-11 09:46:00
猥亵物那个,另棚前阵子也有XDDDDD
作者: kirimaru73 (雾丸)   2014-08-11 10:38:00
初代规则上是有足够合理性 但还是有少许问题即使不照OCG 卡片规则口语化是ok 但要有基本的可读性像地狱诗人这种天才就不太应该出现不过这只是少数 大多情况下初代对于规则的说明是ok的
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-08-11 11:02:00
初代卡片效果/规则,会被提的还有第一次的死灵索马?
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2014-08-11 12:38:00
地狱诗人除了数值、效果有点强以外,规则上有什么问题
作者: kirimaru73 (雾丸)   2014-08-11 12:45:00
http://i.imgur.com/mq8HmdG.png大丈夫じゃない、大问题だ
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2014-08-11 12:45:00
死灵索马不就只有貘良vs武藤游戏那一次用过吗0.0你意思是他效果的描述吗?还好吧...至少不是真的唱歌啊
作者: kirimaru73 (雾丸)   2014-08-11 12:49:00
不,“如果是真的唱歌”那我就认同他描述是合理的没有真的唱歌的话,问题可大了
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2014-08-11 12:50:00
这有点找碴吧 如果真的只有唱歌 会引来更多嘲讽炮火毕竟他是画漫画 不是卖卡片。有把真效果表现出来就好了
作者: kirimaru73 (雾丸)   2014-08-11 12:56:00
但是初代被批评的点之一是“没有卡片游戏应有的格局”如果动用到“只是漫画”来解释 就等于完全承认了这点以XX运动或竞技为主题的漫画 还是要遵守XX的规范除非XX=网球 否则这一点是很基本的要求卡片上的叙述就等于规则条文 这绝对不能乱来如果棒球漫画的棒球规则上面写着:“三好球后打者会回到休息室哭哭”这样像话吗?什么情况下会怎么样 观众可以间接口语说明没问题但是规则一定要讲出一个所有普通人都能完全懂的叙述不过还是要强调这只是少数 今天我会嘲笑地狱诗人
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2014-08-11 13:05:00
我觉得初代才真正有卡片游戏的味道 不只是自己表演接龙
作者: kirimaru73 (雾丸)   2014-08-11 13:05:00
并不代表我觉得DM全剧情都一样可笑
作者: kirimaru73 (雾丸)   2014-08-11 13:06:00
要表示决斗刺激感有很多种方法 当事人或观众的情绪描写都能做到 没有必要因此就牺牲规则的严谨度
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2014-08-11 13:06:00
并不是说“只是漫画,随便演随便看”,应该以重点为主有没有把效果呈现出来,才是最该给观众的
作者: kirimaru73 (雾丸)   2014-08-11 13:07:00
重点还是有问题 地狱诗人的叙述并没有让“普通人类”能想到会被掉手牌 这就肯定是不合格的这并不是没有方法 可以先不把效果文写出来(反正无法确认对面效果文是原作常识)等效果发动时再用正常的叙述给读者看 一样能做到事前
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2014-08-11 13:09:00
规则该制式 作者在列规则表的时候也没随便口语话吧卡片有如道具 以棒球为例 制式的表达是球重量XXkg
作者: kirimaru73 (雾丸)   2014-08-11 13:10:00
不知情而产生的恐惧感 而不是直接玩弄规则文字
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2014-08-11 13:10:00
作者只是写成 这球很重! 这球很轻!而已初代的规则上 本来就没有让对方事先知道效果的义务吧“先不把效果写出来”这样又会被观众嘲讽 "没效果的怪怎么突然有效果啦?口胡啦!"牌也不是观众在打 就算真的把效果一字字一条条写出来漫画里面的对手也还是不知道。 所以差别真的不大
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-08-11 13:28:00
唔 我太久没看埃及偏了,漫画太阳神被取消那边的死灵索马被砍掉了吗?
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2014-08-11 13:39:00
我看到那段了 不过感觉不是正式决斗 陷阱怪兽直接召唤
作者: Valter (V)   2014-08-11 13:56:00
后来游戏貘良对决时有再派出佐玛 那时效果就写比较明确了
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-08-11 14:31:00
其实我是看到后面(跟实卡?)才知道那是陷阱怪物,第一次出那样结束,以为是像漫画版的"这就是我的神之卡欧贝利斯克"动画还有正式打,漫画直接就-->妳们一起上吧-->下一页铁拳跟朋友讨论的确有人以为海马直接放神之卡打飞古鲁斯
作者: weiweiweiwei (【洋】)   2014-08-11 14:39:00
要吐有漫吐可以用,不用上来钓。
作者: Op53 (Op53)   2014-08-11 21:56:00
后期商业化难看没错 初代主角屎运根本不是斗智也没错游戏王就是个没有商业化根本红不起来的作品 剧情逻辑性太差本人很爱玩牌 但真心觉得一个故事要好看真的不需要太多决斗
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2014-08-11 22:35:00
初代主角当然是斗智啊 很多地方都有演出主角的思考逻辑、判断决策,而不单只是依靠卡片或道具游戏王的剧情已经写得很出色了,并用主题“游戏”穿插每一场游戏都有作者惊奇的创意,切骰子、冰块曲棍球等
作者: airbear (airbear)   2014-08-12 00:54:00
切骰子和曲棍球哪有用到斗智..
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2014-08-12 08:28:00
"作者惊奇的创意"
作者: Elis1221 (艾利斯)   2014-08-12 12:23:00
..... 你们要不要看看上一季冈田妈的WIXOSS
作者: sk131 (鲔鱼)   2014-08-12 20:18:00
wixoss动画一季看完我相信没人看懂要怎么玩 XD
作者: s840210 (吸管虾)   2014-08-12 20:39:00
很明显不是教学动画啊XD
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-08-12 20:55:00
WIXOSS不方便雷,我只能说他是个卡片游戏动画的异类
作者: sk131 (鲔鱼)   2014-08-13 19:30:00
虽说异类,但卡片卖得还是不错,更神的是才出2弹就有人进卡表
作者: henry8168 (番薯猴)   2014-08-14 20:05:00
推黑暗游戏篇,那段是真的要用脑画才能想到的各种游戏
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-08-14 23:25:00
后来开始卡片决斗后,高桥的创意就放到想各种惩罚方式跟决斗形式上了
作者: ane2001617 (AS)   2014-09-24 13:44:00
前期的游戏王根本夺魂锯啊 I wanna play a game

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