[心得] Dungeons of Hinterberg 辛特堡地下城

楼主: shinchen (starrydawn星晨)   2024-07-24 18:43:20
上周末XGP首日的几款最后选了这款先玩 今天全成就
结果刚好就这款还没人发文XD 来帮补一下
以下尽量无雷
辛特堡地下城这款游戏的背景设定很有趣
在阿尔卑斯山上的一个小村子辛特堡 三年前突然冒出了魔法 魔物和25个地下城的传送门
当地政府的采取的措施是...把村子变成观光景点(?)
整个区域提供给外来客体验魔法和屠魔 把地下城当成大地游戏一样
主角也是以度假客的身分来到这边 在探险过程中渐渐发现事情似乎不是表面上那么简单
这款很多人的共通形容都是: 萨尔达的探索战斗+P系列的社交
整体流程以天为单位 白天野外探索+攻略地城 晚上在村子和其他人交流
野外有4个地区在早上选择 在区域内探索没有时间限制
但只能选一个地城进入 出来就会进行到晚上
各区域的探索范围还满大的 风景也都不错
地城的设计整体来说很有萨尔达系列的味道(旷野王泪以外)
会利用各个区域专属的魔法做谜题 每个地城谜题又各有自己的特色
不过战斗部分就比较偏弱项
主要进攻手段有近战(剑) 魔法 魔导品
近战的打击感我个人是觉得没啥问题 但是锁定目标选择做得不好
加上小怪多半很爱乱跑 在人数多的时候砍的目标很容易被吸到不是自己想打的怪身上
魔法攻击效率普遍很低 大概就远距时偶尔丢一下
魔导品是可以自己选择装备的技能 刚开始拿的几个会觉得普通
但中期以后拿到流星雨跟蝴蝶就会发现输出超高 近战变成只是拿来存CD用的
武器附魔满前期就能拿到击杀恢复生命值
之后跟怪的数值差不要大到会被秒杀的程度 基本上战斗都没什么危险了
小怪战斗就会开始变得偏作业感
晚上的社交部分就很像P系列的社交系统 有跟人的友好度和自己的社交数值
在村子内选择跟谁度过晚上或自己去娱乐场所 友好度提升后会有各类型的奖励
每种活动都会加对应的社交数值 有些人需要社交数值达到标准才能打关系
不过跟P系列不同的是这款没有天数的压力(虽然主线演得像有) 社交的剧情可以慢慢玩
我在地城全跑完时社交可能还跑不到一半
优先级我个人推荐是小胖妹(宝箱开锁) 铁匠(剑附魔)跟新手导师(洗装备 卖垃圾)优先
中期解狗的支线 有地城需要靠狗开
剩下顺序就随便 大部分有用的东西解出来的时候我地城都差不多打完了...
要解成就的话要注意几点
1. 新手地城是唯一不能重进的地城 纪念币漏掉不能重拿 要解全纪念币的话就只能重开
2. 这游戏没有破关后模式 破关后留下来的自动存盘会在破关前的剧情点 不能自由探索
最后一个地城进入前请一定要手动存盘
除了这两点以外全成就难度不高 只有全纪念币可能需要攻略找位置 其他都很直觉
我的全成就时间约40小时 实际扣掉一些挂著的时间30小时内全破没什么问题
作者: Muilie (木籁)   2024-07-24 18:51:00
推,抓了准备玩
作者: btfghai   2024-07-24 19:13:00
魔法其实蛮强的说,基本上每个区域都有办法找到击倒敌人、使敌人停止动作或者伤害高的特性其中之一,不过的确比起战斗觉得解谜更有趣
作者: iceranger (iceranger)   2024-07-24 20:24:00
推!这部评价不错!
作者: simon978 (Simon978)   2024-07-24 22:23:00
推心得
作者: CATCHIEF (即知即行)   2024-07-25 07:28:00
平时不能跳跃,但某些断崖,高低差却又要按A键,这点差评
作者: yitingyan (小颜)   2024-07-25 08:21:00
请问狗要去哪里找呢?我已经有找到野莓了
作者: qoo10844 (蛋头)   2024-07-25 09:08:00
狗勾在汉娜的锻造舖门口
作者: thomaschion (老汤)   2024-07-25 12:53:00
不能跳跃真的跟其它游戏不一样,很难适应,魔法也很难用
作者: shotloves (TheOne)   2024-07-26 00:15:00
推心得,谢谢分享
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2024-07-26 14:01:00
3款里面比较玩的下去的一款

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