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2020第一个会计年度(2019.07.01 ~ 2019.09.30)
Gaming 的表现如下
- 整体营收为 25.5亿美金,同期下降7%
- 硬件收入同期下降34%
-Xbox内容与服务比起同期未变化,0%变化,Minecraft与订阅成长抵销去年同期的主要三
厂title发行
本季开始微软不公布活跃金会员人数,纳入Xbox内容与服务
有位业界人士提到X1S数位版是目前Xbox One主要购买SKU
数位版销售/Xbox Live/Game Pass成长抵销Fortnite和三厂title收入降低
纳达拉在会议电话表示Xbox Live活跃会员创下新纪录,但本季开始微软不会公布活跃会
员人数