Fw: [心得] XBOX版 黑色沙漠OB

楼主: PTJobKing (Kimi ni todoke)   2018-11-16 00:54:03
※ [本文转录自 BlackDesert 看板 #1RxIO8mh ]
作者: PTJobKing (Kimi ni todoke) 看板: BlackDesert
标题: [心得] XBOX版 黑色沙漠OB
时间: Thu Nov 15 15:53:40 2018
前言
首先要感谢板主ZMTL提供PC版资讯
先前本想在板上发文
不过当时考量还不知道会不会投入游戏
所以都是以信件来沟通
这篇文不是很专业
因为当时有点忙,例如1111跟工作等
而且遇到玩家涌入的状况,体验难免打折扣
导致游戏过程很少撷取影片跟图片
以下多数以文字叙述
不过我想以PC各位的资历来看
应该很容易看出内容差异 XD
玩家配备与经验
XBOX ONE X (同级显卡约1060 6G)
SSD Samsung 860 EVO
本身游戏经验30年
擅长各式街机(格斗、动作、解谜)
各式家机日式/美式RPG、SLG、TRPG、经营
到网络时代全程都有参予
近期服役MMO是ESO
家机试玩流程
今年E3透露黑沙会移植到家机后
过不久官方网站建构完
我马上去官网申请测试
申请过程也只需要填E-Mail
然后这一申请也没有回文
几个月都没消息
接着寄来信件提到没有申请成功
我猜想,可能因为欧盟隐私法抬头
官方要求申请者再用成年人身份申请一次
其实也只是重复给E-Mail而已
接着就回信说
11/8日期待玩家的冒险巴拉巴拉的
跟多数家机制作公司不同的是
它并没有在8日之前给申请者预先下载
所以当太平洋时间跨日时(台湾下午四点)
就要自己开微软市集下载
这是市集的介绍
http://imgur.com/wYVp3dx.jpg
所谓XBOX One X增强型是指
开发商对图形以及效能优化
即使是旧游戏都能像是重制般华丽
当这种不给预载的游戏要释出
可想而知下载速度慢的想哭
我本来以为老外不会想玩这款
结果人数比预期要多很多
一开始约每秒 5x MB 在跑
不到10分后剩下KB单位速度
总下载量23.65GB
http://imgur.com/Fbh9TiP.jpg
这空间量比我预期要少很多
也不算真的很慢
游戏重点 捏人物
下载完后当然马上开打
启动到进入游戏过程约45秒
一开始要创造所谓家门(我也是爬文过才知道)
接着就是捏人物
http://imgur.com/dnP2toa.jpg
图片中也是目前有开放的职业
在板主的提示下我选择魔女来捏
会选择她的原因是难缠
因为过去玩其他国际版游戏的经验告诉我
不管什么游戏只要遇到老外
除了PP还是PP
没有什么和平可言
接着想试捏人物时却发现
没有太多可调整的空间
大多数据都是上锁的
头部只有彩妆跟发型
能做较多变化
五官几乎没有什么选择
默认只有八组给玩家作微调
身型的部分我想都大同小异
能高能矮
能胖能瘦
这点我想除了版本差异外
PC版能微调的数据应该是大胜
不过这毕竟只是OB
还没玩到正式版都没办法定论
游戏进程 新手体验
过去我没接触过黑沙
以下就用我感受到的整体去描述
一开始角色会出现在类似兵营的据点
从宝典看到的名称是西部警卫营地
小黑一开始就会指引新手
这点到开始接触营地NPC任务都算不错
但是也只到此为止
在探索部分地图开放区域如图
http://imgur.com/ATeXlJa.jpg
新手导引阶段曾发生过的问题
如下图这样的例子
http://imgur.com/01YbtrV.jpg
不知道是不是因为服务器刚开的关系
玩家跟蝗虫一样的涌入
fps当然也顺不到哪去
NPC过场的CG都会出现只有黑色模组情况
网络上评论就开始不好看了
同时官方从默认的6分流增开了十个吧
稍微有减缓压力问题
但是一样会看到各种NPC的黑色建模ww
其实这问题离开西部警卫营地就没再遇到
可惜的是,多数试玩的玩家都撑不到那阶段就不玩了
这也是评论低下的原因
我认为实际的情况是
不论是北美、南美
或欧洲富裕的玩家
对网络游戏直冲练功场的情况都一样
没有谁比较优秀
当我知道官方只开放到Lv40时
练功就显的是件很智障的事情
而且OB会删档,练功到底是在抢什么
我恰巧也拜读过某些网络文
起手冲高等的壳并不会让其他层面有帮助
所以大致弄玩几个任务后
我就开始浪费气力之旅
一路顺着风景到各个资源点
到达贝尔利亚村庄后
简单投资房产跟体验钓鱼
接着跑去农场附近驯服2代野马
上面提到新手指引不多的原因是
有了几匹马后
我逛了半圈才知道海地尔有专属任务
驯服野马的任务
http://youtu.be/8Go6N3aa7gg
曾经有一度缺钱
回到兵营附近,去捡别人不捡的尸
官方每日送的礼装跟宠物也派上用场
(可惜我没拍照.. 囧)
体验感想
以新人的角度来看
就扣除一开始读取黑色建模的问题外
整体的体验优缺点都有
主要优点
1.人物模组比家机任何一款MMO都要美
但是读取速度偏慢
2.4K建模还算柔和,也不到极为细致的程度
有些游戏虽然细致,但是在快速转换视角却让人感到不适
这也是玩家的门槛之一,华丽不代表寿命长
3.打打杀杀之外的经营生活很有趣
但是也许因为版本差异,开放的环节不多
贸易与地产还不完整,没办法提出什么丰富内容
4.战斗技能演示是很好的设计
让玩家能一目了然该怎么配套
缺点
1.家机OB版开放给玩家的功能,调整细项非常少
设定功能内连对话框都没办法缩放
能想像操控提示跟聊天画面站去萤幕1/3吗
而且不能关闭,没有开关这回事
更别说是调整视角的细项了
没有切换显示人称的选择
没有切换要不要显示人物名之类的选择
当然我没玩过PC版,也不知道这算是缺点还是本当如此
2.视角锁定有点悲剧
例如人物接近遮蔽物时,视距会自动拉近
当你人物背对遮蔽物,画面就会跟第一人称一样
我在OB后问卷调查提出这问题,期望能将遮蔽物透明化
3.视角与人物移动的规则有个不太ok的部份
例如人物直线移动时,接着开始转移视角
你人物就会朝玩家本人的方向移动
(是很想跳出萤幕吗?)
实在不能理解这样怎么一边移动还观察环境
当然也在OB后提出问题了
4.没有光标移动的背包,说实在整理起来很难过
所以到某个程度后,拿到什么就开始丢了
其实部份游戏家机版也有光标的功能
全看开发商的能力,例如战锤鼠疫2就是很好的例子
5.NPC互动钮的设定,单键转换
这设定也不能说是大缺点,但我深受其害
它的默认惯性是指在“与人物对话”上
当你按下钮会切换到“给予好感”
再按一次是指向“偷窃”
可是当你按下“给予好感”时
整个招呼打完约1秒后
它又会回到默认的惯性选项“对话”
这时你再按一次钮让指向“给予好感”
按下决定时,就变成“偷窃”
我有次就这样偷了马房NPC
然后好感就降到负的.................
缺点大致上就这些比较重要的
有个部份就是贸易没有教学
但我想OB做到这样
主要问题应该不是贸易
战斗过程跟掉宝算是愉快的
我想是因为提高掉宝吧..
也不知道正式版会多可怕就是
对画面还有疑问的可以看看
这NPC的CG
http://youtu.be/yii8Lg7Unk8
官方也在OB过程中用GM身分做了些活动
不过都是英文的,大致上就是躲猫猫要玩家寻找
然后在OB结束时,各大城也放了烟火秀
可惜我当时站在烟火下什么都没拍到
等跑远抓好角度时已经被踢下线了XDD
以上就是OB心得
至于未来正式版会怎么推,端看官方决定吧
如果到时候没有卡其它游戏应该会继续玩
作者: Woodstock1 (WWW)   2017-11-15 17:07:00
魔女的确是难缠对自己的手而言…
作者: music120 (梦想与幻想之间 是现实)   2017-11-16 00:22:00
先玩WITCH游戏体验会好多 我PC有用手把 但能玩男巫..曾经试着用手把玩我的兽娘 男忍 我直接放弃
作者: LithiumLotus   2018-11-16 09:15:00
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2018-11-16 09:22:00
还有黑丝是在搞什么XD
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2018-11-16 12:02:00
谢谢分享
作者: leafland (小游)   2018-11-16 16:17:00
战斗技能演示的演示是什么意思?
作者: freaky2586 (freaky2586)   2018-11-16 16:21:00
楼主: PTJobKing (Kimi ni todoke)   2018-11-16 16:52:00
指著技能可以按X 会做一次技能打中对手的动作让玩家不用担心点错

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