https://youtu.be/imfEL1N12CA
https://www.polygon.com/videos/2017/5/3/15518394/phantom-dust-remastered-
2017-hd-rerelease-xbox-one-pc-gameplay-video
https://goo.gl/nIzxpc
Polygon独家的19分钟游戏影片,并访问了微软的创意总监Adam Isgreen
*Adam Isgreen不称其为remastered,而称其为re-release,
因为其沿用原始的游戏素材,不过原始素材品质相当高
甚至超过一般当时Xbox游戏会使用的品质。
*当微软去日本时,发现已经找不到游戏的最终原始码,
所以微软是对二进制执行档作逆向工程,这也是为何游戏发表时不能对游戏多说什么
因为微软也不知道能用逆向工程做到什么程度。
*游戏改良与修改之处
-4:3变成16:9
-分辨率可变,X1可以用1080P执行,PC可以用4K执行
-卡片数值属性云端化,微软可以不用推出更新就能轻易调整平衡性
-单人剧情的任务失败三次可选择得到奖励并跳过
-加入免费与付费DLC。微软并未修改游戏进展方式来使玩家买付费DLC,
但玩家想省时间,DLC是个方便取得卡片的管道