[情报] Take-Two 第四季财报内容公布与整理

楼主: ikki44 (DADADADADA)   2016-05-20 14:03:25
出处:http://gamelife.tw/thread-21419-1-1.html
感想:GTAV卖的很夸张...两年了还可以一季卖500万套
然后今年就等《四海兄弟3》...但是《碧血狂杀2》的消息近期会不会出现呢...?
Take-Two 于最近公布了第四季以及 2016 年财报结果“超乎预期”,并表示 Rockstar
正“努力投入未来计画的开发”
Take-Two 于一份事先准备好的声明稿当中表示,他们预期测从 2017 年 4 月 1日开始的
下一期会计年度同样会是“获利看好的一年”,而“根据这几年持续扩张的游戏开发计画
来看”,2018 年获利甚至还可能成长。
此外 Take-Two 也在财报中提到:“当然,Rockstar Games 目前正在负责一些令人兴奋
的开发计画,不久后将会公布。”
Take-Two 谈到 2018 会计年度预测时一并提到了 Rockstar 未来计画,这意味该工作室
旗下新作可能不会在 2018 年 4 月 1 日之前推出。不过让人十分意外的是,分析师在投
资人会谈上并没有进一步向执行长 Strauss Zelnick 探究 Rockstar 旗下的开发案-仅
管恐怕也不会得到任何正面回复。
GTA Online《侠盗猎车手 Online》的获利自从推出后就随着每季而成长,并且一再打破
各个阶段的预期,而此次第四季与 2016 会计年度统计下的获利更呈现逐年成长的趋势。
虽然 Take-Two 并未公开确切的金额,不过他们在投资人会谈上注明《侠盗猎车手 5》
发售至今已经累积了 6500 万套的销售量,自从上一季统计过后又增加了 500 万。至于
去年同期的累计量大约是 5200 万套。
另一方面,官方表示从未排除推出 HD 重制版游戏的可能性,包含《侠盗猎车手》系列以
往的作品。然而根据 Zelnick,是否进行重制将取决于游戏品牌本身,而非发行商决定。
Take-Two 在投资人会谈上也坦承受到 Battleborn《为战而生》的鼓舞,以及该作品近期
在市场上的表现。不过有鉴于《为战而生》才刚上市不久,官方也不愿多做评判。而制作
团队 Gearbox Software 上周则表示《为战而生》已经“成功超越”Borderlands《边缘
禁地》一代当初的销售成绩,并强调从发售“稳定”的表现来看,其后续的发展还算乐观

运动游戏方面,过去 7 年间每一年 NBA 2K 系列所带来的获利同样呈现成长,2K Sports
未来也会陆续释出新作消息。此外《WWE 2K16》上市后已经卖出了 300 万套,其销售量
在官方买下这个 IP 后也随着每年而上升,并且持续突破以往在 THQ 旗下的纪录。接下
来几个月预计也会有更多《WWE 2K17》的消息公布。
Take-Two 还提到 Mafia III《四海兄弟 3》今年 E3 的发表活动将会非常盛大,而其它
作品像《为战而生》以及 2K Sports 底下的游戏也会登场。而官方不断重复他们在 2016
年第三季财报时曾提到的一个重点,就是拥有“强大的游戏生产线”,这包含新 IP 与近
期的作品。
此外,过去几季下来,该公司对于虚拟实境领域的立场依旧没有改变,Take-Two 始终关
注著新兴科技的发展,并表示他们将会开发 VR 游戏-倘若消费者希望的话。
详细获利统计
根据 Take-Two 官方,2016 年会计年度的净营收一共成长了 31%,来到 14 亿美元,
相较之下去年同期仅有 10 亿 8000 万美元。而数位管道获利的年成长率则为 53%,今
年达到 6 亿 9770 万美元。
Take-Two 执行长 Strauss Zelnick 表示:“2016 年会计年度的营收获利是我们连续第
三次超越预期的结果,显然是受到《侠盗猎车手 5》长期高水准的游戏表现以及 NBA 2K
与 WWE 2K 等系列持续发酵的影响,当然还有《XCOM 2》的成功发售。”
此外,官方也透露了他们在库存销售方面来自回流消费者所创下“史上最高的营收纪录”
。Zelnick 表示超过 50% 由 Take-Two 所发行的 Xbox360 与 PS3 游戏目前已经转由数
位管道贩售。而本季以及年底数位管道方面主要的获利则是受到像《侠盗猎车手 Online》
这种大作以及 PC 平台游戏影响的“反射性结果”,因这些游戏有 9 成是以数位形式发
布。
不过 Zelnick 在投资人会谈举行前向 Gamesindustry.biz 网站表示:“面对各家主机大
作不断推出的情况下,数位管道的获利比较可能会维持在 20% 这个比例。”他补充道自
己对于数位营收方面的成长十分高兴,同时也强调这并非公司的策略,毕竟如何购买商品
的决定权是在消费者手上。
他表示随着时间过去,实体管道仍然是整体获利来源的大宗。而当 Zelnick 被问到对于
最近传出的主机硬件革新有何看法时,他则回复:“新主机将会替我们创造推出游戏的契
机,无论是来自哪一家主机大厂。”不过 Zelnick 拒绝对 Sony 或是 Microsoft 未来主
机的可能性发表更多评论。
以下是 Take-Two 今年下半年预定推出的游戏:
《NBA 2K17》 :Xbox360/XboxOne/PS3/PS4/PC- 9月
《四海兄弟 3》:XboxOne/PS4/PC -10月 7日
《文明帝国 6》:PC -10月21日
《WWE 2K17》 :尚未公布平台 -10月
本季与 2016 会计年度亮点整理:
《侠盗猎车手 Online》获利逐年成长,详细金额并未公布
《侠盗猎车手 5》销售量累计达 6500 万套
《NBA 2K17》封面人物将会于近期公布
Take-Two 受到《为战而生》的市场反应所鼓舞
新作与未发表游戏正在开发
《WWE 2K17》更多资讯会于未来公布
持续关注 VR 发展与消费者反应

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