※ 引述《touchBB (CK)》之铭言:
: 这几天看了好几场比赛
: 哥斯达黎加那场看到睡着
: 德国那场下半场看一半就去划手机了
: 90分钟看完 几乎发呆居多
: 大半时间大家都在划手机或睡觉
: 足球是不是该改规则才能避免观众睡着??
: 我先提出三个
: 1.取消越位
: 2.取消回半场
: 3.场地缩小
虽然这篇文章很废
但其实相关的讨论并不是没有存在过,足球目前的规则会鼓励在得分之后
的领先球队以防守为主。相较于棒球,篮球,由于1分的距离如此巨大,使得
很多球队在得下一分之后,与其拿下第二分保险分,不如死守这领先的一分
,棒球跟篮球只有在比赛很后段才会有这种想法,在比赛的中前段,分数是
累积领先的越多越好。
所以有些被提出的调整都是为了要增加得分的容易度,类似当年早期的篮球。
所以出现了五人制足球,除了对于场地与人数的要求比较低以外,得分也变得
比较简单。甚至还调整了球的重量,让球能飞得更快。
除了五人制以外,也有七人制的足球,不外乎是为了加快比赛节奏,降低比赛
参与度。
但跟棒球篮球不同的地方是,足球的历史太久了,比棒球跟篮球都还要早,
是一个重视传统的比赛,尽管有很多的建议被提出,但维持传统的想法依然高于
其他。
毕竟经典是很难调整的,足球的规则与设定很多年都没有过大幅调整。而且调整涉及
影响涉及全世界,这又比棒球跟篮球要难上许多,因为并没有一个特别具有领导
地位的足球国家。
篮球直到将近40年前才有3分线,50多年前才有进攻时间,甚至20多年前还改过
三分线长度。