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作者: NightDream08 (夜梦ND) 看板: C_Chat
标题: [活动] 国产RSLG代表作:风色幻想系列
时间: Thu Jun 30 18:03:23 2011
其实我一直想写这篇很久了,只是觉得风色我也只全部玩过一次,
一直打算最近把全系列作重新跑过一遍再来下笔会比较好,结果一转眼就6/30了....
今天发的文有算在截止日内吗?XD
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笔者本身在接触风色幻想之前,是轩辕剑系列的支持者。
在当时的我眼中,若要我推荐一款“气势磅磗、有丰富的剧情和世界观的作品”的话,
我势必会拿轩辕剑参出来。
但直至我前年接触了风色幻想,才发现……我们家的轩辕剑在剧情规模上真的输了Orz
(啊,不过轩迷不要战我,我依然也认为轩辕剑是相当经典的作品,
在系统、游戏性和剧情处理上胜出,本来也想写的不过被人写走了XD)
风色幻想系列全部可分为“菲莉斯多篇”及“绿之星篇”两大世界观。
菲莉斯多篇的组成大略以风色一、二、三、四为主(所谓菲莉斯多四部曲)
夹杂诸如幻想时空、幻翼传说之类的前传或衍生作品。
绿之星篇则是由自风五以降的系列作所构成。
而常为老玩家们所津津乐道的风色幻想SP则是一个完全独立的作品。
新接触的玩家们,建议可从已经宣告完结的菲莉斯多篇开始,
从一~四代依照顺序,一片一片的拼揍起FLSD篇华丽而壮大的故事拼图。
遥记我最初就这么样一路玩到四代时,所有的故事及设定全数交织在一起,
横越四部作品的庞大伏笔在四代的终章,不沉之月上全数揭开;
这样的感动远远将我先前看过的所有ACG作品抛在身后,绝对值回票价。
菲莉斯多四部曲
魔导圣战.风色幻想 风色幻想Ⅱ:aLIVE
风色幻想Ⅲ:罪与罚的镇魂歌 风色幻想4:圣战的终焉
(前传幻想时空,衍生作品幻翼传说等)
要我用短短几段文字来阐述这一系列的作品剧情实在是相当困难。
因为要说明清楚的话,势必又会牵扯到许多重要的剧情伏笔和关键。
加以横跨数个世界,交错而绵密的故事结构
总而言之,这个世界观的主轴以“菲莉斯多”--
一种能实现任何愿望的魔法为主轴展开。
是一场以“宽恕”“因果”为主旨,以神与神、人与人、人与神间的爱恋为主的叙情诗。
这样讲其实相当抽象,总之我只能说……玩了就知道(被打
事实上风色系列的剧情,以节奏舖陈和张力来说是绝对足够的。
往往在你前期还没有享受足欢乐愉快的冒险气氛时,
就突然来个战争或便当让剧情急转直下,
接着便是一路紧凑至极,连续意想不到的剧情超展开,
阴谋与计策往往是一层又一层,所知真相在到达结局以前,永远只是冰山一角。
绿之星未完结系列
风色幻想5:赤月战争 风色幻想6:冒险奏鸣 风色幻想XX:交错的轨迹
风色幻想7……什么?有这个游戏吗?
在FLSD篇华丽的四部曲完结后,若是您仍对再来的作品有兴趣,
那么便可试试绿之星篇的几部系列作。只要能受的了等待风七的煎熬苦闷的话(咦
“绿之星”篇的剧情主轴,除了和前面的作品一样有人与人间的爱恨交织外,
笔者个人对它的解读其实比较倾向对环境保育及经济发展问题争议的探讨。
主要以南与北两个国家,
在无垢能源“埃尔汀”以及炼金假学“荧石矿”的使用上产生的冲突与对立上进行叙述。
荧石矿的使用会产生让魔物暴走的“黑雾”,
但是无垢的能源“埃尔汀”却又不复整个世界使用,
贫穷的北方居民只得以荧石矿换取生活的安定和富足,
自然而然和南方以使用埃尔汀为主的盖亚教团势力发生冲突。
而诉说这个剧情的主轴则是落在了中立都市“弥赛亚”的“利奇曼冒险团”身上。
他们在南与北的冲突与大时代的动荡中,又会经历什么样的奇异旅程,引发什么样的奇蹟
就有待您细细来体会了。
系统、游戏性
除了一些衍生作品有不同的游戏方式,以及风色幻想Ⅱ较特别是RPG以外,
其余的作品都是RSLG的战棋型式。
不过这部分其实是我个人觉得风色幻想较弱的一环:
拿风2的RPG系统来说,当时很多RPG其实都已经有大地图这种东西,
甚至也有可以四处飞来飞去的交通工具,但风2却没有,场景的出入口设计也有点诡异,
很多时候会发生找不到路的情况。这也是风2的评价会比较差的原因。
RSLG的风色幻想虽然系统上表现好很多,但是让我觉得很烦的就是数值的平衡度
笔者是属于那种玩游戏喜欢看剧情很懒的练功跟走迷宫的玩家,
而风色幻想经常发生那种前面Boss弱的要命,但是后面的Boss强的跟鬼一样的情况(囧
这个时候通常就是练功,只是因为我是那种懒的练功的所以通常就会用点GM8...(欸
不过大体来上说各作的独特系统,譬如人物配点、晶体、刻纹、支线等等都还算有趣。
其实私心有点希望这个游戏加入对话回想、CG鉴赏、名场景之类的系统,
说真的有些对话和名场面只看一遍真的很可惜啊……
(你根本就是希望这个游戏做成AVG对吧!!!!)
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2008年,风色单机版的最新一款作品《风色幻想XX》推出。
2009年,风色幻想Online正式上线。
--到了今年(2011),几乎所有风色幻想的新消息都集中在网络版上面。
原先通常是一年一作的单机风色幻想,目前已近三年没有新消息。
绿之星的时间仍然停留在XX结尾的“赤与蓝完结篇,第一部完”。
奇蹟的公式等于万千的努力加上绝不放弃,那……属于玩家们的奇蹟呢?
说好的风七勒??!!◢▆▅▄▃▂ˍ风╰(〒皿〒)╯七ˍ▂▃▄▅▆◣
(好啦我知道去年有个“正在研发中”的新消息……
可是你好歹也丢个几张设定图让我们过过干瘾啊啊啊啊啊)