Re: [闲聊] 呼 终于看完满满的大绝迎来结局

楼主: Dyle (囧)   2010-09-12 15:04:43
※ 引述《bm200300127 (次要)》之铭言:
感觉推文回太多了XD
直接来回一篇好了
前文恕删~
: 继续吐,这款作品吐不完。
: 来聊聊魔兽合成系统。
: 前篇文章提到我有炼牙,那也是很随兴之下合出来的。
: 老实说我到现在还不太懂合成规则,也是看完才知道,啊,原来炼牙已经是最强的哦。
: 老实说我想合巴风特啊....
: 相对的,除了合出强大的魔物ㄌㄧㄢˋㄧㄚˊ之外,这款系统简直毫无用处。
: 合出来的怪物除了可以拥有自身以外的技能之外,
: 牠是否强大还是受到牠本身的影响。
: 那干嘛不直接抓就好了.... 害我还收集了一整排的怪物在列表理...
虽然是好几年前的印象啦,不过我记得拥有强大技能的炼牙比野生威不少
另外这系统我觉得本来就是自己试才好玩~
我玩风6的时候就是用了巴风特跟天使一大段时间,也用的很开心
第二轮才去看攻略合出炼牙的
自己试验这些怪物的攻击方式跟强弱比起查到最强去合出来其他丢仓库有趣的多喔~
虽然大概合出强的就不会想用弱的= ="
再恕删~
: 虽然还有点想吐的,不过先做个结好了。
: 这游戏最让我难过的是不能关闭大绝动画。
: 这个无脑的设定让我觉得玩这游戏极其之浪费时间,导致我没半点打算想破第二轮。
: 另,不能回顾已读的对话也是让人吐血之处。
: 这些随便找个免费软件,像NScripter都可以做出比它齐全的功能,搞不懂。
就...感谢你的建议~制作小组有看的话应该会增加不少功能
不过说真的,没碰过GAL的话应该不太会注意这些功能
毕竟风六出的时候我也没看过RPG会放回顾什么的
单纯没想到可以这样用吧?
: 虽然我很难过伊莎贝拉后面都没有戏份,但这也不是最难过的。
: 虽然我很哀伤没有伊拉贝拉线,但这也只是哀伤。
其实这方面我比较喜欢风5的处理方式
是依照剧情来分结局,而不是依好感度
想要攻略自己想要的女生我比较想直接去玩GAL= =a
不过这就是比较看人喜好了~
: 我难过的是
: 之前看到C_CHAT有版友开了个Live 可以观赏他玩风五的游戏画面。
: 游戏画面、音效,根本就一模一样嘛。
: 连我搞不懂为什么我放个辅助刻文,都可以在那边呵呵呵的诡谲音效,
: 都是风五就有了啊....你们的制作经费到底少到多可怜啊....?
一来我是真的觉得他们经费很不够
台湾的盗版问题加上风色售价不高销量也没有到非常好
二来...分代可是画面差不多的游戏还不少
除非换绘图引擎不然应该很难有大突破...而引擎所需的经费就...
有改善过一些部份,有增加过一些部份,剧情全新有新要素出一款新游戏我是觉得不为过
到不如说同一个故事出到两代以上每代都换画面换操作方式的还比较少见
: 虽然我没玩过风五,但我只看了几分钟我就把Live关了,太像了。
: 就算是系列作,至少一代比一代长进吧?
其实有耶...我觉得熟练系统体贴多了...
: 风六的系统还是满满的毛病可以挑,
: 虽然我不知道制作群组会不会有人到这里来看,就像那些记者。
: 不过...
: 制作群组啊。
: 这样好吗?
: 以上。
: Normal,玩完一轮的感想。
我如果是制作群组的话看到这篇一定很难过Orz
你说的很多的确都还可以有改善空间,不过我觉得没有到你讲的那么严重
很多你希望的功能我反而觉得可有可无...能有当然是很好
不过我不会把这些东西当做毛病来挑
不过...
制作群组阿。
◢▆▅▄▃▂ˍ风╰(〒皿〒)╯七ˍ▂▃▄▅▆◣
作者: darkblue722 (超~胖海狗)   0000-00-00 00:00:00
其实玩过封6之后回去玩风5会不习惯...风5技能和普攻是分开的...风6贴心多了!! 而且移动!? 移动可以用刻纹XD快多了!!
作者: darkblue722 (超~胖海狗)   0000-00-00 00:00:00
其实玩过封6之后回去玩风5会不习惯...风5技能和普攻是分开的...风6贴心多了!! 而且移动!? 移动可以用刻纹XD快多了!!
作者: linct (月影)   2010-09-12 15:29:00
我觉得最大的问题在于动画不能关掉(倒
作者: linct (月影)   2010-09-12 15:29:00
我觉得最大的问题在于动画不能关掉(倒
作者: bm200300127 (逼M)   2010-09-13 01:48:00
许多的小小的不方便就会觉得这款游戏好像缺东缺西"...
作者: bm200300127 (逼M)   2010-09-13 01:48:00
许多的小小的不方便就会觉得这款游戏好像缺东缺西"...
作者: oclis6 (oclis)   2010-09-13 08:22:00
关于魔兽,其实融合的可以自己选喜欢的技能~ 毕竟又不是神X宝贝,有招式机之类的~ 所以其实也是有属于自己的特色的。
作者: oclis6 (oclis)   2010-09-13 08:22:00
关于魔兽,其实融合的可以自己选喜欢的技能~ 毕竟又不是神X宝贝,有招式机之类的~ 所以其实也是有属于自己的特色的。
作者: darkblue722 (超~胖海狗)   0000-00-00 00:00:00
其实玩过封6之后回去玩风5会不习惯...风5技能和普攻是分开的...风6贴心多了!! 而且移动!? 移动可以用刻纹XD快多了!!
作者: darkblue722 (超~胖海狗)   0000-00-00 00:00:00
其实玩过封6之后回去玩风5会不习惯...风5技能和普攻是分开的...风6贴心多了!! 而且移动!? 移动可以用刻纹XD快多了!!
作者: darkblue722 (超~胖海狗)   0000-00-00 00:00:00
其实玩过封6之后回去玩风5会不习惯...风5技能和普攻是分开的...风6贴心多了!! 而且移动!? 移动可以用刻纹XD快多了!!
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其实玩过封6之后回去玩风5会不习惯...风5技能和普攻是分开的...风6贴心多了!! 而且移动!? 移动可以用刻纹XD快多了!!
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其实玩过封6之后回去玩风5会不习惯...风5技能和普攻是分开的...风6贴心多了!! 而且移动!? 移动可以用刻纹XD快多了!!
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其实玩过封6之后回去玩风5会不习惯...风5技能和普攻是分开的...风6贴心多了!! 而且移动!? 移动可以用刻纹XD快多了!!
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其实玩过封6之后回去玩风5会不习惯...风5技能和普攻是分开的...风6贴心多了!! 而且移动!? 移动可以用刻纹XD快多了!!
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其实玩过封6之后回去玩风5会不习惯...风5技能和普攻是分开的...风6贴心多了!! 而且移动!? 移动可以用刻纹XD快多了!!
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其实玩过封6之后回去玩风5会不习惯...风5技能和普攻是分开的...风6贴心多了!! 而且移动!? 移动可以用刻纹XD快多了!!
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作者: darkblue722 (超~胖海狗)   2010-10-10 20:54:00
其实玩过封6之后回去玩风5会不习惯...风5技能和普攻是分开的...风6贴心多了!! 而且移动!? 移动可以用刻纹XD快多了!!
作者: linct (月影)   2010-09-12 23:29:00
我觉得最大的问题在于动画不能关掉(倒
作者: bm200300127 (逼M)   2010-09-13 09:48:00
许多的小小的不方便就会觉得这款游戏好像缺东缺西"...
作者: oclis6 (oclis)   2010-09-13 16:22:00
关于魔兽,其实融合的可以自己选喜欢的技能~ 毕竟又不是神X宝贝,有招式机之类的~ 所以其实也是有属于自己的特色的。
作者: darkblue722 (超~胖海狗)   2010-10-11 04:54:00
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